逐光:启航并行思维等关于续作的两三件事
逐光:启航并行思维等关于续作的两三件事如下:
还有一天就要发布续作的首个PV了,部分朋友看起来有一点点急,告诉你们个秘密……
其实我也挺急的。
研发续作的过程中,逐光项目组的五名开发人员,都希望续作能早点与大家见面。但为了追求更良好的游戏体验,我们还是选择了对续作进行更精细地打磨。
今天开始与大家聊聊续作的新玩法吧。
上图:
这次主要说明的是续作的角色扮演系统。
与《逐光:启航》不同,我们在续作中引入了一套类似TRPG(桌面角色扮演游戏,俗称跑团)的角色能力框架。
您可以在新游戏开始时,选择一个更符合自身喜好的发展路线,也可以凭借有限的属性点数,自定义独属于您的玩家角色。
游戏内的属性将分为三大体系,每个体系下有数量不一、类型不同的玩家属性,我们暂且称它们为【并行思维】。
这些思维的强度将会影响您在游戏中的经营效率、对话判断甚至路线抉择。
值得一提的是,逐光续作中不会有类似角色升级或升级点数的设定,所有【并行思维】的强弱变化,仅仅会被您的游玩经历所影响。
我们的目标是实现一套不复杂但具有一定深度的角色扮演系统,它存在的价值是提高代入感,并且强化诸位的剧情体验。
时间有限,今天就先聊到这里。
别忘了明天的首曝PV哦~
以上就是逐光:启航并行思维等关于续作的两三件事相关内容。