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伊瑟伊瑟目前几个简单算法统计

Release Date:2026-07-14 21:35:27 来源:互联网 作者:吴彦祖

伊瑟伊瑟目前几个简单算法统计如下:

速度拉条公式:

假设梨梨拉条技能4级

梨梨能拉到底直接出手的C的速度=梨梨速度/1.3

辅助插队速度=(输出速度*1.3+梨梨速度*0.3)/1.3

例:梨梨2技能4级,340速,则输出的速度>340/1.3=261.5

例:梨梨2技能4级,340速,输出200速,则能插队的辅助速度>(200*1.3+340*0.3)/1.3=278.5

命中简单算法:

实际命中概率=基础概率*(1+效果命中)

但是命中有双重上限,取90%、基础概率的双倍的最低值

例:逆翎大招4级,效果命中100%,则单段破甲实际概率=45%*(1+100%)=90%(达到上限)

例:渺渺2技能1级,效果命中100%,则冰冻实际概率=30%*(1+100%)=60%(达到上限)

抵抗算法:

抵抗与命中是简单的加减算法,但是命中有下限,下限为基础概率一半

例:逆翎大招4级,效果命中100%,对方抵抗150%,则单段破甲实际概率=45%*(1+100%-150%)=22.5%(达到下限)

总结:抵抗需要堆到对方命中的1.5倍才能达到下限,且无法0,故抵抗收益目前远低于命中收益

伤害计算公式:

首先要知道一点:实际伤害面板=面板总攻击*面板总爆伤

因为攻击百分比(以下简称大攻击)与爆伤比例为50%:60%

假设一次攻击收益为5%,一次爆伤为6%,故主属性大攻击收益为10次攻击,主属性爆伤为10次爆伤

例:以夜离为例,去掉主属性30次收益后,假设副词条有10次收益,该如何达到最大伤害

夜离初始攻击1086,爆伤150%,假设攻击收益次数x次,爆伤收益次数y次

则可以得出公式1:伤害面板=(1086+1086*0.05*x)*(1.5+1.5*0.06*y),公式2:x+y=40

取公式1最大值,这里省略掉求方程,直接上豆包结论(含50次收益算法)

可得出结论:

1、在副词条有10次收益的时候,x=18,y=12的时候,伤害收益最大化

2、在副词条有20次收益的时候,x=23,y=27的时候,伤害收益最大化

总结:在夜离带1攻击2爆伤的前提下,假设副词条有10手收益的话,最优的是8手攻击,2手爆伤,如果有20手收益的话,最好是13手攻击,7手爆伤

听不懂的直接看这里:夜离推荐带1大攻击2爆伤,副词条先堆6手攻击之后,然后攻击跟爆伤平均堆

游戏内ID:铃鹿#9219 ,希望多来点好友关注

以上就是伊瑟伊瑟目前几个简单算法统计相关内容。

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