星空之战古遗迹战场初测
星空之战古遗迹战场初测如下:
今天新玩法古遗迹战场开放,特意玩了玩,有一些初测体验跟大家分享一下。
1. 选初始区
一开始我们军团对初始区也是很疑惑的,所以就选了个2区作为初始,但是发现有点傻了。这个地方全世界都跑来做初始,其实战场的初始区分布是这样子的:低危险等级—中危险等级—高危险等级--中危险等级--低危险等级。所以,初始区可以考虑选择11/12/13这几个区。危险系数比较低,不会跟其他团挤在一起。
在2区的安全区,被大佬的8星船围堵,真是惨烈。。选区要慎重,慎重,慎重!!
2. 舰队战力分配
虽然说门槛是3星舰队,但是我强烈建议,4星以上的舰队才进入活动,初级文明的起码要5星推荐进入!!不然你的船就是高战玩家眼中的肥羊。1级文明的,你随意派,反正都是大佬肝帝。而且活动是锁舰队的,你如果主力舰队很菜,那就升级了再玩。单队的主力船弱或者等级过低,比较劝退。
团长活动前要安排好团员各自的战力分配,高战力留给大佬,低战力给平民。
3. 跃迁平台
活动是在早上8点开始,建议可以早点起来霸占跃迁平台,抢的人不多,可以早点完成活动分配的任务。
4. 安全区
如果可以的话,尽量不要呆在安全区,因为你的残骸会随时间减少。最好就是打一下,躲一下。如果附近有很多敌人飞来飞去,还是躲为上计。。。
5. 充能装置
这个是战场上的buff,护盾是比较好用的,但是恢复时间有点长,建议官方可以缩短一下。我曾经被人打死回到1区安全区,周围一圈高战堵人的,只能带盾跑了。所以这里要算好了才用。比如说采集残骸、或者占领跃迁平台时用护盾。
虫洞增援,在跟玩家打的时候出现援军,这个打不过再考虑用吧,充能恢复时间比较长。
曲速引擎,就是跑得快一点,有点鸡肋。
6. 卫队
卫队不是很便宜,但是真的好用,当你打NPC的时候,卫队会派出援军。打高级NPC,这个卫队可以减少你的战损。
7. 残骸采集效率。
亲测是打怪/打人的效率>采集的效率。
打怪获得残骸,这个比较灵活,而且如果根据自己的战力有选择性挑着打,战损不大,残骸收益多。打人就得靠运气了,万一输了,辛辛苦苦采集的残骸就给输掉了,而且还会飞回1区安全区。心酸~采集残骸的话,还是小心为上,或者带盾采集。
目前就玩到这一些内容,其实我觉得官方可以多加一些玩法内容到里面,比如说自己可以布置炮台防守、设置围蔽区之类的。
新的活动还是挺有意思的,但是就是收益有点低,玩了半天才达到第三档的任务。很期待后面解锁更多的玩法。
这里是玩了一上午的小小分享,欢迎各位大佬来指导指导~~
以上就是星空之战古遗迹战场初测相关内容。