冒险寻宝然后打败魔王七. 战斗篇(冒险及战斗内容)
冒险寻宝然后打败魔王七. 战斗篇(冒险及战斗内容)如下:
七. 战斗篇
冒险内容
1. 设置
自动冒险设置:在飞船→菜单→冒险设置中进行相关设置,也可设置优先天神、遗物及禁用遗物,详情可在该页面点击右方“i”进行了解
自动战斗设置:在飞船或冒险中→菜单→设置中开启战斗开始开启自动战斗
2. 战前准备
每次选择事件及路线前会进入战前准备阶段
命运牌:
仅在开局出现,每场冒险的命运牌随机
天神:
出现类别随机,可通过特定条件固定天神类型
遗物:
符合条件时被动生效,蓝色遗物有职业限制
药水:
装备后主动使用生效,每场战斗都可使用,使用后药水会进入冷却
技能词条选择:
可消耗冒险币刷新。可通过提升赛季冒险团等级及对应神眷,提高出现高品质技能概率
遗物选择:
可消耗冒险币刷新,只会出现本次冒险池中的遗物。发光代表已拥有该部件
其他遗物相关可在游戏图鉴内查看
3. 事件
每场冒险由若干个事件组成,每个事件由若干条路线组成,选择事件与路线后不可撤销;
冒险中有概率遇到特殊事件(如游商、白鸦剑典等),完成对应事件可获得特殊奖励;
以下仅讨论正常事件:
每个事件都需要经历3场战斗,会根据所选路线出现对应的怪物类型
部分特殊路线需队伍里有对应
副职业
的角色才可选择
选择特殊路线会获得对应额外奖励(
技能词条选择、天神币
、
随机遗物、随机药水
、随从及冒险币)
右侧发光点:队伍中有副职业可以选择后续特殊路线
左侧图标:选择该路线可获得的额外奖励
每场事件结束后固定获得1个
天神币
,并进入休息阶段,休息阶段可选择一项进入篝火、商店、圣坛
篝火:回复状态、复活角色或
购买额外技能词条
商店:进入商店或
打劫商人(宝箱)
圣坛:选择祝福
4. 阶段奖励
事件与魔王战结束后会获得装备宝箱奖励。
宝箱质量取决于:掉宝总加成(插卡+难度)
宝箱数量取决于:
难度
(难度101可+3宝箱)
神眷
(宝箱猎人+1宝箱)
命运牌
(命运-奖励+1宝箱)
通行证
(购买后+1宝箱)
充值福利
(达标后+1宝箱)
5. 神眷与神罚
大漩涡精英挑战正左方可选择神眷和神罚,选择后敌我双方获得对应加成,具体规则可在该页面了解。
战斗内容
1. 部分属性功能
可进入角色属性页面⇋查看,战斗中点击左下角头像页面⇋也可查看。
部分特殊属性说明
行动点回能机制
控制机制
技能实际控制穿透
=面板控制穿透+技能基础及附加词条(含专武)+
赛季天赋(通用词条)
每回合被控制时会提升
30%
(15%)
控制抗性,
未被连续控制两回合
后所有提升的控制抗性都会消失
控制抗性
=难度基础+提升的控制抗性+
不可阻挡(100%)
控制成功率
=100%+
技能实际控制穿透
-
控制抗性
其他补充说明:
无视控制区域:
部分敌方单位的周围1格属于控制区域(
具体机制没搞懂)
,角色移动至该区域后会被该单位挡住,无视控制区域可以无视该阻挡效果。
可以攻击后移动:
部分角色
普通攻击、治疗或施放部分技能
后无法再消耗移动力进行移动,可以攻击后移动可以让其进行上述操作后继续移动,
可以移动后攻击同理。
消耗能量、能量消耗:
施放
需要能量
的技能最终消耗的能量
=
消耗能量
+
能量消耗
(初始为0)
。
同一角色回合
内
重复施放需要能量
的
相同技能
时
,
每一次
会使
该技能
的
能量消耗
+1
。
冷却时间:
施放技能后,
再次施放该技能
需要经历的
角色回合数
;
消耗能量为0的技能冷却时间最低为1。
攻击距离/射程
:分为
攻击距离(近战)
与
射程(远程)
。部分技能词条及遗物
仅增加射程
(词条显示增加最大攻击距离,而技能说明的是射程)
其他相关说明可在游戏中百科查看
2. 战斗界面
部分说明:
点击左上方天气→对应额外被动
”i“
可查看被动说明
属性栏:
查看当前所有主动被动技能
⇋
查看当前属性
状态栏:
查看当前所有正负面状态及持续回合
删除:
删除所选己方目标(需确认)
短击技能:
选定/取消选定/使用技能,
长按:
查看技能说明及拥有词条
结束:
点击结束该角色回合;当角色
无法再使用普攻(治疗)以及任意技能后
,
消耗完移动力
会自动结束该角色回合。
撤销:
返回移动前所在位置,该位置会因
使用耗能/位移技能
、
经过地图BUFF或领域BUFF
而发生改变
等待:
进入当前回合行动次序栏的最后(敌方也会等待)
点击敌方或敌方头像:
可查看该目标的
可移动范围(蓝)
及
移动后的最大攻击范围(红)
飞行单位
可无视障碍物与水面移动,
两栖单位
可无视水面移动
停在
草丛、烟雾等
地块会进入
“隐蔽”
,使用部分技能、隐身药水或触发部分被动会进入
“隐身”
(敌我双方生效):
敌方无法
主动
以隐蔽或隐身单位为施法目标,当有敌方接近至目标周围时可不受此限制。
[特殊说明]:
当前回合
包括所有目标(角色)回合
,部分机制(白鸦剑典、孤胆英雄、狼王被动)可获得额外的
角色回合
(计冷却时间、不计状态持续时间)
3. 战斗的随机及固定因素
重开战斗:随机怪物分支、刷新位置
重随战斗:在以上基础随机一组额外被动
4. 战斗结束
每场战斗
最后一个敌人死亡
后,游戏会立刻进入该场战斗的结算页面,
在该页面无法重开战斗
敌方的额外被动存在
[反弹]
或
[自爆]
时,
角色
可能因此
与最后一个敌人同时死亡
角色死亡后退出整场冒险,可在事件结束后进入
篝火复活
放弃战斗或冒险中的所有战斗结束后会进入冒险结算页面,可在该页面查看本次冒险的各种数据。
以上就是冒险寻宝然后打败魔王七. 战斗篇(冒险及战斗内容)相关内容。
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