光与夜之恋为了方便超链接,我单独摘出内容发帖子(本篇有关灵犀养成顺序,仅代表个人意见)
光与夜之恋为了方便超链接,我单独摘出内容发帖子(本篇有关灵犀养成顺序,仅代表个人意见)如下:
总帖
夏日版本更新有一些改动(转一下别人的帖子)
7月16版本更新又进行了改动
(链接中,技能优化一栏有具体说明)
灵犀的养成顺序
(四五六星养成,一直存在很大争议,所以本帖只能做参考,其中肯定有考虑不全面的问题)
首先可以肯定,三星及以下灵犀没有任何战力价值,只有开花加主人物属性以及溢出分解的价值。
如果为了一二星的登录语音,三星的升级奖励和短信朋友圈,可以按需求升级
接着先分析四五六星灵犀的优势
四星卡
累充很容易第一天出满开花四星,减少前期压力。
四星灵光一现技能较强,不管输出技能还是行动力技能,本质是快速消灭敌人,用最少行动力打出最好效果,那么在属性一致的前提下,直接减免行动力消耗是最直接的方式(不用考虑暴击,狙击的伤害溢出,群伤只能单体的尴尬情形,四星技能发动了就是赚,而五六星技能还得考虑发动的具体时机)
ps:虽然新版本四星灵光一现削为一局三次,略微增加触发概率,但基本不影响其本身强度。
但是面对这次活动关卡一样的多回合关时,强度受限。
四星升到五星还是有很大希望的,这样就没有了作为四星本身的弊端(等级上限低)(相比五星)
前期属性均衡,满破四星任何关卡都一样OK
四星升级获得的水滴道具,比五六星升级获得糖果道具,需求更迫切
五星卡
可以开出来光影(四星卡永远不可能开出)
本身等级上限70
相较6星容易开花
五星升六星虽困难,但可以通过累充礼包直接整出来对应道具
可以开启邂逅约会对应剧情
六星卡
本身属性很高(虽然不均衡,但其实等级铭迹升起来之后,非主属性依然不差于四星)
主动技能在上个版本史诗级加强,群攻技能可多次释放,即可多次sl,只要一局运气好,就能秒掉障碍关
可以开光影
直接六星,等级上限80(毕竟四五星卡再怎么升,也很难六星,你都有重复的六星卡,为啥还要练那么多五星呢?)(当然,重氪直接在累充礼包里获得升星道具也可以)
六星卡在等级铭迹max 开花情况下一定是最强的,重氪选手肯定直接练六星,毕竟以后还是得想办法转六星
可以开启邂逅约会对应剧情
再分析四五六星卡的劣势
四星卡
光影永远开不出来(主属性直接少2000)
开服一周后,升到60级上限却无法突破,属性稍显拉胯
没有六星五星的百分比属性加成,输出中期稍显乏力
五星卡
ps:五星狙击升满会改为前两次,加上新版本暴击限制次数,暴击攻击增幅上升,狙击攻击增幅上升,狙击在面对同属性关卡时还是可用的。但是暴击在7月16版本中有将次数修改为5次,在非超长回合数的关卡中,跟无限次也没啥区别了,暴击还是比狙击适用范围广。
技能属实拉胯,全部单体技能,需要合适触发时机,才有收益(比如伤害溢出,那么这技能发动与否意义不大)感觉暴击强于狙击,暴击没有属性限制,概率可以靠sl,狙击一限制属性就很麻烦。(但是有时,个别唯二属性关卡也可能狙击占优)
还是刚才的思路,技能最终归到行动力上,狙击相当于不稳定额外1点行动力(虽然100%,但可能伤害溢出),暴击不稳定额外0~x点行动力(如果是打三合一boss,相当于额外半点行动力,刚好暴击秒杀相当于额外一点行动力,伤害溢出相当于没有)
而相比起来,四星卡的技能,只要触发就是1点行动力,通过sl,一张卡一局有可能出来两次技能,由于其没有触发时机的限制,只需要sl概率,好一些
不容易突破六星,且属性与六星有一定差距
六星卡
难以开花,不开花,没铭迹,就很废物(但是开两瓣以上就很厉害了,而且主动技能再一加强,黑不动)
总体养成思路
只要追求战力,就不能看xp(个人主观喜好及意愿)
四星最好养一个(不然以后没啥卡需要突破五星,四星突破五星,在中后期大概率成为战力之一)
想办法整开两瓣花的六星,主要有就狠练,不亏
想办法整全开花五星,应该也不亏(除非你全是开两瓣花的六星,那只练六星就行)
六星开花先照着一个开出两瓣,开前两瓣收益更大,等两瓣六星够用了,再去开第三瓣(我指的是用通用道具开花,用多余的本卡的开花,是一定要有多少开多少的)
(开两瓣花,铭迹四星1级,开光影的六星卡,属性数值上也不低,实际战斗更高)
无所谓有没有养成道具返还,不要怕放弃已练灵犀,转战新的灵犀,只要新的灵犀符合上述条件,换下来的,不符合上述条件就可以。而且以后大概率,灵犀需要五个以上甚至更多,需要按照属性来练,那么现在被换下来的也有用武之地
一定要规划好自己要练什么,放弃已练灵犀,不等于每天变个计划,搞得全部低养成度,低战力。
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