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群侠传《群侠传》基础内容详解

Release Date:2024-11-12 04:42:21 来源:互联网 作者:招财进宝

群侠传《群侠传》基础内容详解如下:

《群侠传》

正式服

最新简易攻略

之

游戏基础详解

2019年7月18日

《群侠传》游戏中涉及到很多资料,本文篇幅有限,不能一一列出,只给出部分攻略,如果想了解更多游戏资料,可加QQ群“710257107”,在‘群文件’-‘游戏攻略’中下载最新的游戏资料excel。

《群侠传》中,玩家可以学习拳、剑、刀、奇门这4种不同类型的外功。不管是哪种类型的外功,同一品级下,单体攻击的外功伤害系数加成最高,群体攻击伤害系数加成低。

学习对应的外功可以增加人物相应的系数,系数达到一定的数值后,可以装备对应的武器,不同的武器之间会相互克制,克制关系如下:

拳:攻击用刀敌人,攻击力加成30%;攻击用剑敌人,攻击力消减30%。

剑:攻击用拳敌人,攻击力加成30%;攻击用奇门敌人,攻击力消减30%。

刀:攻击用奇门敌人,攻击力加成30%;攻击拳敌人,攻击力消减30%。

奇门:攻击用剑敌人,攻击力加成30%;攻击用刀敌人,攻击力消减30%。

与人物相关的属性有以下:

生命:人物的生命值,战斗中,生命为0,人物死亡;

防御:人物的防御力,防御越高,所受伤害越低;

攻击:人物的攻击力,攻击越高,造成的伤害越高;

身法:身法越高,在战斗中每回合越早出手;

暴击:影响人物的暴击率,暴击数值越高,暴击率越高,暴击伤害为1.4倍;

闪避:影响人物的闪避率,闪避数值越高,闪避率越高;

格挡:影响人物的格挡率,格挡数值越高,格挡率越高;

反击:影响人物的反击率,反击越高,反击率越高,反击为普攻伤害;

抗暴:影响敌方人物的暴击,抗暴数值越高,敌方暴击率越低;

命中:影响敌方人物的闪避,命中数值越高,敌方闪避率越低;

破击:影响敌方人物的格挡,破击数值越高,敌方格挡率越低;

抗反:影响敌方人物的反击,抗反数值越高,敌方反击率越低,反击为普攻伤害;

悟性:悟性越高,突破武功所需修为越少;

内劲:内劲越高,可装备防具级别越高,270可以学习乙级内功;

拳掌:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

御剑:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

奇门:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

耍刀:系数越高,可装备武器级别越高,450可以学习对应乙级外功;

医术:医术越高,治疗恢复类技能效果越高;

毒术:毒术越高,中毒几率和效果越好;

怒气:战斗中,怒气达到100,可释放绝招,怒气超过100,会获得额外伤害加成,超过越多,加成越多。攻击与被攻击都会获得25怒气。

等级是人物的根本,关系到材料副本的开放,功能的开启,武功突破限制,学习武功数量,洗髓资质上限,跑环贡献点收益,伙伴好感上限、奇遇收益,答题收益等等。

由于《群侠传》有等级压制的机制,因此等级越高,对抗npc越厉害。

目前来看,等级分为这几个阶段:

第一阶段:1-29级,这个阶段,玩家可以免费重修武功,可以随意更换外功、内功,但是武功最高只能突破到第三重。

第二阶段:30-35级,达到30级之后,玩家的武功突破限制提高到第六重,但是不能免费重修武功了,想重修,需要花费5万铜钱(武功残篇完全返还,修为潜能只返还一半)或者1个醉生梦死道具(全部返还)或者有天赋的话10万铜钱(全部返还);

第三阶段:36-40级,达到40级的时候,武功突破上限达到第八重,伙伴关系可达到肝胆相照。

第四阶段:41-50级,达到45级之后,武功突破上限达到第九重。50级的时候,伙伴关系可达到生死不离。

每个人物每天可以5次洗髓,每次增加人物的攻击,防御,生命资质。洗髓分为普通洗髓、进阶洗髓、宗师洗髓。

普通洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和3500铜钱,1天最多洗5次;

进阶洗髓,每次洗髓需要消耗1颗洗髓丹和100银票,1天最多洗5次,资质增加比普通洗髓略多;

宗师洗髓,每次洗髓需要消耗10颗洗髓丹和1500银票,1天最多洗5次,单颗洗髓丹增加资质与进阶洗髓一致,但是一天可增加上限大幅提高。

洗髓丹的获得主要是通过江湖商店和江湖历练获取。江湖商店每天12点和20点自动刷新,每次至少8颗;历练每天可以打2次,每次得到15颗。

冲穴是增加人物资质的另一个方式,可以增加生命、攻击、防御、身法这4个资质,冲开品级越高的经脉,增加的资质越多。

冲穴方式最普遍的就是消耗丹药冲穴,还有就是开启“骨骼惊奇”天赋,可以用银票冲穴

丹药图纸可以在城市的医馆购买,然后通过生活技能中的炼丹炼制对应的丹药,品级越高的丹药,卷轴越贵,所需炼丹技能越高。目前只开放1-6品丹药卷轴的购买,7品丹药卷轴未开放。

丹药的药材在各个副本中会掉落,药神谷也会掉落药材,级别越高的丹药,掉落副本等级越高。

银票冲穴要注意下,经脉品级越高,消耗的银票越多,因此低级丹药不需要银票来冲,建议只用银票冲7品经脉(土豪除外)。

[table]经脉品级

消耗银票

1品

100

2品

500

3品

2000

4品

5000

5品

10000

6品

20000

7品

50000

[/table]

感悟可大幅度增加玩家的生命、攻击、防御、身法、暴击、闪避、格挡、反击、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这些属性。尤其是闪避、暴击、反击、格挡、命中、抗暴、抗反、破击、怒气这几个属性,想大幅度提高,只能通过感悟来增加。

感悟分为绿色、蓝色、紫色、金色这4个级别,绿色增加的属性最少,金色最多。

感悟通过悟道获取,悟道分为地级悟道与天级悟道,地级悟道每次消耗7000铜钱,可以出绿色、蓝色、紫色的感悟;天级悟道每次消耗1个悟道香,可以出紫色、金色感悟、感悟精华、非凡感悟。其中非凡感悟可以给感悟吞噬,增加2000感悟经验,感悟精华可以兑换金色感悟,每15个感悟精华可以兑换1个金色感悟。

每天可以免费地级悟道5次,中间有冷却时间10分钟;每48小时可以免费抽取一次天级悟道。要利用好这些免费次数。

金色感悟等级所需经验和对应属性如下:

通过武功秘籍可以学习对应的外功,外功可以增加人物的攻击力和对应的兵器系数,兵器系数越高,可装备的武器级别越高。

1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。

每个人物可以设置1个外功作为普通攻击,1个作为怒气达到100之后的绝招释放。

每个伙伴在初始有2个外功格子,与伙伴的关系影响伙伴格子的上限。“相见恨晚”开启2个外功格子;“肝胆相照”开启2个外功格子;“莫逆之交”开启2个外功格子;“生死不离”开启2个外功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前解封2个格子。学习丁级、丙级外功没有系数限制,乙级外功需要系数达到450,如果是门派乙级外功,还需要门派的前置内功达到一定等级才行学习。

外功突破会获得特殊的效果,有对自己增益的状态,有对敌方简易的状态,只有设置作为普攻或者绝招,才可以触发这些外功附带的效果。

外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

通过武功秘籍可以学习内功,内功学习之后会增加血量和内径,内径系数越高,可装备的防具级别越高。

1个丙级内功增加90内劲,1个乙级内功增加150内劲。

每个人物初始有1个内功格子,关系达到“相见恨晚”、“肝胆相照”、“莫逆之交”、“生死不离”后,分别开启1个内功格子。如果有“武学奇才”天赋,那么可以提前开启1个内功格子。丙级内功无内劲要求,乙级内功需要内劲达到270才能学习。因此想学乙级内功,必须学满3个丙级才能达到270内劲,而如果想学门派的乙级内功的话,由于前置内功的要求,意味着至少2个格子来学习门派丙级内功才可以。

内功共九重,内功等级越高,附加效果越强大,有对自己增益的状态,有对敌方减益的状态,不管是作为普攻还是绝招,都可以触发这些外功附带的效果。

每个人物可以设置一项内功激活,激活后,可获得内功的特殊效果,并且在释放绝招时,对绝招有额外的伤害加成,同时,如果内功属性与绝招外功的阴阳属性一致,会额外获得20%的伤害加成。

内功只有激活后才有效,否则只能增加内功的附带属性。

内功的学习突破需要用到对应的内功秘籍和残篇,目前内功秘籍残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

不同兵器值达到要求后可以装备对应的武器,越是高级的武器,所需要的兵器值越高,同样的,武器属性也越高,

高级紫色武器只能通过打造获得,在铁匠铺购买武器图纸然后合成打造。

内劲达到要求后可以装备对应的防具,越是高级的防具,所需要的内劲越高,同样的,属性也越高。

高级紫色防具也是只能通过生活技能裁缝制作获得,在裁缝店购买防具图纸然后合成制作。

外功可以对玩家的攻击进行增福,如果说玩家属性是基础的话,那么外功就是对基础属性进行包装,伤害加成、增益/减益效果加成、决定攻击范围等等。

对不同的场景,可搭配不同的外功来达到最优效果,比如,打boss,可以选择单体外功,来尽可能的输出,打副本或pk,可以选择群体攻击外功,选择多样性,针对不同的敌人,来搭配组合。

目前外功分为丁级外功、丙级外功、乙级外功。1个丁级外功增加45兵器系数,1个丙级外功增加90兵器系数,1个乙级外功增加150兵器系数。

外功突破需要用到对应的外功残篇,目前外功残篇的获取方式有以下几种:

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

外功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的兵器系数、武功伤害系数、武功额外伤害。

外功突破上限受到等级影响:

1-29级,最高突破到第三重;

30-39级,最高突破到第六重;

40-44级,最高突破到第八重;

45级以上,最高突破到第九重。

外功升级可增加人物攻击力,升级消耗潜能,升级上限与武功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。

内功可对玩家受到的伤害进行伤害减免,对玩家释放的绝招进行伤害加成,同时,内功的效果(增益/简易)不受外功限制,都可以触发。

1.城市武馆购买:除了襄阳外,每个城市的武馆都可以购买对应系数的丙级外功秘籍和残篇;

2.伙伴处威望兑换:把伙伴的关系达到一定的好感,就可以与伙伴交易对应的秘籍和残篇;

3.门派跑环贡献兑换:做门派的跑环任务获得对应门派的贡献点,加入门派之后,可以消耗门派贡献点兑换门派的秘籍和残篇;

内功一共可突破9重,每突破1重,增加人物的内径、伤害减免、绝招伤害加成。

外功突破上限受到等级影响:

1-29级,最高突破到第三重;

30-39级,最高突破到第六重;

40级以上,最高突破到第九重;

45级以上,最高突破到第九重。

内升级可增加人物防御力,升级消耗潜能,升级上限与内功突破重数有关,突破重数越高,等级上限越高。

游戏中一共有8个门派,每个门派有专属的外功和内功,玩家可以通过退师来更换门派,退师一次需要消耗7500银票(也可在商铺中购买退师物品,6000银票),并且门派贡献清零。

每个门派对应兵器都有2个丙级外功,1个乙级外功,学习门派外功需要门派外功作为前置,因此想学门派武功的话,规划好学习哪些门派的外功。

每个门派都有2个丙级内功,1个乙级内功,学习门派进阶内功同样需要上一级内功作为前置。

门派弟子分为不同级别,只有达到一定地位的弟子,才能兑换高级的武功,可在门派掌门处对话,选择“门派进阶”,然后挑战副本来提升门派地位。要注意的是一旦挑战完成就无法继续挑战了,因此建议最后一个难度的副本不急着通过,每天打1次,刷点铜钱、潜能,蚊子再小也是肉。

伙伴分为普通伙伴、蓝色伙伴、紫色伙伴。越靠后的伙伴越厉害,普通伙伴在好感达到相见恨晚后可招募,蓝色伙伴在好感度达到肝胆相照可招募,紫色伙伴需要达到莫逆之交才能招募。

伙伴的好感分为:萍水相逢,相见恨晚,肝胆相照,莫逆之交,生死不离。

只有主角的等级达到40级与伙伴的好感才可以突破到肝胆相照,50级可突破到莫逆之交。

上阵的伙伴数量与招募的伙伴数量挂钩:

招募1个伙伴,可上阵1个伙伴,连主角在内2个上阵人物;

招募3个伙伴,可上阵2个伙伴,连主角在内3个上阵人物;

招募5个伙伴,可上阵3个伙伴,连主角在内4个上阵人物;

招募10个伙伴,可上阵4个伙伴,连主角在内5个上阵人物;

开局的话,只能招募到普通伙伴,从收益上来看,可选择这些伙伴上阵:

小铃儿;拳掌。

李师师;拳掌为主,游戏第二天赠送。

少镖头;剑法。

醉乞丐;奇门。

快刀田;刀法。

等到了40级之后,可根据自身情况选择更换伙伴:

段誉:拳掌

唐伯虎:拳掌

姑射仙子:剑法

昙宗:奇门

庖丁:刀法

前期由于资源有限,因此是以主角为核心进行培养,在伙伴的培养上,把能回收的资源给伙伴(如外功,内功,感悟,装备):

外功、内功:把多余的外功、内功给伙伴学习,增加点伙伴属性;

感悟:把多余的感悟给伙伴装备,增加属性;

装备:把多余装备给伙伴;

洗髓:每日给伙伴普通洗髓5次

锻造武器需要武器图纸,在襄阳和嘉兴的铁匠铺可以购买,越是高级的武器,卷轴越贵。锻造材料从副本中掉落,越是高级的武器,需要的材料越多,因此需要花费时间来收集材料。

打造防具需要武器图纸,在大理、长安和洛阳的裁缝店可以购买。

炼丹需要丹药图纸,在大理、长安、洛阳的医馆兑换。

丹药品级越高,丹药卷轴越贵。

每日必买满“小还丹”和“野山参”,因为修为和铜钱消耗巨大,所以这两个物品最好是每天买满。

江湖商店每天12点、20点刷新物品,每次必有洗髓丹8颗,其他物品(药神锄、狩王戟、万矿镐)随机出现、伙伴喜好物随机、江湖秘籍残篇(北冥神功、苗蛊毒功、涅槃心经)随机、丹药卷轴随机。

每天可以打10次江湖奇遇(若开启“精力充沛”天赋,可以打15次),胜利给伙伴喜好物、洗髓丹、铜钱等。

每天可以在摇钱树界面通过摇钱获得铜钱,每天可以摇钱5次,每次2万铜钱。每天的第一次摇钱是免费的,随后分别需要花费20、40、60、80银票。如果一天5次摇钱全部花费玩,共需要花费200银票。

主角达到23级开启运镖,每天可以运镖3次,劫镖4次。每天11:30-13;30、18:30-20:30是双倍运镖时间,在这时间段内 运镖可获得双倍收益。

运镖可获得铜钱和江湖币,劫镖可获得对方收益的20%,同样,被劫镖后损失20%的收益。一个玩家每次运镖最多可被劫2次,对同一玩家的单次镖车,一个玩家只能劫1次。

需要注意的是。劫镖容易引起目标玩家的反感,谨慎使用。

每天可以挑战5次擂台,每次可获得积分,积分越高,排名越高,每天19:45会发放擂台排名奖励,奖励铜钱和江湖币。

每次挑战最右侧的玩家,胜利后得到的积分最多,为15分,向左获得的积分依次递减。

每15天会进行积分累计排名奖励,因此,如果为了互助的话,可以只上单主角防守,互相刷积分。

感悟页面中,每天有5次免费的地级悟道机会,最高可获得紫色感悟。

每48小时有1次免费的天级感悟机会,最高获得金色感悟,最低获得紫色感悟。其他的会出现非凡感悟、感悟精华。非凡感悟吞噬可增加2000感悟经验,15个感悟精华可兑换1个金色感悟。

每天都可以前往恶人谷挑战boss,每位玩家每天可以挑战5次boss,每次战斗可获得铜钱和江湖币,最后一击玩家可获得铜钱奖励(铜钱奖励很少,不划算,因此为了伤害排名,需要主要boss血量再打)。

如果boss被击杀,需要等待5分钟刷新。

每次boss伤害在前100的玩家都会获得boss伤害宝箱,开启可获得材料、丹药卷轴、修为丹等。

每天可以做日常历练活动,周一到周日,每天有不同的奖励。只有3星评价才能获取对应的全部奖励,3星评价要求在2回合内通过并且己方没人死亡。因此为了奖励最大化,除了铜钱,其余的都只打能3星的npc。

周一、周五是伙伴经验书;

周二、周六是铜钱;

周三、周日是阅历;

周四、周六是潜能;

洗髓丹每日都有。

每天可以前往群侠问答界面答题,一共20道题目,可获得湖币奖励。每答对一道题目,获得50江湖币,150阅历。答错奖励减半。

每天可以做2次所在门派的跑环任务(开启“精力充沛”天赋可跑3次),每次10环。

主角等级越高,跑环奖励越高,50级主角每次跑环奖励如下:

[table]环数

经验

潜能

贡献

1

272

530

55

2

332

620

70

3

392

710

85

4

452

800

100

5

512

890

115

6

572

980

130

7

632

1070

145

8

692

1160

160

9

752

1250

175

10

812

1340

190

完结

2329

4160

600

总计

7749

13510

1825

[/table]每日在洛阳、大理、长安、嘉兴这4个城市的城中心可以做江湖悬赏任务,奖励江湖威望、经验、铜钱。分为甲、乙、丙、丁四个基本,甲奖励最高,丁最低。

如果对刷出的悬赏不满意,可以花费500银票刷新,每天第一次刷新免费。

50级主角悬赏奖励如下:

[table]

江湖威望

经验

铜钱

甲

1740

3820

8000

乙

1044

2292

4800

丙

870

1910

400

丁

696

1528

3200

[/table]在心魔界面可挑战心魔,每层关卡每天有5次挑战机会,一共100层。挑战成功后不可重复挑战,成功可以增加主角属性和获取游戏材料。并且心魔试炼掉落《心魔大法》秘籍,唯一的获取方式。

完成100层挑战之后,主角额外属性增加如下:

用来购买矿石图纸、装备、防具图纸、地级感悟、喜好物购买等。

用来购买洗髓丹、药神锄、狩王戟、万矿镐。

游戏货币,游戏内可获取少量,也可通过充值得到,。

充值获得,可在天机阁购买物品。

悬赏获得,用来兑换伙伴专属秘籍和残篇,上限可以攒20000。

跑环获得,用来兑换门派秘籍和残篇,上限可以攒100000。

伙伴武功的搭配默认设置为每人10个外功,5个内功,考虑到最终效果,按照4大紫色伙伴来进行分析。

通过目前武功的效果分析,《群侠传》越往后,PK越重视各种buff和debuff,而且这类buff(debuff)主要是依赖内功生效。因此,我们在选择武功的时候,原则很简单,内功已增益己方,减益敌方为主;外功以输出、净化己方debuff、清除敌方buff为主。

目前4大紫色伙伴本身都带有强力的全体buff内功,具体如下:

通过上图,我们可以筛选出需要的内功效果,袁天罡的“天机风鉴局”必选,因此袁天罡内功只能激活这个,在激活这个内功的基础上,再选择其他内功来增加属性。

想要内功属性增加的多,那么就多学乙级内功来增加生存能力,想要生存,1个是防御高,1个是闪避高。想要防御高,就学少林内功;想闪避高,就一品堂内功。根据个人喜好来选择防御流门派(少林)内功还是闪避流门派(一品堂)内功。

因此袁天罡的内功搭配就是“天机风鉴局”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

李白,通过内功可以看到,李白的定位就是纯输出,因此李白内功必定是激活“侠客行”,然后配合“无名剑法”全体攻击,要的就是出手快,点穴。这样李白的内功搭配就是“侠客行”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

李靖,李靖的专属内功效果有点鸡肋,因为只能单体,而且还是一定几率触发,所以我们在李靖内功的选择上就不使用他自己的专属内功了,而是选择“将进酒”,全体增加闪避。这样李靖的内功搭配就是“卫工兵法”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“将进酒”。

戚继光,戚继光的专属内功是每回合增加怒气,这个天赋内功可以选择激活,也可以选择激活其他增加全体buff的内功。根据自身需要来选择,如果想暴力输出流,就选择“易筋锻骨功”,想防御的话,就选择“推背五行图”或者“纪效新书”。戚继光的内功搭配就是“练兵纪实”+“门派丙级内功”+“门派丙级内功”+“门派乙级内功”+“江湖乙级内功”。

既然内功是各种buff和debuff效果,那么,在外功的选择上,我们就需要考虑附带净化debuff和清除buff的外功了。目前的乙级外功中,附带净化debuff和清除buff的分别是奇门和刀,具体如下:

因此李靖和戚继光的外功必定是考虑这两个门派的,再配合上“无名”外功,这样的话:

李靖外功搭配为:

[table]李靖

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

七探蛇盘枪

自带

10750

10750

2

龙蛇合击枪

自带

10750

10750

3

韦陀棍法

少林

1500

10750

12250

4

无常杖法

少林

1500

10750

12250

5

武当棍法

武当

1500

10750

12250

6

两仪乾坤棍

武当

1500

10750

12250

7

普渡杖法

少林

3750

26875

30625

8

太乙紫阳棍

武当

3750

26875

30625

9

无名棍法

学习

26875

26875

10

[/table]戚继光外功搭配为:

[table]戚继光

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

霹雳刀法

自带

10750

10750

2

辛酉刀法

自带

10750

10750

3

汉宫秋月

妙音

1500

10750

12250

4

阳春白雪

妙音

1500

10750

12250

5

灭仙刀法

密宗

1500

10750

12250

6

血刀刀法

密宗

1500

10750

12250

7

梅花三弄

妙音

3750

26875

30625

8

血魔刀法

密宗

3750

26875

30625

9

无名刀法

26875

26875

10

[/table]李白的外功就是考虑暴力输出,因此丐帮的“苍穹剑法”必选,然后搭配个增加属性的外功,我选择了一品堂的“一品剑法”(增加暴击)。李白外功搭配为:

[table]李白

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

饮中八仙剑

自带

10750

10750

2

青莲剑歌

自带

10750

10750

3

一字电剑

一品堂

1500

10750

12250

4

躺尸剑法

一品堂

1500

10750

12250

5

大风剑法

丐帮

1500

10750

12250

6

九宫剑法

丐帮

1500

10750

12250

7

一品剑法

一品堂

3750

26875

30625

8

苍穹剑法

丐帮

3750

26875

30625

9

无名剑法

学习

26875

26875

10

[/table]袁天罡的外功,由于门派拳外功没有什么必学的,因此可以根据个人喜好来选择学习,门派外功建议以堆属性为主,我选择堆暴击属性。这样的话,就是选择丐帮和一品堂的外功了。袁天罡外功搭配如下:

[table]袁天罡

序号

外功名称

来源

秘籍

残篇

总计

1

锁喉擒拿手

自带

10750

10750

2

隔山打牛掌

自带

10750

10750

3

断魂掌

一品堂

1500

10750

12250

4

飞龙掌

一品堂

1500

10750

12250

5

逍遥游

丐帮

1500

10750

12250

6

缠丝擒拿手

丐帮

1500

10750

12250

7

大巧藏渊拳

丐帮

3750

26875

30625

8

朱砂神掌

一品堂

3750

26875

30625

9

无名拳法

学习

26875

26875

10

[/table]各个伙伴门派外功贡献需要如下:

[table]伙伴

外功

门派

品级

秘籍

残篇

总计

李白

大风剑法

丐帮

丙

1500

10750

12250

李白

九宫剑法

丐帮

丙

1500

10750

12250

李白

一字电剑

一品堂

丙

1500

10750

12250

李白

躺尸剑法

一品堂

丙

1500

10750

12250

李白

一品剑法

一品堂

乙

3750

26875

30625

李白

苍穹剑法

丐帮

乙

3750

26875

30625

李靖

韦陀棍法

少林

丙

1500

10750

12250

李靖

无常杖法

少林

丙

1500

10750

12250

李靖

武当棍法

武当

丙

1500

10750

12250

李靖

两仪乾坤棍

武当

丙

1500

10750

12250

李靖

普渡杖法

少林

乙

3750

26875

30625

李靖

太乙紫阳棍

武当

乙

3750

26875

30625

戚继光

汉宫秋月

妙音

丙

1500

10750

12250

戚继光

阳春白雪

妙音

丙

1500

10750

12250

戚继光

灭仙刀法

密宗

丙

1500

10750

12250

戚继光

血刀刀法

密宗

丙

1500

10750

12250

戚继光

梅花三弄

妙音

乙

3750

26875

30625

戚继光

血魔刀法

密宗

乙

3750

26875

30625

袁天罡

断魂掌

一品堂

丙

1500

10750

12250

袁天罡

飞龙掌

一品堂

丙

1500

10750

12250

袁天罡

逍遥游

丐帮

丙

1500

10750

12250

袁天罡

缠丝擒拿手

丐帮

丙

1500

10750

12250

袁天罡

大巧藏渊拳

丐帮

乙

3750

26875

30625

袁天罡

朱砂神掌

一品堂

乙

3750

26875

30625

[/table]各个门派外功贡献消耗总计:

[table]门派

外功总计

丐帮

110250

密宗

55125

妙音

55125

少林

55125

武当

55125

一品堂

110250

[/table]内功方面,如果4个伙伴都是选择闪避数值的话,那么贡献消耗如下:

[table]伙伴

内功

门派

品级

秘籍

残篇

总计

李白

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

李白

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

李白

一品堂

一品堂

乙

3750

26875

30625

李靖

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

李靖

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

李靖

一品堂

一品堂

乙

3750

26875

30625

戚继光

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

戚继光

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

戚继光

一品堂

一品堂

乙

3750

26875

30625

袁天罡

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

袁天罡

一品堂

一品堂

丙

1500

10750

12250

袁天罡

一品堂

一品堂

乙

3750

26875

30625

总计:

220500

[/table]如果是选择防御数值的话,那么就是少林的贡献消耗为220500。

伙伴的外功、内功总计消耗如下:

[table]门派

外功总计

闪避数值

内功消耗

防御数值

内功消耗

合计消耗

丐帮

110250

110250

密宗

55125

55125

妙音

55125

55125

少林

55125

220500

275625

武当

55125

55125

一品堂

110250

220500

330750

[/table]

以上就是群侠传《群侠传》基础内容详解相关内容。

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