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深空之眼关于欧申纳斯神格的问题

Release Date:2026-09-09 18:43:48 来源:互联网 作者:佛系阿三

深空之眼关于欧申纳斯神格的问题如下:

黄色右3神格坑点太多了,

1.会心产生激流会导致分身乱飘

2.吸收幻影范围缩小,必须强制幻影贴脸boss不然会导致超出范围被动降低3技能的释放

3.第三层词条表面上看是给自己的加成,实际上却是一个辅助队友的词条,同时开了第三条,辅助类型队友的减抗就显得不太重要

评价:极限或者后期可能对欧申纳斯的提升会比较大点,但是对于比较前期或者对操作不敏感的玩家来说操作起来需要留意闪避的印记,刻印回复,影子的站位,boss的站位,技能的cd多方面因素影响下三技能一招爆发出来的伤害,处理上面需要多次重复的调整,实际体验有点得不偿失

而红色中3神格的推荐理由:

1.影子最多四个,专武影子算在内,只要有影子,攻击力必然有用,前期攻击面板不高的话十分推荐,而且这个是百分比词条,你攻击力本身越高,他的加成就越高

2.技能2不需要印记换来的是技能3稳定的爆发和稳定的影子伤害加成,技能变得清晰,不确定性降低很多。

3.第三层的神格彻底把原本只有16秒cd三技能,8秒技能增益变成伪常驻12秒,只有4秒的cd,如果上大国主减5秒三技能cd直接变成常驻,或者神格考虑减3技能cd来达到常驻也是推荐的

整体而言虽然上神格纸面倍率不高,但是没有吸不到影子的被动提升游戏难度的减分项和对印记的要求降低,极大提升欧申纳斯作战稳定性和技能流畅,目前来看推荐各位在游戏中进行具体实践后做出选择

以上就是深空之眼关于欧申纳斯神格的问题相关内容。

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