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2026-9-16 v2.8.7 查看详情 >• 战斗画面现在可以调整大小以适应屏幕,因此攻击效果将以预期的方式呈现。 • 新增摇杆模式:跟随手指、浮动和固定。 • 可以使用键盘完成整场战斗,包括在 PC 上。 • Boss 编辑器:新增镜头特效——平移、抖动、旋转、拳击和黑边。 • Boss 编辑器:新增粒子场、重力和精灵粒子效果。 • Boss 编辑器:新增可在形状内流动的纹理绘制效果
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2026-8-17 v2.8.6 查看详情 >错误修复和部分自定义实体更新。 自定义实体编辑框现在应该更好用了,可以正确保存。
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2026-8-14 v2.8.5.1 查看详情 >错误修复和部分自定义实体更新。 自定义实体编辑框现在应该更好用了,可以正确保存。
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2026-7-9 v2.8.5 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2026-5-27 v2.8.4.1 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2026-5-6 v2.8.3 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2026-4-24 v2.8.2 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2026-4-14 v2.8.1 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2026-3-30 v2.8.0 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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2022-3-10 v1.18.3.beta 查看详情 >黄色灵魂:启用可穿透多个投射物的“大射击”技能; 自定义实体编辑器:新增紫色灵魂、Boss级全局攻击、 持久生成器、范围事件、摇杆和屏幕变量 ;优化:更流畅的紫色线条过渡、修复控制器输入问题,以及大量编辑器优化; 现代化了一些导航代码,可能会产生一些奇怪的效果,如果您发现任何问题,请报告;
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