上古王冠武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧
上古王冠武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧如下:
楼主打一个战力比自己低得多的打不过,对武魂炼化产生怀疑,就研究了下,先说总结各种属性与战力关系
全体生命:1点属性增加0.4战力
(以下全部是全体)
攻击:1点属性增加5战力
神圣攻击:1点属性增加5战力
神圣防御:1点属性增加5战力
防御:1点属性增加25战力
破势:1点属性增加250战力
固守:1点属性增加250战力
坚毅:1点属性增加1000战力
英勇:1点属性增加1000战力
武魂炼化,前面正常,到炼化的最后一步,以四阶为例,加600点坚毅与2点全体速度,战力涨了350万,这太夸张了
这,如果,一点坚毅加1000战力,真实的战力增加是六十万吧。
这种数据,楼主猜测,是经过膨胀与美化,很虚很虚。所以,如果你武魂炼化弄很多,打不过比你低很多战力那太正常了。
楼主就是弄多了
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