星空之战《星空之战》6.4.0版本更新内容
星空之战《星空之战》6.4.0版本更新内容如下:
各位指挥官久等了,欢迎来到《星空之战》6.4.0版本!
【更新内容】
1、全新战舰加入星空之战
新特种战舰-深渊
擅长控制战场节奏,对敌方多单位进行重力场影响控制,特别对大型战舰牵制作用明显。
新战列舰-犀牛号
战舰介绍
拥有重型火力系统,同时可布置空间隐形地雷的战列舰,可有效抑制敌方的行动策略,对密集的敌方作战单位拥更有巨大的杀伤力。
2、新跨服活动-古遗迹战场
经过天眼联盟长期的调查,曾经出现在以太遗迹和入侵天眼联盟的以太舰队,竟然是从一处未被发现的超大星系跃迁而来。为了深入调查该星系,星盟议会和天眼联盟向所有指挥官发布了行动任务。一直蒙在以太文明上的黑纱将被逐渐揭开。次级文明和一级文明将共同进入古遗迹战场寻找真相。
3、新增基地行动模式
基地处于迁移过程中可自由派遣和召回舰队,除集结攻击基地外,其他对基地的攻击不再锁定基地迁移。同时基地迁移不再拥有安全护盾。
4、新增文明动员令
文明动员令基于原发展奖励活动调整,奖励分为基础奖励和高级奖励。
领取条件改为文明值要求,并且大幅下降领取要求的文明值,相比之前版本可领取更多的奖励了。
基础奖励:原奖励全部调整为基础奖励,文明点数达到要求即可领取。
高级奖励:新增高级奖励需,要购买解锁才能在文明点数达到要求时领取。
5、第三期战令现已开放
新一期战令最终奖励为[秃鹫号-典藏],仅在一级文明开放购买,次级文明无法购买。
6、新增动态优化功能
在大规模战争时,会根据设备性能自动调整画面内容,例如特效的显示和关闭等。指挥官可在战场-设置中选择是否开启或关闭此功能。
7、补给-积分兑换调整
新增商品
核心组件α、核心组件β、核心组件γ
调整商品
天启核心零件替换为光环核心零件
【优化内容】
1、优化跨服网络环境,网络通信大幅降低网络流量需求(预估减少70%的通信流量)。
2、优化星盟商队界面折扣信息。
3、优化对话框NPC半身像资源。
4、优化资源获取渠道,增加“仓库”跳转。
5、优化舰队状态信息,位于组队玩法中将会正常显示为组队中。
6、遭遇战不再掉落金属资源。(原金属资源包为道具,仍可掉落)
7、基地内政厅被击毁后,其他基地建筑会保持当时的状态,不再会被牵连全部击毁了。
8、优化基地信息,探测基地后不再显示地雷的布置情况。
9、优化推送信息,指挥官的战舰改造信息不再进行公告推送。
10、优化技能提示,现在会正常显示技能相关提示。
11、为适应未来的超大战场,调整无限射程技能规则,超过标准武器射程后,伤害开始衰减,最高衰减到1%(10000倍标准射程)。
12、一级文明6级海盗增加3级强化材料掉落。
13、缩短首领战和星门逃亡活动时间。
14、阵营舰队从星球出发后会有几分钟的护盾保护时间。
15、虫洞偷袭战可以进行委托作战了。
16、道具资源显示数量也按照K,万模式显示。
17、驻扎舰队非追击行动时,不再显示扫描范围动画。
18、优化战场显示的射程圈与真实射程显示差异,使其精准度更高一些。
19、每10秒自动检查是否还有未开始的组队房间,自动隐藏组队邀请。
20、在基地所在星系,点击星门可直接迁移基地。
21、修正资源缩写数量小数位自动四舍五入显示问题。
22、活动节日道具增加查看跳转功能,点击可跳转到福利中心。
23、军团外交,无权限成员将不可见三个功能按钮。
24、巅峰对决的中心要塞增加进入活动时间限制。
25、地图战斗时,缩略图标会替换为战斗标识,方便缩小后查看查找。
26、所有地图行军将进行行军估算时间,如目标移动,时间将动态计算。
27、右侧的舰队列表的行军时间,显示为总行军时间。
28、活动中心的部分活动将显示可派遣战舰星级。
29、商城礼包中的资源奖励调整为对应资源的资源道具包。
30、地图缩放到极小时,自动隐藏地图资源图片。
31、为防止船坞错误的重复加载战舰数据,增加安全判断规则。
32、优化服务器名称获取规则,防止部分特殊情况下不会正常显示。
33、核心礼包去掉了蓝色核心,最低可购买的核心变为紫色核心。
34、当触发首次改名时,讲自动显示特定弹窗。
35、去掉战舰技能-防御干扰的音效。
36、更换切换星系时的特效。
37、地图拖动选中目标时的选择红圈动画缩放比例调整。
38、以太的馈赠界面,购买并使用以太芯片时,不会再提示道具获得。
39、调整现有的实名认证功能,同时接入官方实名认证系统。
【Bug修复】
1、修复星门购买领地资金始终提示购买上限问题。
2、修复阵营商店声望要求错误问题修复。
3、修复维护时自动登录会提示两次维护时间。
4、修复公告中错误显示战役破记录的语言包问题。
5、修复选择路线时,切换封锁星门为目标时提示数据错误的问题。
6、修复组队房间解散后,在房间列表的看到的房间没刷新删除。
7、修复进行派遣驻扎状态并重新登录后正在行军的舰队会消失的问题。
8、修复战报击杀和损失数量不一致的问题,修复战报回放资源掠夺显示问题。
9、修复领地传送门建造完成后没有正确刷新状态的问题。
10、修复战役界面奖励宝箱概率无法点击的问题。
11、修复实名认证后无法关闭认证窗口的问题。
12、修复激光武器攻击基地建筑没有资源掉落动画的问题。
13、修复隐形地雷的显示问题。
14、修复从军团列表点击成员跳转社交聊天时,没有正确显示玩家名字和军团名。
15、修复军官培养、核心改造出现重复类型属性问题,如果重复属性只有最高的属性生效。
16、修复核心改造属性的特武持续时间无效的问题。
17、巅峰的Boss据点被打下后,活动结束会正常显示了。
18、修复召唤出来的援兵可能不施放技能的Bug。
19、修复星球战斗的时候,要塞没有进入战场的Bug。
20、修复查看某些战舰特殊装置时,数值显示0的问题。
21、修复神罚战场加速功能可能某些时候无效的问题。
22、修复赛博核心可能某些情况无效的问题。
23、修复部分战舰的被动技能效果会叠加的问题,相同效果下只有最高级的效果才会生效。
24、容错某些战斗时已经摧毁的战舰没有爆炸的问题。
25、修复在S0星系提前攻击星门后,必须要重新登录才能完成攻打星门的任务的问题。
26、修复造船厂默认文字显示问题。
27、修复火控干扰弹问题。
【平衡性调整】
1、免伤算法调整,阵型免伤将拥有更明显的效果。
2、调整副本掉率,提升升星技能材料掉率,平均各类型装备材料掉率。
3、大幅提升修罗无人机自爆范围;提升自爆伤害、略微提升自爆中的移动速度;增加自爆伤害目标的数量;大幅降低无人机车间制造无人机的时间,降低无人机损毁后可恢复战舰的装甲值。
4、略微提升银狐技能射程,大幅提升银狐技能伤害,略微提升银狐技能伤害比率和散射范围。
5、大幅提升角雕技能牵制的射程范围,降低技能冷却时间,略微提升技能牵制持续时间。
6、略微提升虚空的闪避,技能持续时间。不限制射程内才允许使用技能。
7、提升茶隼技能的射程范围,增加最大目标数,增特武数量最高达6发(原5发)。
8、略微提升巨狼技能的持续伤害量。
9、调整复仇提升低等级时的效果,降低高等级时效果。施放空间扭曲不再受到射程限制。
10、调整帝国的技能火控干扰弹命中可消除中断部分战舰持续性技能效果,比如:神使、复仇、蜂鸟、狂怒、猛犸、秩序。优先范围内的主舰,其次再是小飞机。并提升命中。
11、略微调整部分核心属性。
12、调整降低蜂鸟的初始冷却,调整增加闪避值为增加绝对值。大幅提升中低级技能持续时间。
13、调整平衡导弹武器属性。
14、略微提升狂怒技能持续时间,略微降低自损伤害,提升移动速度。
15、略微提升部分战舰特性,调整部分战舰特殊装置属性。
16、略微调整机炮武器射程。
17、提升内政厅的装甲值。
18、降低阵营怪的掉率约10%。
19、增加班迪斯的难度约20%。
20、增加逃亡舰队难度约50%。
21、调整贸易收入,低级物品收入增加,高级物品收入减少。
22、略微增加战舰维修成本约10%。
23、基地金币和金属产量调整,普遍下调10%~15%。
24、大幅提升领地要塞的装甲值。
25、略微提升EMP脉冲弹的降低闪避效果值。
26、调整神罚技能,提升中低级数值,降低高级数值。提升装甲值。
27、调整秩序技能伤害间隔为1秒,同时调整伤害比率。提升同时可攻击的目标,降低技能冷却时间。
28、大幅提升基地炮台反隐形装置、电磁脉冲塔的效果范围。
29、蓝鲸技能射程内才允许使用,同时已调整中低级技能效果,略微降低高级效果。
30、整体调整战舰移动速度。
31、略微调整聚合加农炮的伤害比率、初始冷却,提升命中率。大幅提升中低级技能伤害比率。
32、大幅调整蓄能加农炮,特武数量最高达到9个(原5个),平衡伤害比率,降低冷却时间,提升命中率。
33、提升风暴技能无人机投放平台的无人机数量。
34、调整银鲛技能在射程内有攻击目标时才可以使用。
35、典藏版鲸鲨被动技能效果值调整。
36、调整文明科技-行动力每日研究任务要求,从50下调至5.
37、调整次级文明编年史第十章任务,星球占领数量由36个降低至30个。
38、调整首领战和逃亡舰队活动时间、开启次数。
以上就是星空之战《星空之战》6.4.0版本更新内容相关内容。
星空之战相关游戏推荐

25.80MB

70.36MB

70.36MB

358MB