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我来自江湖门派的一些小细节

发布时间:2022-10-21 11:42:12 来源:互联网 作者:曲散

我来自江湖门派的一些小细节如下:

今天给大家总结一下门派的一点小细节

要说门派就要先说大殿了,在大殿可以看到请求加入门派的散人和自己门派与其它门派之间的关系

可以看到其它门派有什么需求,以及自己和他们之间的好感及人情,右上角那个问号标明了,如果自己门派正邪和其他门派不同,那么和对应那个门派就会每天降低好感,但是自己门派正邪为0的时候就两边都不会降低,所以建议开局就想办法维持为0,因为后面刷好感还挺麻烦的

各门派没有好感之前是进不去的,要至少400以上的好感度才能进去,1050以上可以接取绝学任务,1500以上可以兑换其门派红色功法以及装备图纸,而一次任务可能只加20到40点,多的也有一两百点的,但是一次任务可能十天半个月才刷新一次,所以,如果前期各门派关系不好,后期刷好感,你懂的,慢吞吞的

门派的声望,声望是靠做任务提升的,还有弟子镖局押镖也可以提升,后期基本都是押镖提升,声望影响偷袭你门派的敌人强度,以及聚宝阁和云游商人的商品品质,声望1000解决聚宝阁

门派如何发育,如何简单的赚钱,之前一个帖子有说过,简单来说就是买杭州青楼和研究开镖局,这两者来钱方便,不用操心

这是青楼,一天什么都不卖也有5000+的收入,左边角色需要社交技巧,右边角色需要有魅力,青楼人气越高赚的越多,人气由前一天接待的客人量决定,一天能接待的客人量最大数又人力数决定,所以买了青楼还要攒钱买人力哦,并且青楼是可以提升左边角色的社交属性的,提升速度还算可以

这是镖局,科技树点满的镖局,镖局是二级门派即可建造,可以早些研究出来,平均一下基本每天入账过万,刚开的镖局则每天 3 - 5 k,加上青楼的,也差不多一天一万了,不乱花,完全够用,前期不用花钱买各种材料,只需要买聚灵散和作物种子就好了,富余的钱再看看需要点什么就买点什么

门派的食物来源则是农庄和庖屋

这是满科技的农庄,冬天作物不会生长所以都是感叹号,建议至少一排以上的地方种植谷物,这样吃的就完全够了,最好做了农庄就直接一排全种吃的,我就是因为种了其他的,然后还拿食物酿酒,导致一年冬的时候还得每天出去买食物,麻烦

门派的仓库,带回来的书籍会进到仓库,点击右侧上面的收藏可以一键收藏所有仓库里未被收藏的书籍,只有门派收藏的书籍才可以学习,所以好多人不知道怎么学习书籍,其实是在这里,知识类书籍则是要在书房学习

书房,在这里可以总结抄写武学,总结就是把自己满级的武学总结出心得,总结心得后,门派的刷其它弟子学习这门武学就可以增加50%效率,也就是可以少用50%历练值学习武学,而抄写武学则是把自己学习了但是门派未收藏的武学抄写下来,让门派其它弟子也可以学习,也是要满级了的武学才可以抄写

点击书房上面的查看就是这个界面,右下角的总结与抄写则是让弟子进行总结与抄写

建议早点做出书房,读书什么的都需要它,学习读书写字可以增加悟性,悟性影响武学历练消耗,高级武学需要对应知识影响发挥,也需要读书来学习,所以尽快做吧,书房是三级门派才能建造的

这是马厩,可以派遣弟子出门历练,如果你自己做了马厩,并且在其它城市买了马厩,以后出门就可以直接到那座城市了,很方便

弟子历练有几个点值得注意一下

1. 如果对应城市周边有其他门派,弟子历练时则可能需要其它门派的人,发生事件,可以增加或者降低对应门派的好感及人情,具体看你和对应门派的关系,关系好就加,关系不好就减

2. 弟子的境界会影响某些事件结果,如果弟子境界比较高,至少是大成境界,当他遇到其它门派的叛徒或者吵架他就会帮忙,可以增加好感,低于大成境界他会装作没看到,这也是门派好感来源之一,且历练弟子越多,刷的就越快了

3. 弟子的知识熟练度也会影响事件结果,如果弟子社交技巧足够高,遇到一些人会和他们聊天,增长弟子自身各种属性,对应的知识属性对应各种事件,都是要知识熟练度达标的,应该是200或者300以上来着,具体没研究

4. 弟子正邪值的影响,遇到需要没钱治病的人,正的会救人,负的会让人解脱,前者加声望,后者不加,还有碰到贼,前者会送官府,加声望及贡献,后者会抢钱,加三四百块钱

静室以及演武场,未带出门的弟子,没有历练和真气怎么办,在家练,但是很慢,后期弟子多的时候才有点作用,前期基本用不上

然后就是酒坊,天工堂,百巧堂,织造坊,工坊等等,听名字都知道干嘛的,就不多说咯,就是加工各种材料物件的

下面讲弟子知识与对应工作的关系

右侧工作界面,可以看到弟子各种工作对应的知识属性如何

有绿色星星的,代表弟子喜欢这个工作,做这个工作对应属性加的更快,并且心情会好

红色星星以及×的,代表弟子不喜欢这个工作,不要让他们做就好了

弟子的属性值高低会影响对应工作的产量,速度,以及质量

种植属性 影响农庄的产量以及砍树和采集速度

烹饪属性 影响烹饪速度和酒坊产量

岐黄属性 影响坐诊效果及制药速度

手工属性 影响物件生产速度以及质量

锻造属性 影响装备成品质量

不想让弟子做那样工作就点一下,变成黑色弟子就不会做对应工作了,不要关闭弟子就医和养病,生病状态弟子心情会不好,心情不好影响效率,效率低了工作就慢,除非是历练受伤的弟子养病比较久,一般的都是几刻就好了,病好了工作效率就又提上去了,发展自然快一些

各个生产房里面还会有一些设施,也能影响生产速度,设施的美观度能影响心情,心情好效率高

农庄,建议放两个筒车,前期不用追求品质,紫色以上即可,影响生产速度,美观度影响工作弟子的心情,犁则没啥用,不建议放

庖屋,前期放两个石锅或者铁锅就行,石锅可以追求神品,铁锅紫色品质即可,增加烹饪速度

静室,前期两个神品石像即可,材料简单,石头就行

厢房,不同于上面几个,厢房只能放一张床类型的设施和一个其它类型的设置,如果要炼药开局的话建议攒钱买张寒玉床和汤婆子自己用,蓝色或紫色品质即可,有更好的就买更好的,回复体力很快,炼药开局方法我之前的帖子以及别人也有帖子讲过,不细说

工坊的设施,还有织造坊,百巧堂也会需要一些设施,做一个就够了,不用管品质,品质无加成

弟子工作会需要各种工具,工具不用管品质,品质无加成

弟子属性只要做相应工作即可提升,但是速度很慢,建议直接招收300或者350以上熟练度的弟子,前期实在没人也还是最好300左右,太低的和没有没啥区别

建议招收手工属性的弟子最好能直接招收到一个四百以上的,后期自己做装备的话是手工弟子做,手工熟练度影响装备品质,锻造则350以上即可,锻造熟练度培养很快,资源够一天两天一个满级都可以

这是矿场和森林,采矿,砍树,狩猎,采集,都是这两个地方,清水山矿场和森林自带的,其他的需要自己买,建议直接攒钱买好一点的,洛阳,长安的,森林也同理,资源更好,但更贵,不想要哪种石头点一下弟子就不会采了,点一下矿场则可以看到还剩多少资源,森林同理

最后说科技树,以上的各种房子,设施,工具,装备等等,有些都是要科技树研究了才会解锁,研究速度由弟子的杂学知识决定,建议直接招收400或者450以上的,因为研究完了就没用了,不可能等着慢慢培养吧,不过300或者350以上的也行,就是慢一点,反正就是研究,也不用多快,总会研究完的,上面提到的,镖局,书房,静室,演武堂,天工堂等等,就是要研究了才能做,建议尽早研究出书房和镖局,这两者前期用的比较多,一个能读书,学习知识,影响功法发挥,提升作战能力,一个能增加收入,可以让自己安心读书,不用跑来跑去赚钱

至此,门派就算是讲完了,

以上就是我来自江湖门派的一些小细节相关内容。

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