天下英杰录【游戏干货】《天下英杰录》如何创造属于自己的武将
天下英杰录【游戏干货】《天下英杰录》如何创造属于自己的武将如下:
创造模式中左侧按钮进入创造武将功能。
在全部页签下,点击加号按钮进入创造武将界面。
可以供编辑的有:姓名、表字(非必要)、形象、性格、兵种、阵型、武力、智力、相性、武将技、军师技以及列传。
武力为武将固有武力,该值除武力值本身影响的功能外,还会影响武将的生命以及生命成长。
智力为武将固有智力,该值除智力值本身影响的功能外,还会影响武将的技力以及技力成长。
相性是武将关系值,两名武将的关系值越近,则视为关系越好,这会影响招募成功率,两值相同关系最好,这种情况下,即使是作为敌对方忠诚100的情况下,依然有不小的概率直接招募成功。相性值是一个0-149的闭环,也就是0和149是属于关系非常好仅次于同值的关系。
懒人做法可以点击骰子按钮直接随机生成除名字、表字、列传外的所有数据。
点击形象按钮,可以看到武将头像以及其对应的造型、武器类型。选择一个喜欢的造型确定即可。
点击性格按钮,可以看到9种人物性格,该性格影响AI作为君主时执行的策略意图。这在玩家控制时并无作用,但在创作剧本或编辑剧本新增君主时,对剧本发展的流畅性和可玩性至关重要。
侵略:分为高和低。低侵略不会主动出击,只会固守领地,而高侵略则会主动出击。
谋略:分为高和低。低谋略在出征时不会计算战力差距,当本方拥有一定战力,即会进行出击,而高谋略则会计算战力差距,只有在认为本方优势的情况下才会选择主动出击。
政略:分为高、中、低。高政略会开发、建设城池,并且招揽在野武将、搜集物品;中政略仅会招揽在野武将、搜集物品,不会开发、建设城池;低政略则不会开发、建设城池,也不会招揽在野武将、搜集物品。
点击兵种按钮,可以看到9种兵种,选择一种作为武将的初始兵种。
点击阵型按钮,可以看到9种阵型,选择一种作为武将的初始阵型。
点击任意武将技按钮,可以看到武将技选择。虽然本身没有对选择限制。但需要注意的是,武将低等级时候技力上限不足的原因,所以配置4个超级强力技能,可能会导致前期效率很低甚至无法释放技能的情况。
点击任意军师技按钮,可以看到军师技选择。与武将技不同的是,军师技不存在消耗问题,所以可以给武将配置4个超级强力技能,使得武将非常厉害。
全部完成后点击确认,一个属于自己的武将就诞生啦~~~
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