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這不僅僅是一款收集型 RPG。 在單位如國際象棋棋子般移動的戰場上,**每回合的一次決定**都可能決定生死。 真正的**策略戰棋 RPG**,現在開始。 ---一步定生死的戰棋式戰場這不是自動尋路(a*)式戰鬥系統。 單位會像棋子一樣依規則行動,而戰鬥的核心在於:**陣型、距離、行動順序,以及回合管理。 僅憑戰力無法拯救你。 勝利來自於**卡組構築與臨場判斷。 **---限時作戰:在 Blood Night 開始前結束戰鬥如果無法在限定回合內殲滅敵人,「Blood Night」** 就會開始。 那一刻,**猩紅之月**將降臨戰場,毫不留情地傷害你的友軍,徹底撕碎你的策略。 猶豫,就會死。 這不是一場「遲早會贏」的戰鬥。 而是一場**必須在此刻、在這一回合內結束的戰鬥。 ---掠奪技能…… 重塑你的軍隊從戰鬥中奪取技能,並**裝備到其他單位身上。 * 讓騎士擁有治療者的恢復法術* 給刺客植入防禦技能* 賦予法師衝鋒打擊打破職業的邊界,完成屬於你的「禁忌構築」。 ---收集 500 單位,用裝備與技能打造你的卡組超過 500 名單位,無數裝備,以及近乎無限的技能組合。 當你開始收集的那一刻,真正的遊戲才正式開始。 你會拯救誰? 你又會奪取誰的力量並重新塑造? 打造一套能在猩紅之月下存活的卡組吧。 ---在 Blood Night 降臨前,親手寫下結局。 Blood Night: Prologue of War策略不是選擇,而是生存。
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