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光与夜之恋关于织梦的不算攻略

发布时间:2024-11-17 13:56:17 来源:互联网 作者:轻别

光与夜之恋关于织梦的不算攻略如下:

关于织梦的一点进阶建议

大家都很懒打织梦

我也懒

所以基本都是觉得要浪费了再打

但为了珍惜和陆BOSS的点滴

还是要打

织梦刚开始的时候

我以为全体复活是次次都能白嫖

所以写过比较粗糙的不算攻略

后来打织梦的时候我一直疑惑为什么四星五星卡可以触发群攻技能

我也曾以为是因为4星有群攻 于是有了这一次补充完整的不算织梦攻略

1.要很好完成织梦,我们首先要思考为什么我们讨厌织梦

A:织梦是极限副本

2.极限副本的核心是什么

A:榨干每一张卡的攻击数值

3.卡片的特性的差异是什么,已知辅助条件是什么?关卡有特性吗?

A: 1)关卡整体存在属性差异,关卡细分存在属性编排差异;

———————————————

2)已知辅助条件:

第一梦:恢复20灵光,梦境卡牌

第二梦:复活一张卡

第三梦:复活一张卡+恢复20灵光,梦境卡牌

———————————————

3)6星卡片特性-全体群伤(其中群攻是需调教的群伤);

6星下卡片特性-织梦关卡限定:除4星群攻,其余表面单攻,实则全体潜力群伤

4.如何在3的前提下,实现数值最大化

A: 1)不想浪费高攻卡,在拥有足够同属性卡牌前提下,尽可能按每关的属性出现先后进行排布;

2)根据已知辅助条件特性,提出如下建议:第一梦不能死;第二梦死最高攻击卡,除非战力充裕,尽可能死头脑暴;第三梦根据卡面总体情况选择先死后补,或先补后死。

3)创造群伤条件,善用头脑风暴,在一般情况下,我是群攻爱好者,因为高群攻在能触发的前提下是绝对实力碾压,但是在织梦,对于大多数来说,风暴才是最优选,因为风暴可白嫖,特别对于本身6星卡牌不多,五星n多开花的人,因为一个风暴可实现2个单攻变群伤

具体排布如下:

风暴→→→风暴→(or风暴放第三也行,按需)

在这样的排布下,你就实现了全体群伤,这样你是白嫖了6次单攻变群伤。

所以一定要善用6星头脑风暴。

至于群攻的不触发,多重来几次就好,基本第一次不触发你就可以果断重开,高群攻即使不触发我也不建议白嫖头脑风暴算了,因为这样太委屈群攻卡了。

至于基础的合理分配卡的攻击我就不说了,大家根据自己卡面做好关卡分配。如我10张6星:我会大概按比分配好那些关卡用哪两张,哪张去支援。

最后,残血浪费可耻,尽可能想办法把残血补在同一次攻击,除非多次配合,补无可补。

以上就是光与夜之恋关于织梦的不算攻略相关内容。

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