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上古王冠武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧

發布時間:2026-09-18 03:45:56 来源:互联网 作者:天青色等烟雨

上古王冠武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧如下:

楼主打一个战力比自己低得多的打不过,对武魂炼化产生怀疑,就研究了下,先说总结各种属性与战力关系

全体生命:1点属性增加0.4战力

(以下全部是全体)

攻击:1点属性增加5战力

神圣攻击:1点属性增加5战力

神圣防御:1点属性增加5战力

防御:1点属性增加25战力

破势:1点属性增加250战力

固守:1点属性增加250战力

坚毅:1点属性增加1000战力

英勇:1点属性增加1000战力

武魂炼化,前面正常,到炼化的最后一步,以四阶为例,加600点坚毅与2点全体速度,战力涨了350万,这太夸张了

这,如果,一点坚毅加1000战力,真实的战力增加是六十万吧。

这种数据,楼主猜测,是经过膨胀与美化,很虚很虚。所以,如果你武魂炼化弄很多,打不过比你低很多战力那太正常了。

楼主就是弄多了

以上就是上古王冠武魂炼化的战力数据是经过膨胀的吧相关内容。

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