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弹力果冻关于转模附伤

Release Date:2026-09-24 09:50:13 来源:互联网 作者:麒麟与蔷薇

弹力果冻关于转模附伤如下:

目前游戏中有两种类型的转模附伤。一种是像明烬inf三叉姬lost这样造成的伤害为攻击*倍率+转模*倍率的;另一种是像XH5 ori这样造成的伤害为攻击*倍率并附带一次转模*倍率。

转模型角色伤害期望计算:〔攻击力*(1+适配)*倍率+转模数值*转模倍率〕*(技能强度*10%+1)*〔1+暴击率*(暴伤-1)〕  

由于转模有数值上限,单看倍率并不能很好的判断伤害高低。高上限会给低倍率低上限会给高倍率并且攻击加成带来的伤害增益是比较低的。456星鸡块与xh5带来的攻击加成倍率提升有4.65,假设攻击力3000、护甲上限1500对比的话,攻击为3000*4.56=13680,转模想要达到这个数值必须要有13680÷1500=9.12,算上伤害倍率这个差距只会更大。

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