圣灵之境#圣灵攻略 第三期:职业篇(一)
圣灵之境#圣灵攻略 第三期:职业篇(一)如下:
圣灵陆陆续续已经开始三个月了,公测玩家老人已经逐渐步入85级门派,至此,门派的选择的讨论甚嚣尘上,小提莫在这里给大家分享下门派强弱和阵容搭配。
幻术:幻术以封为核心,常见的以属性分,有卡速封和高速封,由于刻印加持,圣灵中的卡速封也依旧能稳定一速,但是由于前期幻术内卷,目前阵容仍旧以高速为主流。
职业分析:
强势期—70以前:由于前期技能位不足,驱散专注寥寥无几,人物和宝宝输出能力都处于低水平,所以幻术有很大的容错空间,武道大会常常可以看见幻术内战。
平滑期—70~85级:该阶段宝宝阵容基本成形,特技搭配基本完善,宝宝输出及克制技能普及,所以幻术强势不再,容错变低,全敏幻术由于阵容输出普遍增加,慢慢变得越来越少。但是输出职业没有达到峰值,所以幻术相对平滑。
虚弱期—85级以后:各种搭配已经完善,两套刻印的战士扫谁谁死,该阶段的幻术以卡速搭配物防(法闪、法防)刻印为主,主打控制等持续性压制,容错率低,发挥不稳定,输赢看脸。
阵容推荐:
成型阵容推荐:医师+裁决/肥猫+荒+狐狸+冥火/魔术师/天狗
前期过度阵容推荐:医师+裁决+剑鼬+冥火+蛮鼓(神使)/魔术师(影武者)
核心思路:高速裁决打禁锢,卡速医师解控,冥火威吓面伤
优势:控制面稳定,容易形成压制,核心技能:双封&混乱;核心特技:和平乐章&万物复苏
劣势:输出不足,没有点杀能力,容易翻车
法师篇
法师以面伤为主,点杀不弱,职业特性100%技能命中优势在80以后尤为明显,双秒点杀群秒压制,单秒增伤,配合暴击输出能力不弱,就目前而言法师主要两个流派:敏法一波流和传统法打压制。
弱势期—80以前,这阶段是幻术的主场,技能位不足,抗封能力差,各种伤害面没起来,法师劣势尤为明显。PVP属于下水道职业,PVE开荒基本不带法师,但是日常效率高,比较适合小微氪选择。
强势期—80-85级,这个阶段法师面伤最大化,一套法攻刻印已经成型,宝宝配置基本齐全,有一定解控能力,然而被战士集体攻击,法师被三连砍,已经不复之前的王者之尊,但是不得不说这阶段也是个相当强力的门派。敏法优势这阶段体现显著,传统法稍弱。
平滑期—85以后,两套刻印开完后,战士优势达到巅峰,敏法低抗性劣势开始显现,这阶段传统法及转门派开始居多,点杀不如战士,面伤随着抗性和配置的增加,已经逐渐乏力,最有代表的冥火开始向魔术转型,剑鼬强度取代裁决,战术多样性是决定比赛胜负的关键。
宝宝及刻印选择:
敏法:
刻印:加速+法攻
加点:五敏&3魔2敏
宝宝:裁决/肥猫+荒+狐狸+影武者+冥火/魔术/暗导,备选:医师
前期过度配置:裁决+剑鼬+影武者+冥火/月隐者/暗导/猫咪,备选:医师
传统法:
刻印:法攻+法爆
加点:5魔&3体2耐(可根据情况调整)
宝宝:裁决/肥猫+荒+狐狸+冥火/魔术/蛮鼓+医师/天狗,备选:天狗/隐月者
前期过度配置:裁决+剑鼬+冥火+医师+蛮鼓/神使,备选:战锤
优势:面伤充足,具有一定点杀能力,能快速形成压制局面,不易中途翻车
劣势:抗压性不强,本身低抗性是致命短板,怕控,容易被全程压制
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