这就是江湖棍法主动技能点评__2022.12.7
这就是江湖棍法主动技能点评__2022.12.7如下:
大家好,我是涅槃重生-自在极意功 ;最近版本更新比较快,新技能比较多,应群友们的要求,我这里简单地写一下我对当前版本棍法主动技能的点评,方便大家抉择。
主动技能就这些,反击技能和祖师殿的通用被动要全学,这里就不多说了。
当前版本毕业技能组:
白龙棍受到天星阁精要和四艺的加成,成功上位。
另外我再说下我的一些见解:
关于技能组:
后期的技能组不是一成不变的,要根据不同BOSS更换,例如打双BOSS的司空或紫青双煞,三BOSS的大三才阵,就尽可能带多AOE技能。打后排威胁不大的,例如阎百战,穆惊年这些,就带单体技能,利用后排小怪多帮我们叠加点BUFF,提高输出。封穴棍看对面技能威胁大不大而选择是否要带。
关于BUFF:
这游戏的BUFF,百分比的都是乘除算并且相互叠加;固定数字的都是加减算,先计算百分比后再计算固定数值的BUFF。例如1万防,进战斗有圆转如意BUFF是1.24万防御,第一回合用六合乱花棍30%BUFF后是1.24万乘以(100%+30%)是1.612万防御。固定防御是在百分比算完后最后再计算。
另外BUFF技能持续时间内,到该技能的BUFF结束那回合之前,不会再出现该技能。所以尽量带长回合BUFF的技能,可以提高一点其他短回合技能的出招率,例如天兵、斗佛这些;白板技能则可能会连续出,所以横扫尽量还是别带。
关于天兵:
天兵防御没返璞前是加固定20万防御,返璞后是加50万;由于是加固定数值防御,不参与百分比计算,所以也不受百分比破防的影响,地龙这些对天兵技能无效。当然我们自身的加防技能也对天兵这部分无效。
就这样吧,有问题再群里找我~
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