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死者只走一條路。 另一頭由你守住。 DEAD MILE 是一款只在一條線上進行的殭屍塔防遊戲。 你不操控單位。 你消耗勇氣把他們放出去,他們自己往前走,你要決定的只有派誰、什麼時候派。 守住陣線等待的時候勇氣在累積,出手的那一刻就清空。 現在就放一個便宜的近戰,還是等一把霰彈槍、賭陣線撐得到那時候。 這條路就是全部戰場,而且只有兩個方向。 六個人跟你上路收集倖存者,每次出擊帶六個。 近戰在前,射手在後,還有一名醫護讓他們都站著。 升級、換人,記住哪種屍體該由誰來接。 每種死者都有克製之法拖著腳走的、狂奔的、加速撞過來的攻城槌、死後炸開的孵化囊、挨打也繼續走的盾墻。 找到一次,圖鑑就付你報酬。 在他們來之前布置好這條路鐵絲網、沙袋和陷阱在波次到來前就位,整場出擊都守在原地。 一次一英里每個地點都是一次沒有存檔點的出擊,據點的傷害會從這一波帶到下一波。 據點不倒地通關拿三星。 之後強化據點:更多生命、更多勇氣,隊伍等級上限也更高。 據點倒下的時候每次出擊可以奪回一次。 波次從停下的地方繼續,據點有幾秒鐘不會被咬。 只有一次。 之後這一英里就結束了,你再走一遍。 然後與真實玩家對戰帶上同樣的六個人進競技場,對上另一名倖存者的小隊。 一種模式里倒下的人不再起身;另一種模式里兩邊都會站起來,這條線永遠不會空。 沒有塔的塔防,獻給喜歡一眼就能讀懂的策略玩法的人。 戰役可以離線遊玩。 出擊之間沒有等待計時。
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