秩序:新曙光基础讲解~从零开始的传奇舰长新生活~(营地功能讲解篇)
秩序:新曙光基础讲解~从零开始的传奇舰长新生活~(营地功能讲解篇)如下:
鉴于demo版本在直接开的新档内几乎毫无游戏指引,很多萌新舰长完全不知道该怎么上手;
本攻略旨在帮助萌新理解基础界面各按钮的各功能,以降低游戏难度,带来更好的游戏体验。(仅适用于本次demo测试~)(由于帖主的时间与精力有限,本攻略将在合集中分阶段更新!)
一、游戏外初始界面功能讲解
如果选择新手教程,那么你将学习到如何手动操控小人进行战斗,以及部分运输,制造,区域,建造相关功能,但帮助实在有限。
但本人还是推荐新上手的玩家试一试,整个流程时长大约3~5分钟,可以学习一下怎么操控小人战斗(
如果我们要开始一场新的游戏,那么我们选择 战役:烽火边境 并进入游戏,命名一个新的存档。
而选择载入存档,并且选择你命名的存档,就可以重新进入改存档进入游戏了。
*需注意:因demo测试阶段不稳定,应注意需要多多手动存档,避免丢失存档。
二、游戏内各按钮基础功能讲解(基地篇)
1.1、左上角的切换临时营地(/基地)
1.2、恒星系按钮
*双指持续拉远或拉近可以切换星域、恒星系
1.3、舰队按钮
1.4、行星按钮
1.5、临时营地(基地)按钮
点击这个按钮,我们又回来啦!
2.1、任务按钮
2.2、快捷切换任务按钮
2.3、信息接收器(小手机)
点击信息接收器,可以接收到当前临时营地(/基地)的突发事件和常驻信息
(*势力信息暂不作展示,当前demo版本无法增长势力好感度,也基本无法和势力展开特定事件或任务,也就没有意义,
势力界面可以查看不同势力的最新消息)
~点击全部已读将不再显示感叹号提醒
2.4、事件速览
无法点击,可以显示最新的几个事件
3.1、时间流逝速度
3.2、当前临时营地(/基地)状态
*日照和风速分别对太阳能发电机板和风力发电机有影响
3.3存档内游戏时长
存档内游戏时长会影响小人,动物的寿命。其中45天为1年。
(帖主暂不确定多少年为一纪元,小人寿尽会如何,欢迎在评论区指教!)
4.1、雇员,机仆与囚犯
雇员可以通过解救、引导降落事件、买DNA复活等方式来增加
传奇机仆诺拉暂时唯一(不许花心),无法战斗或者装备,是你的居家不二传奇小助手(主人×)
囚犯需要通过入侵事件,或者主动去其他营地入侵,或者在战斗任务中,使敌人昏迷而不死亡,才能俘虏,当前demo暂不推荐俘虏,对付俘虏训话太麻烦,而俘虏逃跑太容易(还不如宠物有用)。
5.1、框选与全选
框选与全选可以选择部分雇员同时操作,切换为手动战斗时极为高效,可以让极多雇员同时攻击一个敌人,也可以进行精细化操作。
*传奇机器人诺拉无法选中!
6.1、研究
6.2、学说规划系统(势力)
6.3、仓库
一定有小伙伴好奇做完任务的奖励去哪里了,答案就在这里喔~,在仓库可以选择你的奖励进行提取~(提取到需要的营地(基地)!)
仓库还可以查看你购买的动物和雇员的DNA, 还有你的研究点数和货币存量。
⭐6.4、资料库
如果有什么找不到但是需要的材料,或者需要的说明,这里都有~有的时候会帮你大忙(但是真的很简陋(×))
6.5、游戏菜单
7.1、建造
可以选择你需要的建筑进行建造
7.2、区域
*区域的扩大缩小本质仍属于同一区域,所以性质相同,若想要作区分,请另外划分区域,区域的扩大可以与原区域不相连。区域的删除是将该区域直接删除。
7.2.1、种植区
现版本单个营地(基地)的种植区域上限大约为3w个
可以在右边选择扩大或者缩小该种植区,注意,用扩大缩小种植区仍然是同一种植区,(哪怕是在很远的地方扩大一块种植区)同一种植区种植的将会是同一种作物,若想要种植其他作物,请另外划分种植区
(本原理适用于其他区域)
7.2.2、存储区和垃圾区
存储区和垃圾存储区除了边界颜色和设置内的存储物品限制不同以外没有过大区别,可以利用这一点用颜色区分区域,通过设置存储物品,垃圾区也可以用来存储物品,存储区也可以存储垃圾(存储柜与之类似)
7.2.3、畜牧区
7.2.4、运输区
7.2.5、区域的删除
通过点击删除是直接删除该区域
删除区域则是自定义怎么删除,删除多少格子
7.3、命令
命令的删除也可以删除你想要建造的内容
7.4、管理
深色小点疑似该项技能熟练度加成(由浅入深)?暂不清楚,欢迎指教(人物死后复活会回到初始属性,即锻炼的属性和熟练度全部消失归零,所以尽量减少小人的死亡)
时间安排如果拿捏不准,可以睡8小时,娱乐2小时,任意1小时,剩余时间工作~
其余管理安排不作过多解释,按需即可
7.5、生物(动物、宠物)
点击训练雇员会去训练生物技能,优先训练战斗,其次是搬运,蓝色的进度条满了就可以使用该技能了,搬运随时会进行,战斗要成为雇员的宠物,才会随雇员战斗。
点击驯化雇员会去驯化,每成功一次会增加一点驯服度,失败了生物会攻击雇员。驯服度满了以后可以变成已驯养生物,两次驯养之间有时间间隔,暂不清楚多久,每个生物的驯服度要求不同,反击几率不同。
点击上传即上传dna(上传完该生物会直接消失),需要的时候再拿出来复活或者直接出售。
7.6、日志
7.7、辅助
没有氧气小人活不了,请务必注意新到达的地图是否有充足的氧气。
温度在0℃以下的区域可以延长物品的保质期并且降低老化速度,小人也有适宜生存的温度区间。
由于电力辅助可以透视出无视野的房间是否有发电机,这在战斗时极为有用,可以先把发电机和馈电器(大电池)或者电缆拆掉(或者用舰队武器炸掉),用来瘫痪其他营地的防御力量。
土壤肥沃程度,不建议在贫瘠的地块种任何植物,成长速度极慢效率极低,(挖完的)矿山脚下的土地通常为贫瘠。
7.8、远征
7.8.1、运载模块
当舰队停在该星球上空时可以运载(需要导航核心这一材料)
点击从本地发起运输
可以交换起终点(从舰队运往地面或者地面运往舰队)
可以运输人物
可以显示还要多久到达
7.8.2、支援模块(解锁对应科技后在舰队上添加 如果有多艘舰船装了同一模块可以多次使用,每个模块有对应的冷却时间,采矿光线整个舰队只能有一个该模块,仅该舰队在该星球上空时该星球的营地(基地)可以使用)
合理运用舰队支援武器可以加快进攻其他营地的速度,可以搜刮其他地块,可以加快自身发展。
8.1、其他
沼泽和湖面地块需要平台才能造其他的东西
单机可以选中物品
双击可以选中所有当前视野范围内的相同物品
其余物品同理
小人属性和熟练度会随着操作和娱乐和其他各种锻炼垃来增长,若是死亡会清零,再复合会变成只有基础属性的小人,所以尽量不要让小人死亡
小人装备界面可以查看当前装备,健康界面可以查看心情加成,尽量保持好心情,心情会影响工作效率。器官移植请自行研究。
空调制冷有空间限制,超过该空间大小就会变成完全不制冷,在该大小范围以内会随着空间变大而制冷效果变差,多个空调可以放在一个房间内,该空间大小会叠加。
矿机可以修在房间内,所以矿机可以直接修在一个合理的存储区房间内,节省搬运时间提高效率 。
关于临时营地(或基地)的其他要点技巧,欢迎大家分享!
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