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弈剑行断水攻略·杂谈一

發布時間:2026-07-11 08:21:10 来源:互联网 作者:无柒南笙

弈剑行断水攻略·杂谈一如下:

在开始写断水博弈相关的技巧之前,我觉得我需要说明一点东西,是有关于我写的这几篇攻略内容的问题。

看了前三篇内容的人就知道,我在前文中说明断水在作为一个后撤位移招式使用,面对擅长中距离和近距离攻防的对手有什么样的作用和局面可能的走向的时候,我分别举了凌乱和白色夕两个人物作为例子,并且用对一部分人来说也许显得有些冗长的文字来进行详细描述。我决定这么写的原因是,想让更多人能尽可能的想清楚、看明白招式在对局中的用法,尽管这可能显得我很啰嗦。

目前来说,会对二三品玩家进行文字教学的人,大多都是一品和超一。在一和超一的眼中,弈剑的对局不再是多种招式的有机组合,而是简化成了某种更加本质的东西。秒拆已经是基本功,即使加上晃也是如此。这代表着仅靠近身的可拆招式很难分出胜负,而这个时候,控距气伤、抓闪霸、拆取这三种不可拆就成为了决出高低的关键。

在他们眼中,对局胜负的关键点是博弈,是对于对手出招习惯的看破,是对于对手进攻思路的揣摩。①能够拆掉非专攻君子/乱剑型对手出的绝大多数可拆招式②具有拆取的基本功③能够完全明白自己什么时候该退后调整,什么时候该压制对手。我认为以上三点满足任意两点,就是三品的最低标准。而二品的最低标准,则是在满足全部三点的基础上,能够在反复的对局中,经由自身思考,找到自己的缺陷:在什么时候被对手抓了破绽,带走了节?为什么会被抓?如何避免?并且真正能够改变自身习惯,克服肌肉记忆,弥补不足,从而能够稳定战胜原本只能五五开,甚至是只能偶尔打赢的对手。

一品更加夸张,目前的几位一品都能够做到在高强度对局中临时调整习惯,换句话说,他们除去自身标志性的打法以外,所有细节上的攻防都是不存在绝对意义上的“不足”的,某个节奏点的失利只代表了这一回合博弈的失败,猜拳猜输了。这导致了一个什么问题呢?上文提到过,目前会给二三品玩家进行文字教学的大多是一和超一,他们在进行文字教学的过程中会频繁给出最基础的技巧,比如藏招和拆取这种大部分人都明白的东西。但当你问出“那我应该什么时候这么打”“我接下来应该怎么办”的时候,他们大多会给出一个统一的答案:“看着办”。因为对于他们来说,真的就是靠着临场反应“看着办”。但是普通的二三品玩家在思路不清晰,没有足够的反思意识的情况下,是很难理解到具体情况如何具体分析的,只会在文字教学下似懂非懂,感觉好像悟了点什么,结果打几局仍然没有变化,甚至表现更差了。

以上就是弈剑行断水攻略·杂谈一相关内容。

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