流浪者:科学怪人的生物评论
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阿****
这里怎么过
小****
如果处第二个的话,我一定会第一个来玩,我真的好爱呀
a****
本作正是改编自小说《弗兰肯斯坦》。游戏
的主人公为弗兰肯斯坦制造出的怪人,你将
从他诞生的那一刻开始,体验他的一生。
游戏的画面真的非常漂亮,水墨风格的场景
搭配诸多色彩的运用,以此来代表怪人的心
境。
比如初时,怪人的意识陷于混沌,记忆也模
糊不清,他踩在灰黑色的场景之中,一点点
构建出一个小小世界。
后来,他销微感知到了何为生。世界开始有
了色彩,并逐渐扩大。
再接着,怪人尝试吃下解花,喝口流水,啃
食腐肉。
那些让他感受到美好的事物,会使得整个游
戏画面迸发出解亮色彩;
而苦痛和充满敌意的东西,则会让怪人的世
界一片灰暗。
如同小说里的那样,怪人逐渐与人类接触,
他帮孩子们捡球,和孩子们一同玩耍。
可惜大人们无法容下他,对他喊打喊杀,叫
他怪物。他最终只得落荒而逃。
可以说,只要你读过原著,基本上就能猜到
故事的大致走向。
游戏和原著一样的顶级致郁,不过由于画面
和音乐的加成,代入感更好。
不过嘛,有一点是完全不同的,那便是结
局。
原作小说悲剧收场,游戏却有多结局,依照
你的每一次选择,你便能走向不同结局
转载自手谈姬
违****
你也想刀我?
厌****
画面很好看,比较像油画,游戏界面(行动的选项)也做得很好看
玩家可以操控角色到处乱走,不过是主剧情的,别的地方拦住不让你过去,只能按着剧情前进
好像还有qte?我没记错的话?有些选项和游戏有时间限制,没有做决定的选项就默认拒绝了,然后那些小游戏的结局似乎也会影响剧情走向?
游戏提示做得太少,不够明显,不太清楚人物要往哪里走
因为是剧情向只能按着剧情走,*感觉是玩家亲手把Fran推进火坑里(大家都知道Fran的下场很惨)
吧****
这一关怎么过
换****
摸完鹿后怎么搞啊
陈****
有谁和我打的结局一样,黑色和白色掉下悬崖,(打完结局难受好久)
我****
摸完鹿就不知道怎么过了
阿****
致郁佳作
画风真的很美
被孤立被伤害被驱逐
反正谁都不理解你
好不容易以为找到了新的环境 可以容纳自己的地方 最后告诉你 一切都是假的 大家都只看表面
负****
感动游戏
囖****
……
崖****
治愈游戏,不错,爱了爱了
杜****
什么流浪者?这样的吗?[滑稽]
一****
在这个游戏里面,扮演的是弗兰肯斯坦,游戏淋漓尽致地展现出作为一个被制造出来的科学怪人孤独与无奈、却也有一点生命的美好,但*地来说我觉得是治愈的(致郁的)。游戏画风唯美,剧情精良,唯一的不足是汉化得略有不好,如把“放置”翻译成了“地方”。游戏的类型主题是角色扮演、副主题是解谜。你的选择会决影响游戏的结局,游戏的结局不止一个,当玩过一周目后却让我难以想开启二周目打不同的结局,不想再诞生出一个,在人群中孤独、无奈、绝望、无助的人造人。
瑶****
enmmmm偏休闲治愈,里面解谜都不难,治愈音乐风格
带****
很美的游戏
匿****
不错,挺好玩的呀
巧****
没有别的美好结局吗
太可怜了
a****
主角好惨[泪]
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