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崩坏:星穹铁道【3.7攻略征集】穷玩昔涟:最低入门性价比青春版!

發布時間:2026-07-14 03:10:19 来源:互联网 作者:鱼塘猪猪

崩坏:星穹铁道【3.7攻略征集】穷玩昔涟:最低入门性价比青春版!如下:

uid:120093564

关键团队buff:

1. 昔涟:领域内全队增伤;

2. 阮梅:全队增伤;对敌延后;为队友加速。

3. 冰主:为技能目标增伤;

4. 金丹:为“同袍”主C增伤

站位顺序:

1、昔涟; 2、冰主; 3、阮梅; 4、丹恒. 腾荒

秘技顺序:

1、阮梅; 2、丹恒. 腾荒; 3、昔涟

(领域技能只能存在一个,加上丹恒秘技效果)

手法编排:

1. 入场后,昔涟 普A → 冰主 战技 → 阮梅 普A → 丹恒 普A

2. 首轮波次剩余回合:昔涟 普A→ 冰主 普A(均对速度靠前的弱冰小怪释放)

3. 第二轮,昔涟 战技 → 冰主 普A → 阮梅 普A → 丹恒 普A(对主敌或精英怪释放)

4. 二轮波次剩余回合:昔涟 普A→ 冰主 普A(对主敌或精英怪释放)

5. 第三轮,昔涟 普A → 冰主 战技 → 阮梅 战技 → 丹恒 战技 to 昔涟(对主敌或精英怪释放)

6. 第三轮波次剩余回合:昔涟 战技→ 冰主 普A。如大招开启,等下回合阮梅大招后再开大(对主敌或精英怪释放)

7. 第四轮,昔涟 普A → 阮梅 大招 →冰主 普A & 大招 → 丹恒 普A (对主敌或精英怪释放)

8. 第四轮波次剩余回合:昔涟 大招 → 阮梅 大招 → 冰主 大招 → (辅助目标:丹恒、冰主); 昔涟群攻 和 龙灵行动 结束后,本回合立即释放。

9. 第五轮:昔涟 强A → 冰主 强A→ 阮梅 普A → 丹恒 普A(大招留待 龙灵强化结束 的 当回合 再释放)

10. 之后回合,昔涟以 强A 和 大招群攻 为主,冰主争取加快充能循环,尽量通过大招开启强化 普A 同时注重阮梅领域生效回合 & 丹恒“同袍”生效回合数的同步即可。

角色配装:

【一】昔涟

——技能

终结技= 忆灵技= 忆灵天赋> 战技= 额外能力> 普攻

——特点

1. 在场时,全队增伤↑20 %

2. 队友(包括忆灵)任何行动→ 追忆点* 1;

3. 自身忆灵被召唤/ 使用大招后→ “故事”点*1,3点后立即额外Q群攻;

4. 大招后续回合,强A→追忆点*3(不回战技点!)

5. 1stQ→ 启动全队Q

——遗器

救世主*4+ 妖精*2

(主:③暴击;④速度;⑤冰伤;⑥生命;  副:生命值、攻击力、速度)

——光锥

专武> 记忆永不落幕

——星魂

0魂可用,推荐2魂(重点:1魂额外给予12点追忆)

【二】阮梅

——技能

战技= 天赋= 终结技> 秘技> 额外行迹> 普攻

——特点

1. 阮梅终结技的对敌推条,每个敌人最多触发一次;

2. 阮梅秘技释放后,进战回能30%

3. 战技生效→ 以自身回合为主

——遗器

怪盗*4+ 翁瓦克*2

(主:③生/防;④速度;⑤生/防;⑥充能;  副:击破特攻、效果抵抗、速度)

——光锥

专武> 记忆中的模样

——星魂

0魂可用,推荐2魂。

(作用:①. 终结技期间,全队无视敌方防御力;②. 我方对击破状态敌人增伤。)

【三】冰主

——技能

终结技= 额外能力= 忆灵技= 忆灵天赋> 天赋> 战技> 普攻

——特点

1. 增加目标队友的暴击、暴伤和提供真伤。

2. 迷迷行动会为冰主大招充能

3. 队友行动/回能瞬间,会为忆灵技充能

4. 冰主Q→ 强A回合*2(最多)+ 迷迷回能↑10 %

——遗器

英豪*4+ 翁法罗斯*2

(主:③暴击伤害;④速度;⑤冰伤/攻击力;⑥充能;  副:攻击力、生命值、速度)

——光锥

飞向粉色的明天> 胜利只在朝夕间> 记忆永不落幕

——星魂

6魂齐全!

(重要作用:① 大招暴击率固定100%;② 间接为迷迷和自身回能) 

  【四】丹恒.腾荒

——技能

战技= 天赋= 额外能力> 终结技> 普A

——特点

1. 战技和大招均可提供全体护盾

2. 为主C增伤、提供附加伤害、解Debuff

——遗器

隐士*4+ 露莎卡*2

(主:③攻击;④速度;⑤攻击;⑥充能; 副:攻击、防御、速度)

——光锥

专武> 余生的第一天

——星魂0魂可用,建议2魂

(主要作用:缓解战技点压力;提高全属性穿透;增加龙灵追击回合;提高附加伤害倍率;提高护盾量)

      【注意】

1. 龙灵行动无法为金丹回能,但“同袍”主C的行动可以;

2. 尽量让阮梅和丹恒的战技生效回合一致!(如丹恒有1魂,则尽量在开战后3rd回合期间,同时释放两人的E 和 Q)

3. 丹恒的“龙灵”≠忆灵,无法适配冰主一魂效果(但一般也不会作为释放目标吧~)

4. 丹恒的附加伤害无法转化为真实伤害;

5. 前期战技点压力不大时,尽量让昔涟释放战技,尽快开启大招;

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