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Imaginary Space有关游戏得一点想法,及第十一关详细多种解法

发布时间:2024-11-17 14:42:06 来源:互联网 作者:龙井不夜侯

Imaginary Space有关游戏得一点想法,及第十一关详细多种解法如下:

竞技类对抗游戏有时候玩腻之后想换一换口味

无意间看到了这个游戏

休闲.益智.画

无论哪个都是我下载的理由

前面几关个人觉得还好,如有不会的可以去找一找其他帖子应该会有答案。

首先还是心得:本以为真的是休闲,没想到比竞技类还要烧脑一些,但不会觉得很累,想出来之后反而有种做出数学难题的愉悦感,加倍快乐!

前面几关还好吧,基本换一换都可以过,

我个人开始用的一种方法是. 任选一个视界面按照要求铺好,然后再切换视角变换,基本拼拼揍揍都可以,到十一关感觉突然变难了,游戏开发者也说这是他最得意的一关。想了很久没过去,便求助身边大佬,然后给我讲解之下才豁然开朗,不再多bb,接下来就给大家分享一下第十一关解法,不只一种哦

首先,先给大家放几张图片

这个是论坛上面已经有了的大佬的解法,如果只是单纯求解,那么这个是足够得了(反正我开始自己看还是没太明白)

接下来给大家看另外一种解法

可能是我截屏太少的缘故,你也许还是没看懂,这种和第一种可以说是大同小异

都是以楼梯型为主体,摆放方式不同,我这种方法如下

这是我求助的大佬原手稿啊,大致意思就是这样摆放,然后同一个形式可以分为四种

太多了所以只摆了一二层,同一种方法,不同角度和顺序而已,哪个看明白了拿哪个

你以为这样就完了,其实这里还有一种方法,我个人觉得是没有问题的,但是游戏官方未将此设为答案,我们来看一下吧

没有多方位截屏是我的疏忽,但我会在下面列出方法让读者看的更清楚

同样的一二三四层,这样是不是就更清洗一点了呢?

个人认为运用了空间排列组合,每一层都不会重复,我和大佬都认为这个是对的,然而如你所见,没有看到win标志,打算跟官方询问一下

另外,这个帖子我已经写了有大半个月了,不晓得现在改没改,突然在草稿箱发现了他,觉得码字不容易就发出来了,拙见还请多多见谅

以上就是Imaginary Space有关游戏得一点想法,及第十一关详细多种解法相关内容。

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