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这就是江湖棍过七星堡——全程介绍

发布时间:2023-01-21 10:50:48 来源:互联网 作者:白

这就是江湖棍过七星堡——全程介绍如下:

想找六绝属性图的朋友请直接跳到最后

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多图警告⚠

目录

一、七星堡简要介绍

二、各阶段简述

三、棍过六绝星君

一、七星堡简要介绍

通过南岛,这时候广播会告诉大侠真正的江湖才刚刚开始,开启江湖风云录。

第一节的故事在齐鲁,进入齐鲁地图在地图边缘进入七星堡,此后便可以通过在地图上点击齐鲁直接进入七星堡,每次消耗3点历练次数

进入之后地图长这样

刚开始每个房间的门是关着的,每打过一个怪开一次门,可以挑战下个房间的怪,且之后再进入时可以绕过已击败的怪直接进入下个房间。

顺序是这样的

点击右上角查看信息可以看每个头目的信息和技能

七星堡开始天气也会有不同影响效果,可以点击感叹号查看,未进入地图时可以通过主页江湖背景判断天气。

通常选择晴天或阴天。

二、各阶段简述

对于棍来说七星堡大致可分为三个阶段

第一阶段:林青龙、千晴、马三刀、燕红樱、朱老九

林青龙是七星堡的初见杀,七星堡的战斗和之前的显著不同,特点是短回合,且怪会武功,大多数人初入七星堡都会被林青龙的***和一下几千的普通攻击打懵。

林青龙相比于南岛需要一段较大的属性提升,而过了林青龙之后后面几个跨度就不是很大了,到了燕红樱可以在扫地小厮那里用七星堡的掉落材料换拳传承,不过刚到的话并不推荐换,因为七星堡的历练收益是按照进度算的,这时候历练七星堡很亏。

过了朱老九之后,大侠可能会在三人房卡很长时间,此时的历练收益为108次4w左右黄金,不推荐历练。

第二阶段:三人组、庞十一、成开

三人组即三人在同一个房间,有刀枪拳腿剑五个职业的怪随机刷三个。需要将他们逐个击破才能算通过了这一关,且怪被击败后还会给其他怪加属性buff。连续击败三个人意味着赌图不是那么好赌了,需要提升很大幅度的属性才能通过。

对于棍来说,五个职业里剑是最难打的,遇见就可以下一把了。推荐先打腿,腿加的buff没啥用,剩下两个的顺序根据自己的属性和御敌酌情选择,我是打的腿刀拳。

过了三人组之后,也许是因为属性有了大幅提升,庞十一和成开就比较轻松了,很有可能一下冲到司空兄弟。此时的历练收益为108次8w左右黄金,不推荐历练。

第三阶段:司空兄弟、左是、右非、六绝星君

到了这个阶段就是一步一卡了,每过一个都要不小的提升。

运气好的朋友司空兄弟可能不会卡很长时间,不过司空虎是棍,对于棍玩家来说在御敌方面还是有些麻烦的。左是右非就是提属性了,没什么说的。

历练方面过司空、左是、右非大概是108次9、10、11w这样,再加上给的五行玉和材料,可以考虑历练。

附上一些属性图

棍过三人组

棍过司空

棍过左是

棍过右非

三、棍过六绝星君

天气不同六绝职业不同,我是阴天打的剑。

26-10,中丹田34,洗髓60,八卦武器7级其余6拼5,卦象重创、减伤、威慑、重防、增伤。五个弟子带特效武器,拳弟子有传承。

技能:

心法圆转力破。关于辅心法,我在七星前用的就是力破,到七星换了铁骨,到司空左右又换回了力破。这两个换着用了几次,发现其实差不多,力破和铁骨差别不是很明显,就是力破上下限差距大一些而已。虽然筋骨属性本身超模,而且还能增加招架减伤,但是棍力破加的力道数值是高于筋骨一些的,能补回来一些,而且力破能把圆转24%加到攻击上,更利于赌图。随着弟子承伤占比增加,除非弟子全程不阵亡,否则自身的防御属性价值会相对变低。对于我自己来说力破还能增加斗破称号的相对效果。综合来看其实各有优劣,喜欢哪个选哪个就行(手动狗头)

补一张图

暗器飞蝗如意囊。关于暗器,只考虑推图的话,目前六绝星君前飞蝗优于孔雀。七星前眩晕和增伤的对比我之前帖子里有写,目前棍早早开始堆反击的趋势下,七星前飞蝗是优于孔雀的。而九星珠封技的收益是和怪技能的频率和威胁相关的,六绝星君前怪释放技能收益并不高,六绝星君出招率比较高,可以考虑九星珠。我打的是剑,技能威胁程度一般,综合考虑还是选择了飞蝗。

思路还是叠buff赌伤害,靠千山天兵弟子挡刀和武器特效保障生存。弟子出了地龙的情况下,也还要叠加其他减防和加攻伤害才能爆炸,裸地龙效果一般,地龙+法相是比较理想的组合。我过的这把地龙没叠上啥buff,不过伤害也刚好够了。

一些小tips:

1.七星堡后的地图稀有属性非常重要,重创,重防,识破...这些越高过图的基础属性越低。

2.腿弟子建议放到三号位及以后,棍刀类的放前边可以先叠buff。

3.开传承重防高的弟子可以放到一号位,这时候棍没buff很脆弱。我是放了传承拳弟子,挡刀率开的高一点,吃伤害还能放技能。

4.仙舞等防御类绝技可以往后放放,能有效降低和弟子挡刀重合的概率。

5.快速打死后排的小怪并不会减少藏气的期望总量,只会增加藏气重合的概率(而这个概率很小)。所以考虑aoe技能的携带时重点比较后排怪威胁和后排怪带来的反击收益。

6.棍御可以不着急堆,七星堡没有很难过的棍职业怪(司空不会卡很长时间,而且一般是过了左是历练,我个人的棍御才10),可以先搞其他御敌。

7.欢迎补充...

如果有什么想要交流讨论的欢迎在官方8群和棍群找我

好了,那么有缘再见

以上就是这就是江湖棍过七星堡——全程介绍相关内容。

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