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大航海时代:起源【激战地中海攻略】海战技能介绍与分析

發布時間:2026-09-16 12:41:28 来源:互联网 作者:ghhx

大航海时代:起源【激战地中海攻略】海战技能介绍与分析如下:

        大家好,这次写一篇海战技能介绍和分析的攻略,希望能对大家有帮助。

        起源的每个航海士都有两个主动海战技能,1个初始就会,另一个要50级才能学会。想提升海战技能的等级,必须把拥有相同技能的人放到同一艘船上,这就叫“叠技能”,10级满级,目前版本最高能叠到9级,还不能叠满,现在最好的改良船只能容纳9个人。也无所谓,因为主动技能的等级叠的太高机动力根本不够用,保持1级就好,去叠被动(海战效果),或者叠BUFF技能,能叠到5级BUFF技能基本就成型了。

       海战技能注意分为攻击类、增益类BUFF、减益类nerf、妨碍类、回复类,还有就是新出的缘分海战技能。

       攻击类技能又分为破、白刃、炮击,虽然略有不同,但技能效果非常类似,下面就给大家介绍一下各种技能。

所有技能都是1级效果,初始机动力消耗都是60

冲破类技能

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力很高,叠等级只会增加威力和成功概率,其它不变

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加30

威力有点低,但是可以附加乱,中了就两回合不能动了

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力很高,叠等级只会增加威力和成功概率,其它不变

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加25

威力适中,无视防御可以与被动无视防御效果和卡妹的提督技能无视防御叠加

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力很高,叠等级只会增加威力和成功概率,其它不变

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力适中,附加效果100%减移动力,这个技能可以叠等级,5级成型-2移动力,配合机动类船只可以打了就跑,不过目前版本叠到5级恐怕不够机动力使用

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加30

跟精密冲破:引发混乱一样的,提升技能等级威力增幅很大,混乱的成功率略低,不过很少人会去叠主动技能的等级,机动力不够用

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力适中,叠等级只会增加威力和成功概率,其它不变,无法移动,但是可以攻击

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力略低,叠等级只会增加威力和附加的额外效果,虽然成功率是100%但附加的效果不怎么样

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力略很低,叠等级只会增加威力和附加的额外效果,效果一般

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力略低,叠等级只会增加威力和附加的额外效果,与冲破:引发烟雾差不多(一个减少百分比一个减少实际数值)

唯一的群体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加25

初始威力很高,提升等级增幅很小,不过不需要叠等级,1级就可以用,核心技能,主力输出的船队都要配上1个会这种技能的人

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加15

威力适中,引发争吵的单体版,叠满等级成功率是100%,也没什么用,很少人会去叠等级的

绝大多数白刃和炮击技能都和上面介绍的差不多,我就不一一列举了,只讲几个比较主要的

白刃类技能

单体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加20

威力很高,俗称梯子,让白刃可以隔一格无伤打人,玩白刃的输出船都要配上1个

群体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加25

威力适中,俗称拳头,白刃的群体技能,输出船都要配上一个会这技能的人

炮击类技能

群体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加25

威力很高,炮击的群体技能,玩炮的输出船都要要配上一个会这技能的人

单体体技能

每提升1技能等级机动力消耗增加20

威力适中,优点是射程远,尽量输出船都配上一个,不过技能攻击是不会参与合击的

增益BUFF类

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

不需要去叠等级,因为有无视防御的被动和主动,防御属性很吃亏的,也没有这么多位置留给这技能,船里有会这个技能的就行,空余时间有多余机动力释放一下就可以

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

也是不需要叠等级的,都有必中的提督技能,空余时间有多余机动力释放一下就行

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

这技能还有点用,不过也不需要刻意去叠等级,打废墟灯塔给炮击轰出现回避的概率还是蛮高的,必要时释放一下,增加回避概率

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

核心BUFF技能,而且在哪都可以释放,不用考虑队友在不在周围,至少要叠到5级,所有增益和给敌人的减益都是3回合持续时间的,不用每回合都释放,所以机动力是足够的

范围类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

炮击类的+攻BUFF,玩炮击的必备+攻击又+射程,还可以和“攻击力增加”的BUFF效果叠加,至少要叠到5级,初始是单体技能,提升1级就变成范围技能菱形1格了,叠到5级变成菱形2格,目前无法叠到10级,到10级范围不知道能不能再增加

范围类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加25

初始技能范围是菱形1格,叠高技能等级也不会变,完全没有叠等级的必要,不如每船都放1个实在,敌人一次就是给你上2,3个减益的,放在同一船里只能解一个异常,1个船放一个都使用这技能一回合可以解多个异常

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

都有必爆技能的提督,在士气不够无法开提督技能的时候还有点用

全屏类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

船队里有会这个技能的人就行,空余时间有多余机动力就用一用

范围类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

玩冲破必备BUFF,效果跟“炮击威力强化”类似

单体增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

还以为是赋予船队攻击后再移动的效果,试了才知道不是,目前版本没什么用,还是单体的,叠高技能等级也不会变,价值不大

范围类增益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

白刃系+攻BUFF,效果跟“炮击威力强化”和“冲破威力强化”类似,但是不加射程

减益nerf类

全屏类减益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

一般都带3艘BUFF船“攻击力增加”,

“炮击(冲破、白刃)威力强化)”,

“防御力减少”这几类支援,船队里有这个技能就行,移动过程中有多余机动力就用,给敌人多上几个减益,让重要的减益没那么容易给清除,目前版本还没有清楚全部减益的技能

全屏类减益

每提升1技能等级机动力消耗增加15

效果跟其它减益都差不多,减益类技能都这么用

回复类技能

修理和医术

都有单体、小规模、大规模、全部范围4种模式

范围越小的回复量越多,使用修理和医术会消耗木资和水

单体:修理/医术(消耗1木资/或1水)

小规模:范围菱形2格(消耗2木资/或2水)

大规模:范围菱形3格(消耗3木资/或3水)

全部范围:消耗5木资/或5水

这些技能的初始回复量都非常低,需要通过叠航海士的被动效果或者配件“船首像”来增加回复量

妨碍类技能

单体妨碍

每提升1技能等级机动力消耗增加30

会这个技能的人全都是S航海士,但实际不好用,因为BOSS和精英都有行动免疫和混乱免疫,还是单体的,叠高技能等级机动力消耗也高,保持1级就好了,打废墟灯塔碰到没有行动免疫的用一用或许有奇效,放在BUFF船里,不要放在输出船

效果都和技能封锁差不多,没多大用的技能

缘分技能

↑上面这些技能都是获得特定航海士做缘分编年史才有的技能,比普通的技能要好,刚出的新技能还不完善

这个也是新出的特殊技能

所有海战技能只要上了船都可以使用,正常情况下应该优先选择高威力的技能使用,做一些副本高威力技能不能击杀的情况下,可以选择会混乱的技能使用,其次是降移动的,现在改版了,BOSS和精英都有混乱免疫和行动免疫,混乱技能没那么好用了

以上就是大航海时代:起源【激战地中海攻略】海战技能介绍与分析相关内容。

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