心渊梦境这个游戏很优秀,但是没有学到精髓。
心渊梦境这个游戏很优秀,但是没有学到精髓。如下:
虽然和五十岚孝司有接触,可惜并不是让他监制。。
相比恶魔城和血污游戏可玩性可以扩展的。。
五十岚孝司的游戏恶魔城和血污,大多数boss可以快速击杀的。。几秒钟解决战斗很常见。。。记得第2遍玩恶魔城月下,就发现了秒杀boss的几个套路,,比如,前2关四魂之火配合秒表,后面机关四魂之火配合灵魂汲取,或者用投掷道具。。。等等很多套路。血污也有很多套路,b站多的是视频。会一个套路就可以横行了。。
深渊目前还是靠操作为主。特别的装备配合伤害提升有限。像在正常等级秒杀boss还是不可能。。操作为主,有考虑过手机党怎么办,你们要不要赚钱了。里面的魔法就是搞笑的。。伤害低,持续时间少。。。魔法回复也慢。打了很多地图,魔法用的数量非常有限。。并且魔法效果也不好,
我认为游戏是存在一些设计问题的。。
一些飞行怪攻击范围太大,很多地形只能抗着打。
还有一些大型怪物冲刺距离过于远,,一个后撤没法多开攻击。都必须用2段跳来躲避技能。。。
怪物手段有点多,。很多小怪都给了绝活。有种古剑奇谭3的既视感。。。
boss手段太奇怪。。不说强不强的问题。近战boss有很强的远程手段。还连续位移加大范围。。玩家远程手段伤害很低。。
最后一点,装备和道具效果不够强力。。比如那个终极镰刀,完全可以把特效做夸张一点。。。各种终极武器效果不够炸裂。单机游戏玩的就是数值膨胀。并且数量少了,,每一种武器3个终极武器会很合理。。。那个真空刃,你是认真的么,按一下一次攻击,玩家累不累。完全可以,降低攻击力,按一下5次攻击,并且攻击范围太小了。不然手机党怎么办,
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