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卡牌传奇 v1.0.4 更新日志单机版 · 本地存档 · 免登录一、进入地图要求(核心改动)进图门槛由「等级+防御」改为「等级 + 分职业主属性」双硬性校验:不满足任一条件都无法进入,并给出明确提示。主属性门槛口径(不算强化):该层所需等级的「裸装主属性」+「半套中值套装」主属性加成(= 全套本档 + 全套低一档 的平均值)。即"带全套低一档 + 半套本档"恰好够到门槛,强化不纳入计算。分职业各设门槛:战士看攻击、法师看魔法、道士看道术。传送面板直接显示要求:每层列出主属性门槛(如 需攻96),等级或主属性不足时点选会给出具体原因提示。二、怪物等级显示战斗场怪物卡名字加怪物等级:显示为「Lv30 骷髅战将」,普通怪 / 精英 / BOSS 统一带等级。图鉴怪物名加等级:单楼层出现显示「Lv3 名字」,多楼层显示「Lv3~17 名字」;未击杀仍显示「???」。地图楼层显示等级统一改为怪物等级(每层怪物等级 = 楼层 × 2.8)。三、战斗与召唤物神兽(召唤物)体验优化:现在会跟随玩家移动(以 90% 速度跟在玩家右后方),不再停在原地;伤害 / 受击独立飘字(青绿色伤害、橙色受击),玩家伤害不再混入 后缀;召唤物头像血条实时刷新,神兽图标显示 、骷髅显示 ;召唤物攻击日志单独一行,不再被战斗日志淹没。吸血 / 受击回血已修复生效:吸血回血以红字、受击回血以绿字独立飘字显示,可视更清晰。装备穿戴等级限制:角色等级不足时无法穿戴更高等级的装备,并弹出明确提示。四、数值与节奏平衡高阶地图怪物经验调整:骸骨古墓 160 / 熔岩裂隙 225 / 幽森魔窟 310 / 沉沦圣殿 340 / 终焉之地 380,高层经验不再低于中阶图。精英 / BOSS 经验随血量对齐:精英经验系数 3.2 → 5.4,BOSS 系数 6 → 14,刷高血量怪的经验回报更合理。40 级后升级经验成长放缓:40 级后升级时长更平滑,后期练级节奏更舒适。
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- 供應商: dema
- APK套件名: com.cardlegend.app
- 遊戲大小: 56.58MB
- 是否連網: 否
- 發布時間: 2026-09-14
- 系統版本: 無要求
- 遊戲版本: 1.0.4
- 更新時間: 2026-09-15
- 分類: 遊戲 休閒
- 隱私政策 權限說明
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