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灵感来自广告中常见的“打数字箱子拿武器”玩法,我决定亲手做一款真正可玩的竖屏像素 Roguelike 射击游戏。击破数字补给箱获取眼镜,组合弹幕、元素技能与融合变异,在改造人潮中守住基地,深入 30 个关卡。
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AR 眼镜狂想 1.7.0|主角觉醒·五转进化【新增三位主角独立成长】冯老师、周云飞、卡啦咪现在各有独立人物等级与经验。使用谁战斗,击杀经验就归谁;击败精英与Boss获得更多经验。每一级小幅增加当前人物的专属特技攻击。战斗失败也能积累成长,通关和主动结束本局会结算保存,读取进度可继续未完成的成长。【百级转职,最多五转】人物达到Lv100后,可前往人物页手动转职。每次转职获得全新称号和特技形态,保留已经积累的攻击增益,溢出经验不丢失。共五次转职。五转后仍能升级,继续小幅增强最终形态的攻击力,不再无限增加技能体积和弹体数量。【冯老师·永冬进化】冰爆术师→霜刃学者→连霜贤者→暴雪领主→双旋冰皇→永冬龙神。从冰爆冻结,到霜刃侧向延伸、连锁冰爆,再形成圆形暴风雪、双冰龙卷与双龙归墟终击。后续形态保留连锁开场,加入真实减速、冻结及有限击退。【周云飞·万雷进化】雷电法王→雷电法圣→雷电法魂→雷霆法尊→御雷法帝→万雷法神。连锁闪电逐步获得链尾电涌、蛇形曲流、脉冲雷域、双龙电流及天罚雷网。雷弧连接实际受击敌人,转职扩大有限的群体打击能力,保留电系对机械敌人和Boss的相性收益。【卡啦咪·曜阳进化】赤焰术师→燃烬行者→连爆焰魂→熔域领主→双凰炎皇→曜阳火神。从火焰喷涌发展为持续燃烧、连环焰爆、熔火旋涡、双凰环绕和焚天曜阳。燃烧实际持续扣血,后期旋转扫击和终击与领域共同生效。【重新绘制正式动态特技】新增冰、雷、火共18个阶段、72帧技能素材,直接用于战斗播放。冰龙、冰龙卷、曲流雷链、雷网、火凰和曜阳都有动态过程,并与实际区域、连锁和持续伤害判定配合。收小敌人身上的重复附着特效,突出人物技能主体。【人物界面升级】人物页新增独立等级、转职称号、经验条、专属攻击增益、当前特技和六阶段动态缩略预览。达到百级时显示转职入口,未获得的形态明确标为预览。战斗中显示当前特技与人物等级,升级时提示增益,结算页新增人物成长记录。【成长与性能控制】专属特技按周期自动释放,持续效果结束后重新蓄能。领域、连锁、轨道与终击使用有限目标和脉冲预算,不通过无限追加子弹制造成长。沿用敌人抗性、Boss阶段和控制恢复机制。修正边缘敌人被选中后技能中心偏移导致打空的问题,以及高转职形态丢失前置连锁能力的问题。【存档兼容】保留已有钱币、研究、眼镜熟练度与战斗进度。新增人物经验独立记录;旧版存档的人物成长从Lv1起步。人物经验与钱包一起结算,并防止重复结算、转职溢出经验丢失和写入失败造成进度损失。
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- 供應商: 冯老师游戏工作室
- APK套件名: org.fengnian.arfantasia
- 遊戲大小: 169MB
- 是否連網: 否
- 發布時間: 2026-09-11
- 系統版本: 無要求
- 遊戲版本: 1.7.0
- 更新時間: 2026-10-21
- 分類: 遊戲 休閒
- 隱私政策 權限說明
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