星空之战第二章:攻击类型
星空之战第二章:攻击类型如下:
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这个游戏的攻击方式的类型分为,锁定型(激光类,导弹类武器)和概率型(机炮,舰载机,重型加农炮)
导弹类:
其射程范围极远,一次性集火型攻击方式,发射后会跟踪目标直到击中为止,但会被反导手段拦截(比如航母天赋中的舰载机反导,蜂鸟号自带的反导)使用这类型攻击武器的大多数是巡洋(神罚,神使,巨狼,雪狮),其中也包括一些战舰的特殊武器可以使用导弹,比如银蛟(特殊武器让所有舰载机释放一枚导弹,但射程并不远)神罚(神罚的技能归类为导弹,有概率会被反导)黑虎(单体导弹)猎豹(散射导弹),大部分导弹类武器的优势在于射程远,通过距离拉扯卡在敌方射程距离外攻击,在熟练的玩家手中,导弹类战舰可以越级击溃敌方战舰。而特武型导弹射程短主要是用于弥补自身缺点(如航母本身有于巡洋和战列刚正面的能力,但面对高闪避驱逐却无可奈何,银蛟的特武就能起到反转这个局面的优势,在航母舰队中反制驱逐舰)
激光类:
激光类武器相对导弹类攻击更高,但射程上较短,无法被反导,伤害是持续型(猎豹,银狐,黑虎,秩序)
机炮:
射速快,面板上的伤害为全中的全额伤害,受被攻击目标闪避概率所影响,算法是:(命中-闪避)%-1%,对低闪避的目标威胁巨大,大部分机炮都是驱逐舰使用,其中也包括个别非驱逐舰使用的机炮(风暴,修罗)。机炮是这个游戏射程最短的武器,适用于近战狗斗,由于其武器攻击冷却速度非常快的特性,装载攻击核心时收益是最大的,如果是虚空这类有伤害增幅技能的驱逐舰,装载攻击核心,收益会再次增加。
舰载机:
航母自带的舰载机拥有单独的一套面板,无法通过阵型战术来提高其属性,舰载机的类型分三类,
雷击机:射程远
歼击机:可以脱离母舰突击作战
轰炸机:高伤害和装甲
,舰载机的攻击方式也是机炮,且射速极快,在天启核心的增幅下,其攻击能力会瞬间提高数倍,在配合拥有百分比增益技能的航母(蓝鲸,幻影,鲸鲨),这个收益可以再次翻倍。可是限制于天启核心只有一个,所以只有一艘船可以成为主力舰。另一个可以大幅提高航母舰载机的是无人机装甲,这个核心在提供给拥有大量无人机的航母时收益最高(海蛇,风暴,修罗)。
重型加农炮:
战列舰专属武器,射程适中统一580码,爆发型输出,伤害超高。在其特武为伤害类型的武器时,增益巨大。带命中核心可以反驱逐,带射程核心可以反巡洋。
个别战列的特武拥有超远程加农炮,所以只需要带命中就能同时威胁驱逐和巡洋。但由于其炮弹数量少,无法像机炮那样散射对无人机的威胁甚微。
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以上就是星空之战第二章:攻击类型相关内容。