云端问仙【狗哥说云端】第一期:测试时间延长!听狗哥说说【游戏属性】那些事~
云端问仙【狗哥说云端】第一期:测试时间延长!听狗哥说说【游戏属性】那些事~如下:
重要通知!!!!
为能够更全面地获取反馈信息,帮助游戏优化更新,我们决定【延长本次游戏测试时间】,以便进行更多的数据测试。
测试结束时间待定,请各位仙友多多关注专区,我们会第一时间通知大家。
“心似浮云常自在,意如流水任东西。”请各位仙友继续自在逍遥地在云端探索万事万物的玄妙,历练成长,证悟大道吧!
嘿嘿,惊不惊喜,意不意外?
话说我这几天在评论区潜水,看到有部分仙友对【游戏各类属性属性有一些不了解】,虽然知道自己在升级成长,但总有一种云里雾里的感觉...
今天狗哥就给大家好好捋一捋【游戏属性】那些事,让大家更了解云端大世界的修炼法则,日后各位便能百尺竿头,化神飞升!
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在《云端问仙》的修仙世界中,角色属性代表当前修仙者整体实力的强弱程度。每次境界的突破、功法秘籍的参悟,决定性格命格的成长及炼体都会伴随着各类属性的提升。
首先,“根骨”与“力道”为伴随修仙者修行成长一生的主要属性。
“根骨”对应为修仙者的血量,根骨越高,修仙者的血量上限就越高。
“力道“对应为修仙者的攻击力,力道越高,修仙者的攻击力就越强。
一、【命格系统】展现了每位修仙者个性,命格分为“刚正”、“ 仁善”、“无畏”、“豪迈”、“ 桀骜”、“谨慎”。
每种命格每次成长都会伴随着像根骨、力道、洞察、闪避、拆招、暴击、抗暴、破御等属性的多向发展。根骨和力道的属性效果刚刚介绍过了,下面主要介绍特效属性:
闪避:就如字面意思,闪躲对方攻击的概率。
洞察:可以理解为技能命中的概率,与闪避相克关系。
暴击:攻击时触发,此次攻击额外造成中量伤害。
抗暴:减少对方对自身造成暴击时候伤害。
拆招:与自身防御属性相关。
破御:与拆招相对的属性,可击破敌方防御。
一击毙命的刺客型、持续拉扯的耐揍型、或是五边形战士型...就看仙友如何抉择了。真实策略养成,
二、【灵根系统】中,金木水火土五种灵根也对应着根骨、力道、洞察、闪避、拆招、暴击、抗暴、破防等属性多向发展。
在这些基础上,增多了天灵根和地灵根。天灵根影响的是回灵速度,地灵根影响的是御伤。
回灵速度:即灵力值积攒速度,回灵速度越快,技能施放速度就越快。(当灵力值积攒到满足当前释放顺序的技能灵力消耗值时,角色即可释放技能。)
御伤:实际效果为伤害减免。
当灵力值积攒到满足当前释放顺序的技能灵力消耗值时,角色即可释放技能。
顺便和大家说一个小tip:灵力消耗越小的技能释放速度就越快。也意味着你会在战斗对决中占有先机优势。合理利用灵力消耗优势可以达到别人释放2次技能,你已经释放了3次技能的效果!当然实际效果还要根据节能技能伤害效果和克制关系而定,不能一味为快而快哦~
以上为目前主要玩法系统的属性介绍。当然,后续的新玩法还衍出更多新的特效属性,等待仙友们来挖掘探索喔!
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