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砰砰军团(砰砰军团)s5赛季前瞻

Release Date:2026-09-09 00:29:39 来源:互联网 作者:voider

砰砰军团(砰砰军团)s5赛季前瞻如下:

大家好啊,这里是voider。

话不多说,直接进入正题。

(前排提醒:本前瞻攻略仅代表个人观点,如有出入,那是你对)

一,新卡测评

(ps:砰砰现在新卡名字是一个比一个难记。。)

1,古灵

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强度评分:⭐

古灵作为一个二费射手,单从身板20攻/100血看,和接抛球一样,非常肉。

理论上,效果上是唤醒队的核心,但是s5出的几张唤醒卡的触发条件比较宽松,效果也不算过于离谱。首先,在配合强度上大打折扣。

其次呢,领域内治疗说是有400%的超强治疗,但是会被所有领域内友方平分,满血单位也会分到治疗,这就导致大部分情况下这个奶量还不如一个医师。技能效果也差强人意。

高情商:未来可期

低情商:不推荐培养,竞技场不推荐选择,谁玩谁上当。

2,刃旋

强度评分:⭐⭐⭐⭐⭐

先从身材上说吧,同样是二费射手,拥有30攻/80血的离谱身材,非常合格。

其次,刃旋的技能同样简单粗暴。距离敌我双方塔五格内都可以触发刃旋的效果,伤害非常乐观,理论伤害可以秒杀镭射,而且击退1和禁锢1帮助他完美防守躺鸡和空降。没胡子在他面前只能是弟弟。

推荐抽取,强烈推荐培养。

3,烛盔

强度评分:⭐⭐⭐⭐

烛盔更是重量级。作为守卫,30/320的血量虽然不算太高,但是已经非常之肉了。目前环境很缺少小肉,城门这种死肉又不适合环境。

烛盔的机制非常强,上一张使用的牌如果是科技牌,能级+3。这种机制可以非常快速的积攒能级转出高能级法术。(主要是空降)

推荐抽取,空降体系必备。

4,巨斩

强度评分:⭐⭐⭐

巨斩的技能描述非常厉害,禁锢单位不说,唤醒以后还可以等比反伤,打斥候再好不过了。

但是,巨斩的身材一言难尽,360的血量在三费之中只能是中规中矩,而且巨斩两秒攻击一次导致他会受到更多的伤害,肉度完全不达标。

总结:可以玩,但是应该是需要加强。

5,铜刺

强度评分:⭐⭐⭐

铜刺身材60/220在两费战士之中只有小恶的面板可以与其抗争。效果反伤可以一定程度上限制射手,也算是不错的一张卡,但是功能过于朴素,实战上场堪忧。

解释一下铜刺的机制,每拍只会反伤一次,如果受到多次攻击,随机反伤任意一个。

建议观望,竞技场推荐选取。

二,平衡补丁调整

1,雷神

生命值 230 → 240

无关痛痒,小加强。空降体系只会在s5越来越强,雷神出场率会有显著提升。

2,毁灭者

生命值 320 → 360

毁灭者又加强了,但是依旧不够上场。期待下一次加强吧。

3,战车投影

最大攻击距离7 -> 8

无关痛痒小加强,战车还是弱。

4,白忍者

攻击力 20 ↗ 25

hp120 ↗ 130

白忍喜提大加强,25/130的血量不怕大电,面板上无可挑剔,是竞技场的不二之选。

5,羊驼骑士

攻击40↗50

骑士攻击力100% → 80%

羊驼本体攻击力+10,骑手攻击力不变。至此,羊驼终于能有出场机会了。但是呢,羊驼非常怕击剑,估摸着s5天梯还是会有一堆击剑,羊驼出场率依旧堪忧。

三,s5卡组推荐——雷神空降

构筑上由小电池,雷神,空降,烛盔,刃旋(或一刀),击剑,小弓,猫紫(或盒子)构成,打法同s4没什么太大变化。对战模组可选择震撼登场或者武装投影。具体实战视频我过几天再发。

以上就是砰砰军团(砰砰军团)s5赛季前瞻相关内容。

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