逐光:启航随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节
逐光:启航随便说说逐光:启航中一些不会被注意的小细节如下:
1.一开始组装方舟时可以在远处看到废土星,第一次曲速跳跃后就来到废土星面前了
2.领航员有五万个,游戏中只是到了我们的轮值时间并且到了宇宙中心
3.狼青是在废土星才造出来的侦战模块(不仅是侦查和外交官,狼青也很能打的)
4.领航员主观时间一小时等于宇宙5-10年
5.在4-6星行星防御值清零会触发时间线调整
6.世线信标是一个时间回溯装置,可以将整个恒星系回溯,世线信标的详细信息要触发一次时间回溯才能解锁
7.最终抹杀看门人的打击是狼青潜入看门人内部进行斩首行动
8.除看门人外,星翰协议是其他文明之中最硬的,要进行两次打击。第一次方舟操控他们的躯体反噬嬗变体,第二次是通过思维链接上传自毁程序
9.星之子图鉴有十个格子,但游戏只有九个星之子,星之子莱温有两个形态(记录官和信使),九个星之子有两个妹子(督战员是个三眼妹子)
10.对冲前逐光描述蓝星文明经历的大筛选(时间循环,伽马射线暴等)和星火意志成就中的执行者以及蓝星的科技出自【逐光:启航】的前作【蓝星循环曲】
11.结局的bgm前段悲凉神圣,后段高燃!非常好听,但大多数领航员不会听完。
12.狼青,逐光和深红其实不是AI,而是蓝星文明的一个意识个体(领航员也是)共称为【抉择模块】
13.方舟在旅途的1-3号星一直保持模式一,4-6号星开启模式二,星约决战用了一下模式三,7-9号星还是模式二,到宇宙中心大抉择时开启模式四,在大反冲结局中,全收割的方舟是模式五
14.结合前作【蓝星循环曲】我整理了一下蓝星文明的发展历程
原子时代——伽马射线暴危机,时间循环大筛选——探索时代——星海扩张时期——超物质时代——奇迹时代——空想时代
15.大家都知道有五个结局,过场动画也不同,但在逃离结局中(门与桥和桥与门)有三种形态的逃离漩涡哦
16.(刚刚忘了赶紧补上)星之子中,归元者的像素和动画帧数略高与其他星之子,但守望者的像素和动画帧数是最高的
哇,一次性写了那么多,列文虎克就是我了,不给我颁个最佳领航员说不过去啊(笑
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