第一棵树评论
下载7723游戏盒,参与网友评论互动(136条)
慈****
这个是神作
萝****
游戏翻译我翻译了一部分
加入兔子是因为我的妻子 伊莉斯 她也在游戏中为瑞秋配音她也在隧道里制作游戏就像我们在玩的她刚刚说的 世界感觉有点空虚 没有足够的生命力 所以我知道我们需要某种生活 所以兔子是我想到的第一个主意就像大多数游戏一样 我使用公共资产来加快制作速度因为我在制作这个游戏的过程中一直在工作 我们刚刚有了第一个孩子 一个叫伊芙琳的小女孩 所以我们加了一句 我一直在搞这个叫伤害他的线人 有一次 就像那个脚本的生成创造了兔子大小的变化有一次我们失控了 我做了个怪物兔子 它超越了所有人我分享了这份礼物并阅读了它 这是一个巨大的打击 并帮助这款游戏赢得了观众 但这很难 因为这款游戏是如此严肃它是关于生与死 而不是巨型兔子 但我知道我需要一些类似于大声喊出来的东西 因为这很有趣 所以如果你能抓住这张地图上所有的兔子 我想大概有13只 那你会得到一个特别的惊喜 所以祝你好运
芙****
很感人,小狐狸你好惨啊[泪],我有钱了一定养一只狐狸好好善对它[泪][泪][泪]
w****
不好玩
萝****
我确实想在这一关做一些不同的事情 我想让它变得更加开放世界的感觉 有一些东西阻碍了你的进步 所以它鼓励人们仔细观察 看看如何打开这个障碍 我确实喜欢在这一关到处走走 听着乔什·克莱默的优美音乐 他的艺术作品真的为整个比赛定下了气氛
萝****
我最大的希望是玩家正在发挥的是 他们认识到如何相似 这两个**行的故事是这只狐狸 寻找她失踪的幼崽 也是触笔上重新连接 所以我试着在画外音和环境中加入一些润色来帮助画出这些相似之处 即使它们看起来完全不同 一个很大的例子就是卡车 例如 约瑟夫从小就有紫色和黄色 就像这个盒子里的蝴蝶 所以我试着在整个故事中加入尽可能多的那样的感动
萝****
我一直希望这个游戏是非常冥想和放松 但我知道在保持玩家的兴趣之间有一个平衡 所以我添加了这个蝴蝶跳跃机制只是为了增加趣味我使用了一个名为Playmaker for Unity的插件 它在一个可视化编辑器中让你做互动的事情这对我来说很完美 因为我确实来自电影和设计背景 但另一方面 我真的希望我擅长代码因为这个跳跃机制 整个游戏中的跳跃机制 实际上让很多玩家感到沮丧 但希望我已经能够对它进行微调 所以感觉应该比我只是讨厌这个游戏会得到的要好得多 失意的人让工作更加一致
萝****
这就是我在Pa** West展示的水平 这是一个疯狂的梦想成真 这个爱好项目被展示在所有这些惊人的独立游戏旁边 这辈子都没见过 所以我决定展示这个关卡 因为它比较小 好像有一些跳跃的谜题 我觉得这是一个很好的进入游戏的入口 但我似乎不能忘记的一件事是在我们向公众开放之前 有一个独立开发巨星像你肯定听说过他的游戏 我就像 吓坏了 他想试试 所以我说 当然 请给我你的反馈 他是超级好 超级有才华 当然 但这个尴尬的错误发生了 我从来没有 入口入口当他把东西挖出来的时候他马上跳了下去这就造成了尘云在这一层的其他地方他们永远不会关掉 所以它看起来就像是远处的一片云跟着狐狸一直跑着伴随着他优美的音乐和严肃的声音这真是太可怕了 我每次看到这个级别都会想到这个问题 但是你知道 我能够修复它 所以我很高兴至少有人能找到这个bug
萝****
我觉得这是人们打球的主要原因之一 小型独立游戏是因为它们是如此的个人化和亲密化 所以我试着尽可能的把自己投入到这款游戏中 所以几乎所有你在这个游戏中听到的小插曲或小故事 都来自我的童年 我在美国弗吉尼亚州中部的一个偏僻的地方长大 所以是的 这可能就是为什么我这么喜欢这样的游戏你可以探索这个开阔的环境并找到有趣的东西因为我小时候就是这么做的
萝****
很多人都搞不懂为什么约瑟夫父亲被称为酸面团 游戏一开始并没有明确说明 但是约瑟夫和他父亲 他们在阿拉斯加长大 除了通过住在那里的朋友 我和阿拉斯加没有真正的联系 我爸爸去世前我和他要去的地方 但我喜欢阿拉斯加这个美丽而孤独的地方 但不管怎样 酸面团是阿拉斯加俚语 意思是像阿拉斯加的乡下人一样住在穷乡僻壤 所以我想那只是为了给游戏增加一些真实性 我加了那个词
萝****
我觉得这很重要 是的 我确实和克兰兹一起画了这个有一天我觉得很有趣就像我在做我的游戏我把我一岁的孩子拉出来像克兰兹一样为这个游戏画了这个项目 我刚刚意识到我可能把原件扔了我可能应该留着它 把它送给别人 但他会的 然后呢
萝****
我尽量不剧透太多 因为这个游戏的很多内容都和最后一幕有关 我称之为尾声 但你会注意到周围有很多物品这就是第一棵树的意义 比如探索这片土地并试图找出它们为什么在那里 它们是用来做什么的 可以说这是约瑟夫的一个梦 但这是一些不同的东西它不应该像你一般的梦 它应该是一些更深层次的东西 所以要注意周围的所有物品并试着弄清楚它们是如何与故事联系在一起的
鱼****
挺治愈的
特别是最后男主角的那个追狐狸。
哭了三次。
狐狸是真的可怜,三个孩子全没一个希望变成绝望了
裂****
找不着路啊?!!
何****
我找不到路(个人问题)[汗]有没有攻略在啊
不****
挺好玩,最后有点刀,有点甜。最后来到了一棵树下,狐狸和小狐狸变成了一道光走了。当狐狸看到自己的第3个孩子死的时候不快乐。慢悠悠地走到一棵树下。说完答案之后变成一道光,然后就会切换主角。还是有点刀的
人****
玩了一遍又一遍,百玩不厌。剧情、风景很好看
F****
其实不用收那么多光点[黑线]
b****
没耐心的话别玩
烟****
玩完有点想哭,太感动了[泪][玫瑰]
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