小编短语
角色扮演游戏,深层次拓展玩法
魔兽佣兵团2(测试版)游戏图片
基于魔兽佣兵团1代的玩法,进行更深层次的拓展,多达上千个被动,1300多个任务,还原了宏大的世界观。同时战斗数据更加严谨,且平衡性更高,包括变身、宠物机制和隐身都进行了优化,总之不会让大家失望的。
魔兽佣兵团2(测试版)更新内容
2025-12-161、修复了食腐中的判定错误2、修改了鲜血融合的触发规则,如果自身有自愈术,则优先触发自身的,没有才拿一个6级的补漏3、修复了竞技场中某些BOSS形象加载不实附不符的错误4、修复了血脉进化不能游玩体验的错误5、修复了骑士的飞龙坐骑会被当作召唤物吃掉的错误6、修复了转职后会损失一些资质的错误,需要重新再转一次职7、为结舌诅咒添加了0.5秒的内置CD8、撤回了对动画的优化,本次优化失败9、如果预言宝珠的累计数量已达到4,则修正回310、为随从添加了装备方案管理,在随从信息的左上角11、在翡翠宝珠技能切换前添加了保存验证,以防止丢失当前技能12、副本装备兑换,添加了批量兑换功能13、安其拉钉刺者的基础闪避由原来的25降低到1514、重置欺诈宝珠的材料需求由原来的深渊宝珠改为其拉徽记15、装备随机词缀操作现在可以选择数量执行批量操作了16、副本装备兑换添加了批操作17、洛克莫丹的碎石怪之谷添加了新的稀有:赤蕊・石爪18、提高了经验增幅所带来的加成,且不再限定防具19、黑手的命令这个任务改为在普通难度下通关,原来是难度320、为自然分流和异种毒囊被动添加了0.5秒的CD21、变更了装备的生成规则,现在伤害属性不会出现在护具、饰品和马匹上了,特殊装备已同部更改22、提高了装备的伤害、盾量、盾量恢复、血量恢复属性可能出现的最大值,同时也提升了所有属性下限23、装备生成规则中移除了一些冷门属性,如混乱增强这类24、现在副手除了盾牌之外,必然会获得一个伤害属性25、为己方非召唤类随从添加了死亡日志,在游戏设置、错误日志、死亡日志中查看,最多100条,新的自动覆盖旧的
魔兽佣兵团2(测试版)相关信息
- 供应商: 大菜刀工作室
- APK包名: com.MoShouYongBingTuan2.com.unity.template.mobile2D
- 游戏大小: 88.50MB
- 是否联网: 否
- 发布时间: 2025-08-20
- 系统版本: 无要求
- 游戏版本: 2.1.6
- 更新时间: 2025-12-17
- 分类: 游戏 角色
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