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放置打BOSS(TapTap测试版)魔王和轮回之灵

發布時間:2026-07-16 07:43:21 来源:互联网 作者:手机用户100313155

放置打BOSS(TapTap测试版)王和轮回之灵如下:

魔王和轮回之灵

魔王

​技能:   

基础:百万亿级耐训,百万亿级敏训。

霸者:无。

暗影:暴露点亮,迷踪10万亿。

元素:冰封1亿亿,元素空间1千万亿。

圣者:圣罚千万亿,圣躯1亿亿,圣锁千万亿,治疗10万亿,碎甲百万亿,神力百万亿。

装备:满附灵。

圣物:(圣物没说就是不高,没标注等级就是满级)

低级:全满级,17万马蹄铁、1万魔力球;

高级:除沙虫全满级;

超级:18万余烬小刀、除恶魔之鞭、狂战本能、熔岩之火其余全满级。

终极:魂晶、6万御鬼符、凤之息、百级魔焰、百级狂霸之魂、十级元素之魂、百级圣者之魂、百级不灭体、千级虚无之刃、十级勇者之魂、魔龙鳞。

特殊:除龙珠全满级。

建议关闭的圣物:余烬小刀、号角、恶魔之鞭、万剑、雷云。

魔王没啥说的太菜了,冰封术配合魔力球、空间和武器必杀,3秒就可以秒杀了,所以技能只点冰封和空间就够了。

轮回之灵

​技能:   

基础:尽可能搞力训,百万亿级耐训,百万亿级敏训。

霸者:1亿亿斩击,1亿亿嗜血,千万亿血燃,千万亿破碎。

暗影:暴露点亮,手里剑千万亿,随行千万亿,迷踪百万亿。

元素:我魔力球太低了就没点,点了就太卡了。

圣者:圣躯3亿亿,圣锁千万亿,治疗百万亿,御灵百万亿,神力百万亿。

还是建议关闭上面的圣物。

圣躯其实不用太高,保证力量可以回血更重要,乐意的话可以按照参照神龙的思路,计算一下损血抵抗、回血和力量的关系,注意是0.02秒损失BOSS的攻击力,至于BOSS的伤害其实可以不管,因为在损血面前真的微乎其微,能抗住损血就一定可以抗住物伤。

注意它是无法挂机的,下线前别挂在这,只能在线打,这样玩家都没有太多欲望了,又卡打得又慢,没有虚拟手机直接打很耗热情。

轮回之源多了后,BOSS属性会很高,那么物伤的出路显然是要比魔伤小很多的,起码魔伤只有机制抵抗不会因属性而变化,建议搞魔蚀和魔力球这些了。号角无视防御可能只是可能是个选择,但是说实话真的太卡了,我都不敢试。

他其实很好试的,开局5、6秒能抗住就能过,扛不住也不用赌,这不是能赌的。

到这里其实也算通关了,剩下的暗祖和九尾只能说逆天机制,尤其是九尾,满凤之息损血都高达60%,这牛魔还有恐怖的数值成长,竟然还牛魔能复活9次,这机制这作者没十年脑血栓都写不出来,满不灭体是绝对的硬性要求。

玩家面对暗祖只有1%的成功造成“伤害”,那恐怖的数值成长,加上无视玩家防御,想打过要么熬数值要么熬运气,你运气要是够逆天,所有10%损血都命中,那1个月前就可以过了。

九尾攻略已出。

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