逐光:启航[安利]《逐光:启航》,宇宙尺度的文明生存史诗
逐光:启航[安利]《逐光:启航》,宇宙尺度的文明生存史诗如下:
“宇宙大撕裂”是一种假说:越来越大的宇宙膨胀速度使得天体间的引力分崩离析,就像一个不断鼓起的气球,在遥远的未来砰的一声爆开。
《逐光:启航》是这样背景下的一款放置游戏。你要扮演蓝星“方舟”飞船的领航员,驶过一个又一个文明行星,最终带领同胞逃离大撕裂。能够将星球转化为能量的星环是玩家可以操纵的部分,通过积攒的能量构建打击、防御、跃迁行为。
但不仅仅如此,对你而言,这些行星既是触手可及的能量补给来源,又是一出出末日前夕上演的话剧。于是一个选择就摆在了面前——
是吞噬文明,还是共生?
《逐光:启航》的剧情文字功底不能不说是优秀,它并非简单地放置——解锁——看剧情的模式,而是通过每个星球的不同故事和玩家选择构成的”未知“,让人想要不断地探索这个宇宙。
你不知道遇到的下一个星球是会释放善意,还是暗地里准备发来超光速打击;甚至可能抵达时文明已经消失殆尽,他们在大撕裂之前就用内战杀死了自己。
你是观测者,可以窥探不同文明的存在轨迹,在航行日志里阅读他们的挣扎和对抗,团结和战火,平静和绝望;但也是干涉故事走向的选择者,你可能会对某个文明起恻隐之心,但所有的行为都要为蓝星文明的存亡负责。
“生存并非与生俱来的权力,而是文明的责任与义务”。无论是方舟号、所有文明的活动还是不同选择带来的不同命运,《逐光:启航》的剧本处处体现着这个主题,实时剧情使得这种责任感时刻压在玩家肩上。同时,饱满的科幻设定和高质量的文字水准,让整个游戏更像是一部代入感极佳的小说。
(△最后终于迎来对冲时,可以说激动人心)
即使是选择,也并非简单的“共生就会失败,收割就能生存”,也有玩家尝试全部选择共生并成功逃离了大撕裂......那么“绝对的生存责任”和“对某个文明的温情怜悯”,到底又该怎么选呢?
或许游戏会给你这样的感触——作为领航员,我们是置身于故事里的参与者,为了生存努力推动命运的齿轮;但跳出游戏,我们是观察散落在整个宇宙角落的文明的上帝......对于亿万光年尺度的太空深海来说,文明的出现不过是微风吹起的一阵浪花,个体文明的生存与否不再举足轻重。
那么抱着这样的想法再去刷二周目、三周目,体验不同的文明生存史,也是另一种乐趣呢。
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