星际元素评论
下载7723游戏盒,参与网友评论互动(31条)
小****
找了半个小时终于找到了[泪]
下****
玩了几个小时,前面都还好最后一关过不去,开局一分钟对面七八个飞行器,两个轨道炮在你基地上面转,一炮六七十血根本扛不住,一共五个矿洞,开局对面占四个,发展不起来,不会玩的还是等无限能量出了再起爽一把吧[真棒][真棒]
S****
从C开始我就直接上修改器了(正常玩耗时且易翻车)。建筑上增长一锁定,然后无脑建一级资源点 顺手占完矿洞,最后三级攻击模组/卫星贴脸打,这样最多五分钟就可以打完一局(当然这样改就没意思了)
我****
*均通关都在60多
m****
这游戏刚刚玩的时候会有一定难度,我自己采用的打法主要有两种,一种是飞弹,一种是攻击塔,这两种都是以爆能量为前提的,首先在前面的关其实非常宽松,就只需要爆能量就好了,能量够了就放能量塔,尽量多占一些地块,记住能量塔中间不要留缝,不然可能会被中心开花。等能量产出达到,每次游戏数据更新增加五点以上的时候,你就可以开始打他了。但是这个时候记得前期先专注于造一级塔,经济慢慢起来了,再造三级塔,一般如果游戏速度在七十的时候,一秒钟就能出一个三级塔,那就可以造三级塔了。我建议这个游戏是在30速度下玩,关卡设置里面可以调整。30速度一般是三秒钟左右出一个的话就可以考虑出三级塔了。
一旦经济上来攒一波,然后一波全部点一级飞弹,因为这个游戏它飞弹的伤害是按花费的能量点数来算的,但是飞弹的血都差不多,如果你全部把能量花在了高级飞弹上,那飞弹直接就被对面的防御给摧毁了,这就相当于是白搭了,一级飞弹就可以形成饱和打击,让对面不管造多少防御塔也防不住,这就是飞弹流。
然后攻击塔呢,也是在这个基础上有两种造法,一种是造三级塔,另外一种是造一级塔。造三级塔的主要就是在他基地旁边直接造一个,然后这个时候因为经济搞上来了那个三级塔只要没被摧毁,你可以再放一个,然后这个时候因为三级塔的钱比较多,所以你可以继续搞经济,可以每出两个一级能量,就弄一个三级攻击塔。后面对面自然就被你的以战养战的战术打死了。
还有一种更简单暴*的就是一级塔。这个流派就是无论你在什么阶段,一律造一级塔。因为这个游戏它的飞弹飞行是要时间的,就是他那个攻击抛射出来,然后到抵达建筑它是要时间的,据我观察,就算三级塔比一级塔的生命多一点,这个抛射的时间也足够把对面的三级塔变成**一个三级塔花了好大的功夫才打掉一个一级塔,打掉你十点能量,这个时间你已经可以多造很多个一级塔,然后把他三级塔打掉了。我比较推荐的就是空中塔,以一个一级塔为基础,然后反复在一个地方曝很多一级空中塔,然后这个一级塔呢,因为空中他是没有碰撞体积的,很多塔可以叠到一起,他空中的飞弹会有很多,直接就把对面的基地给打爆了。
只要是用这个办法就是最后一关,也能让对面结尾的时候一个资源塔都拿不到。只要结尾的时候,你在所有的矿洞都造了资源塔,那这把的胜利就绝对是你的。
附上图
说了很多,如果记不住,那就只记住四个字就行,就是数量理念。怎么把塔建得多你怎么打,怎么占地方占的多你怎么打。资源塔为主,攻击塔为辅,防御塔不需要造,因为攻击就是最好的防御
由****
游戏还不错
笺****
这款游戏*体来说挺简单的,就是最后一个星球有点难,打了第三遍才过,我还以为到最后把那些些挖的能源会修复地球,结局会有点让我失望,*体来说还挺不错
T****
首先啊游戏是好游戏,画面精美,对战刺激,但是呢很多玩家都评论说这个游戏玩不明白啊,或者AI太强,有的玩家被挡在最后一关,有的直接碳那一关都卡住了,游戏体验也很差。那我就来分享一下这个星际元素怎样可以快速通关。首先很多玩家在第一第二关啊,感受到了导弹偷家的乐趣,因为这个时候的AI不太会布置防御建筑,但是到了第三关开始这招就行不通了,因为AI开始重视防御,而且导弹是一次性的,所以会消耗大量的能量,这样一来家没偷掉自己还发育不起来,所以打消了导弹偷家的念头吧,那有人要问了,那我不用导弹,我用攻击塔压它的大本营不行吗?亲,你要拿的是资源,资源量不足的话,对面没了你还是会输(奇葩设定),所以资源和攻防要兼备,前期重能量,中期重资源,后期重攻防(资源拿满了矿井就没用了)。那是不是开局给的能量就要先制裁对面的矿井鸭,不,一定不要这样干,这样干的下场自己去体会,我就不多说了,开局一定要先搞能量站第一个一定要贴着大本营管高级的造,他给30点你就造三级,他给20点就造二级,然后重点来了,(((第一个过后继续造能量而且连续四五个全部满一级就造,而且全部造在无人区,离你和AI的大本营越远越好,然后你的能量产出慢慢起来了,不要慌,对面咋样你都不要慌,不要管上面的挖矿进度,攒满30能量赶紧在家旁边修个3级能量塔)))然后前期的能量基本就够了,这时候在家附*布置上三级攻击三级防御各一个,布置完这些之后开始着手控制矿井,从敌人布防最少的矿井开始,在周围放一个二级攻击即可这样子控制AI矿井持有少于半数,然后占为己有,这个时候先不要管矿井的安危,但是不能让敌人长时间霸占,发现需要及时控制,这样也就控制住了AI的发展,在做接下来的事情前先检查一下大本营血量,然后我们利用这个时间开始继续发展能量产出,主要搞2级塔,布置在能布置的空地,数量不要太多,留着空间一会有用随后能量产出进一步提升了,这个时候继续在家旁边造3级攻击防御各一个,然后家旁边还有的空地用二级攻击填满不要让AI有可趁之机,搞完这些前期的任务就告一段落了。中期的目标主要是围绕采矿进度,有了前期的铺垫,我们现在能量嗖嗖的,敌方这个时候来几个轨道炮咱都不用怕,来了就用三级导弹轰(没错,导弹的主要用途就是干这个),然后咱们就可以放心大胆的部署攻防系统来控制矿井,一有补给立马捡,稳住挖矿进度条后,咱们还可以干一项非常niuX的工程,星环宙斯盾天基导弹发射系统,效果图为图4到图6,没错,在主要保护目标上空布置一条导弹发射链,二级攻击即可,啥?他有啥用?首先组主要的就是覆盖区域广而且全时段多重打击,所覆盖的区域寸草不生一点也不夸张,设在我和敌对的交界线处适用于持久战,布置在敌我大本营上方为闪电战,(但是注意矿石收集,不要过早结束),闪电战天基发射链效果参考图7,被打的只剩下残血大本营,周围全清了。资源满了到后期最主要就是保自己家打对面家,这个很容易就不多说了,但是要时刻注意己方大本营血量,有次就是没注意被对面翻盘了,好家伙我一脸懵。这个战术适用于所有关卡,AI的弱点想必也很好理解,那就是前期压制,后期弱鸡,所以也就是为什么我前期打法说了那么多,后期基本不用讲,能量是一切的根本,好,那今天是被星际元素玩垮的一天,就这样,爆赞![真棒]
思****
游戏体验很好。就是越拖到后期,你的敌方越难打。他*是不停的消耗你。然后你*是打不掉他。[狂汗]第三关,我打了将*半个小时还没打完。因为后期没空间直接腾出来一个空间打他根本打不掉。他家的防御措施有七个。全是一级的。也可能是因为我用的是三级,然后在他家放的那个攻击的模块是一级。[狂汗]不建议用导弹去轰别人家。因为血量真的很少。而且还不一定能炸到。无人机的话可以为自己的建筑物加血。但是目前一级,二级,三级加的血量尚未知。因为有时候只要拍一个一级的,就能把三级的25%的血加满。也可以用无人机去拦截空头。他们会出现在地图随机方向。有时候会出现在空中,有时候会出现在地板上。但*体来说非常好。但是不建议休闲挡来玩。因为真的太耗时间了。[狂汗]
可****
人类根本打不过AI~这简直就是和神仙打架~一会儿功夫整颗星球都是敌人了~消灭掉的又会重建~根本打不过去~还都只是一级的~后期三级AI可想而知有多强大~
容****
还可以……
匿****
视觉感关系挺不错的
哥****
通关了,最后一关太难了(全是空军,尤其是那个激光的),*结一下,前期建议疯狂放一级的资源收集,后期把三级攻击建的他家里[棒][可以]
心****
这个玩到第一张的倒数第二个星球的时候(后面还有别的星球)就开始有电磁炮了,(好像是叫做电磁炮),直接一招秒你的防御或者是攻击等等,没有办法,可以阻止她的攻击,所以说,你前期不要造太多东西,尽量早一点点资源和一些攻击的东西,攻击要在家里,剩下的资源全部存起来,发射最贵的那一颗导弹,直接打上去,这样子激光炮就没了,
蒙****
建议改为:一个星球的战争[滑稽]
夜****
都有谁是被激光打怕了的?太鸡难受了!只能快点摧毁敌方基地,要不然没注意到直接完。
数****
是我太菜了,我打到炭之后我就搞不过了,打了十几遍
正****
感觉和无人深空画风很像
性****
在这里面卫星有很大作用,搞两三个攻击型卫星从敌方头顶上飞过,小心被偷家
来****
打到第七星就打不过了,很有挑战性
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