怪物猎人:旅人终于就要结束了!
怪物猎人:旅人终于就要结束了!如下:
最后补充几点,1,前面不断提到的秘宝点数有何用?玩家通过钓鱼,采集,挖矿,可以得到黄金鱼,特产蘑菇以及黄金石碎片,这些便可拿给集会所的秘宝老人换取为秘宝点数。有了秘宝点数可在秘宝老人那换取调合配方!这些高级物品之前玩家只能通过商城用旅人币买,使用完这个配方后,可直接学会,并可用之前在地图上,任务里获得的材料去直接调和,这个相比原作更人性化,成功率100%,只要拿到配方与材料即可拥有!对小氪平民而言,性价比很高,同样秘宝老人这也可兑换传说宠物蛋。玩家把所有配方兑换完后,多余的可慢慢存着来兑换传说宠物蛋。
2,还有个可以每天大量获得秘宝点球的途径,秘宝老人这边每天会发布3份找幼崽蛋的任务,玩家接取后,在任意一个怪物巢穴找到蛋,带给秘宝老人即可完成任务,一次/100秘宝点。
3,补充下,玩家每当进阶到一个新的猎人段位,需要接取斗技场教官的考核讨伐任务!自然,难度一般,只限主角本人出战,装备套装也是由教官根据考核的怪物决定的,比如,由新人猎手进阶到精英猎手,考核的讨伐对象便是毒怪鸟,在安排的特定斗技场成功讨伐后便进阶为精英猎手。
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太困了,考虑设计了一晚上,基本内容安排的已经八九不离十了,就不继续了。
聊了这么多,真心希望官方制作组能好好参考下我的方案,只为后续在大改后能够推出一款让我们怪物猎人玩家满意,优秀的正统怪猎手游作品!那我这一晚上就没白熬,(地图其实不需要什么无缝衔接的开放地图,因为是手游,为了提高游戏的流畅度,我建议就借鉴怪物猎人2g,3g的地图区间模块即可)
以上就是怪物猎人:旅人终于就要结束了!相关内容。
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