骑士纷争【建筑介绍】军事建筑篇
骑士纷争【建筑介绍】军事建筑篇如下:
周五啦!周末宝砸们都有啥计划安排呀~~等等!先别急着嗨皮,看完这篇重中之重的【军事建筑】教程再走(尔康emoji)
l 兵营(村庄可建)
建筑作用:训练步兵。等级越高,训练速度越快,每级缩短训练时间2%,最高40%
建造优先级:★★★★☆
小贴士:兵营是最基础的军事建筑。1级兵营初始兵种是民兵和攻击兵,其中民兵是攻击兵,近卫是步兵防御。这两种兵足以支撑游戏前期的攻防。
l 军事指挥所(村庄可建)
建筑作用:增加行军队列数,每级增加5个,最多100个队列。20级可以指定投石车要砸的目标建筑。
建造优先级:★★★☆☆
小贴士:如果你只是种田,军事指挥所等级的高低对你没有影响。如果你喜欢打野或者掠夺其他玩家,那么升到6级以上,可以基本满足你日常的行军需求。
l 情报所(村庄可建)
建筑作用:训练侦查兵。等级越高,训练速度越快,每级缩短训练时间2%,最高40%
建造优先级:★★★★★
小贴士:侦查兵是游戏中非常重要的兵种,无论如何,保持适量的侦查兵在领地内都是必要的。如果你是侦查手,需要将情报所升满级。
以上三种建筑是规模为村庄时就可以建造的军事建筑,一个负责产兵,一个负责指挥,一个负责探路侦查,可谓领主大人们军事发展之根本。所以,喜欢出征的领主们可别忘了优先升级这三种建筑哦
l 靶场(小镇可建)
建筑作用:训练弓兵。等级越高,训练速度越快,每级缩短训练时间2%,最高40%
建造优先级:★★★☆☆
小贴士:前期如果你放弃开新领地,而是升级小镇出弓兵,是一个出其不意的战术,因为多数人家里还没有开始训练弓防兵种:方阵兵。所以在这个空档期,你可以大杀四方,所向披靡。
l 马厩(城市可建)
建筑作用:训练骑兵。等级越高,训练速度越快,每级缩短训练时间2%,最高40%
建造优先级:★★★★☆
小贴士:骑兵是后期的主战兵种,速度快,攻击高。但骑兵的训练成本也高,需要8田以上的领地支撑,才能发挥建筑作用。通常,小镇可建阶段,只会选择弓兵或骑兵一种兵种作为主力兵种。
l 车坊(城市可建)
建筑作用:制造冲车和投石车。等级越高,训练速度越快,每级缩短训练时间2%,最高40%
建造优先级:★★★★☆
小贴士:车是游戏里的核武器,冲车可以摧毁城墙,投石车可以砸平所有建筑。但是车造价昂贵,行军速度极慢。通常联盟中的攻击手造冲车,而投石车则由车手专职生产。
l 新兵招募处(小镇可建)
建筑作用:
新兵招募处有三个用途:一是提供额外的免费的士兵,你可以随时征召预备役成为正式士兵;二是伤兵的治疗,每次战损的30%士兵米数可以在新兵招募处获得恢复,恢复后你也可以随时征召他们;三是可以为联盟成员提供捐兵。新兵招募处等级越高,预备役训练的速度就越快。
建造优先级:★★★★★
小贴士:新兵招募处是一个“神奇”的建筑,合理用好它,会获得意想不到的战果。
l 城墙(村庄可建)
建筑作用:
增加驻军的防御,每级3%,最高60%
建造优先级:★★★★★
小贴士:被攻击的时候就会发现城墙等级太低了,所以平时就注意建造升级。
l 箭塔(小镇可建)
建筑作用:
箭塔的建筑作用也是增加领地的防御。
建造优先级:★☆☆☆☆
小贴士:箭塔的作用主要针对车,目前还未起作用。
建筑系统的讲解就到此结束啦!不知道大家对这些建筑理解的怎么样,有没有一丝丝自己村庄轮廓的亚子,在评论区说出你想知道的内容,或者截图给大家伙康康你的村庄吧~ヾ(=・ω・=)o
【下期预告】
新兵招募规则
以上就是骑士纷争【建筑介绍】军事建筑篇相关内容。