怪物仙境不会吧不会吧,不会还有人不知道新版本攻略吧(不定时更新)
怪物仙境不会吧不会吧,不会还有人不知道新版本攻略吧(不定时更新)如下:
半年老萌新的我又来科普(水贴)了,伴随着新版本的更新,怪物仙境又增加了很多模块(钻石矿洞和蜗牛副本以后突破变异等等),但是游戏最本质的玩法并没有变化,所以之前的攻略依然适用。
————————是不是很眼熟——————
↪这个游戏战力主要为怪物和孩子,还是那句话,100级之前不要碰契约,有钱去砸召唤石,还不如先用召唤职业顶一下,省钱不说,还省心(孩子装备强化是个坑,前期资源少没有办法分配给这个部分,而且这个坑要的资源可不是一点两点),下面是两种主流玩法仅供参考
①第一种攻略是速升流,如果是萌新果断进一区,配套配方都已经非常完善了 ,方便合成速推阵容快速推图,如果是想去新区开荒,加qq开荒组吧,特别给力。
主流速推阵容
to 减怒诅咒流 代表怪物:独眼棒缒,地狱犬
t1 三眩晕,或者两眩晕加其它debuff类组合,例如高级诅咒,冰冻,灼烧(其实后面两种没有诅咒好用较前期而言,后期五五开 最不好用的是中毒和混乱,面前看来容错率并不高
t2 自爆无敌流,自爆玩法一直是这个游戏的特色,但很不幸的是因为太强惨遭被削,不过前期配合无敌盾推图也是不错的选择,但是并不稳定,运气好的话两个无敌盾就够推到物质九了,忘了说这个阵容最对口物质副本,
此处我说一下副本收益,史莱姆最低,物质最高,刷图最好物质优先。
t3 点杀流 这个阵容是最不稳定的,如果是猎奇的话可以试试,三点杀或者两点杀配合眩晕(群晕单晕都可以),上限是特别高的,但是玩不还下限无底线……而且刷图特别累,不建议使用。下面这个就是速升流。
↪②第二种就是培育流,这个比较适合收集控和上班族,开局随便选蛋,选一个自己喜欢的系,然后先以它为主位,以开图鉴为主要目的,当然我推荐留一个常驻刷图。
这里我说一下培育的要点,同系之中上位怪主位次位怪副位合成的怪物依然是主位怪(此处的上下位根据图鉴顺序,排除一些特殊情况,比如两个一样的怪物可能会合出新的上位)
利用这个特殊的机制,我们可以专门为一个怪物刷培育,仓库留一只专门培育的上位怪,没有也不要紧,低级怪先用着堆培育,等群里有上位怪配方就合出来,把培育转移,相比速升流,培育流比较需要依赖牧场,资源就升牧场就行了,第一不仅增加了空间,而且庄园需要的资源比家园少得多。 培育等级上限为999+,在此之前几乎可以把所以怪的图鉴全打开(魔王系不算),所以加油探索吧!
差点忘了说培育流易爆仓的问题了,这种情况很常见,特别是萌新,很可能因此弃坑,所以我总结了几个缓解压力的法子
★ 用不着的怪物就合成蛋堆仓库
★ 孵蛋之前先鉴别性别,减少与背包怪物性别的冲突
★每天有一次免费变性的机会,日常任务可见
★蜗牛怪是雌雄同体,用来培育最适合不过了,平常可以用最少的体力刷几只堆仓库
★再不济你就买蛋咯,建议是用金币哦,不过效果并不显著
★最后的底线就是放生了,别舍不得,与其白花钻石,还不如放生
↪关于改版后竞技场。
一区虽然强者如云,但是混子多,只要好好玩进前20不过两个星期的事情,其他区我就不清楚了,按理来说比一区冲榜难。
其实竞技场奖励并不多,而且也没有什么成就奖励,就算登顶第一了成就感也不是特别足,希望游戏商改进一下。
↪关于卡林塔。掉肉概率感人,而且肉的作用也被削了,目前看来只能当去魔王岛的过渡,你说职业药丸??那不是有体力就能干的事吗,开玩笑的,职业等级还是很重要的,过渡期可以去肝满,前期不建议,浪费体力。
说到这又要说职业了,我就说有用的职业吧,其他的忽略掉。有四个,分别为召唤,加血,减血,减攻
召唤职业是前期用的,过渡期必须换掉
加血职业主要配合奶妈,肉盾阵容使用,在竞技场也是非常恶心人的存在
相对的减血就是专门克制奶妈阵容的,而且用于推图也有不错的效果
减攻职业,容错率最高,最实用,竞技场,推图首选职业,适应于大部分阵容,奶妈等冷门阵容也可以搭配使用
↪关于商城。体力必买,不要吝啬砖石,主线任务一条龙下来有10000钻,除此之外的金币,资源千万不要换,除非你是神豪。微氪的话,年卡和六块钱礼包首选,要不然月卡也行,那个神秘的蛋不是很推荐,如果是培育收集,可以考虑一下,前期攻略图鉴也有大用。 (我不是托,我没有骗氪!)
↪关于施舍,弊大于利,用于新区开荒特别不错
↪关于契约。前期不要试水,要不然代价很高的,一些不会玩的一来就契约,等到后面一方不玩了,另一方需要解除契约的费用真的巨高,后悔都来不及。 这是第二次强调了
再说说最近更新的几个模块
①钻石矿洞,这简直是给白嫖党和肝帝的福利,钻石算是游戏里面的万能货币了, 但我要说的是细节,存的越久钻石越多这谁都知道,但是等级越高钻石也越多哦(当然是有等级剃度的,建议把等级升上去再开矿)
②蜗牛副本,非酋的福利,前面也说过有调节性别的妙用,可治标但不治本,但是不要完全依赖这个了,要不然游戏会失去很多乐趣的。
③突破和变异,这个只是提高了怪物的上限,没有改变核心玩法刷刷刷,只不过增加了性别,品质模块,使游戏不再是单纯的比数值了,更看重运气成分,有弊有利,提高上限利于更好的推图,但是重新刷级成本一点大,而且要是刷出了不想要的属性用要重新刷,对非酋本人我并不友好,不过有了差距就有了竞争,游戏可玩度也提高了,在我看来利大于弊。
变异怪的开荒,有别于普通系,魔王系,变异成本更高,而且失败几率也高,并不像魔王系一样有特定的合成配方,但是风险和收益是并存的,目前看来群里没有一个合出变异怪的,新人是不是蠢蠢欲动呢?醒醒,醒醒想什么呢!你还没过塔呢(手动微笑)
还有其他一些细枝末节,只要不是特别憨应该不会被坑的,可能吧……不会吧不会吧,还真有这样的人!?
行了行了,就先到这了,如果更新了新的内容我会在来更新攻略(水贴)的,还有其他问题到群里说吧,这里不统一回复,记住是官方一区群,什么?你不想找我?算了算了,进什么群,问什么人,不都一样吗,不过只要你问我,我肯定会用心回复的。
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