盲盒派对「纸上谈兵」输出角色2《索敌篇》
盲盒派对「纸上谈兵」输出角色2《索敌篇》如下:
角色的索敌,更具体的说,是角色子弹的索敌。
索敌就分为,锁定,命中。这两阶段。
锁定阶段
微型机进入射程,子弹发射。
命中阶段
就是子弹命中敌人。
子弹有几种?
1)键盘乐手的特殊子弹,音符。
2)炽热射线的激光。
3)约定天使的弹射子弹。
4)光之恶魔的穿透子弹。
5)深海鲨鱼的溅射子弹。
6)绯色巧克力的分裂子弹。
7)匣中冰锋的分裂聚合子弹。
8)雪花投手的爆裂子弹。
1.激光和分裂聚合子弹,是子弹的最优解,
子弹最怕伤害溢出了。(我不是在内涵taffy)
激光是对单伤害。
炽热射线在点燃敌人后,会转火,打其他人。
为什么要转火?
策划居然考虑到,点燃伤害足够消灭敌人,这一情况。这确实控制了伤害的溢出。
这就是子弹 命中阶段 的优化策略。
分裂聚合子弹
匣中冰锋的子弹
对群分裂,锁定6个目标·,做到饱和打击。
对单聚合,锁定1个目标,将伤害狠狠的灌注。
这就是子弹 锁定阶段 的优化策略
对群还是对单,这很重要。
对群角色,要做到饱和打击。
对单角色,要避免伤害溢出。
饱和打击:每一发子弹,都能命中敌人。
伤害溢出:用大炮打蚊子。
2.弹射子弹、分裂子弹。
提一下射程。
光月的弹射子弹 只能打一行 命中后,却能在3行间弹射 5次,
红叶的分裂子弹 能打3行,锁定6个目标。
3.
穿透子弹 只能打1行,命中后,穿透4次。
溅射子弹 命中后,向周围溅射子弹。
4.特殊子弹。
在索敌阶段,和命中阶段,
会奇奇怪怪的特性,
比如,冰锥,油滴,激光,音符,音波……
这个我会在《倍率篇》以及《控制篇》提到。
特别的
爆裂子弹
范围性的群体打击,还会造成溅射伤害。
雪花投手的子弹,
爆炸:能打击1.5格内的6个敌人,
还有溅射伤害。
(其实,我想写深海鲨鱼的爆裂子弹,
但是,她的对群效果不理想。
我怀疑,子弹的打击范围只有一格。
我好奇,真有这么蠢的敌人吗?都挤到一格里。
这是严重的伤害溢出吗?我不知道。)
下一篇 是
以上就是盲盒派对「纸上谈兵」输出角色2《索敌篇》相关内容。
闽公网安备 35021102000359号
网络文化经营许可证号:闽网文(2016)4364-073号