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2026-10-21 v1.8.0 查看详情 >- 新增“拉绳”和“短臂”系列招式,包括克里斯·丹克尔的“危险滋味”! - 新增头部“恶魔之角”招式! - 新增指向性手势,包括“诅咒”! - 扩展后的室外世界新增了四岔路口、郊区住宅和拖车公园! - 新增载具包括各种类型的汽车、厢式货车和自行车! - “最多摔倒获胜”模式已与“间歇赛制”(适用于“发条杀戮”!)完美兼容。 - 修复了大量漏洞并进行了平衡性调整。
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2026-3-30 v1.7.9 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2026-1-20 v1.7.8 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-11-17 v1.7.7 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-7-10 v1.7.6 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-5-24 v1.7.5 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2025-3-31 v1.7.4 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2024-11-19 v1.7.1 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2022-11-1 v1.5.1 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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2022-9-19 v1.5.0 查看详情 >- 优化了广告和订阅流程,提升了兼容性。 - 根据难度设置和比赛类型,险些被压制的概率会有所不同。 - 生涯模式中的“硬核”规则会在擂台上散落更多武器。 - 淘汰会正确地归于最后与被淘汰者互动的玩家。 - 部分飞身攻击(例如肘击)的落点不再过低。 - 优化了 60fps 下的画面表现。
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