三国志幻想大陆【萌新干货】
三国志幻想大陆【萌新干货】如下:
灵宠简介(6普通+12稀有)及养成规划作者:霁岚秋
灵宠虽然玩法上很像神兵,都是独立于武将之外的单独一个系统,但是相比神兵,灵宠对战局的影响更大,搭配的花样更多更复杂,养成的成本也更高,因此在灵宠的养成上,理应多留心一些,投资也更谨慎一些。普通灵宠和稀有灵宠的获取途径基本上互不冲突,普通灵宠可以有稳定的获取途径,而稀有灵宠在获取上官方设置了各种障碍(尤其是难以获取往期的稀有灵宠)。本文就先从获取上来为大家介绍。
普通灵宠:灵宠之墟初期建议宝箱全买(至少200的买下;400看情况)和商店的橙色灵宠全买(圣物意义不大);灵宠商店优先兑换橙色灵宠稀有灵宠:每1-2个月只有会有一只新灵宠更新并同时附带灵宠活动,这是获取稀有灵宠的主要途径(仅能氪当期灵宠,币才能兑换往期灵宠)价格参考:1只5星灵宠大约需要200-220抽;活动期间可以免费获得约15-25抽;元宝购买可有60抽(每抽500,合计3万元宝)通过以上这些白嫖的抽数,再额外氪金一次性到达5星灵宠需要约1500-2000RMB;
而通过氪金补往期的5星灵宠,需要约3000RMB。
对于0氪或小氪玩家来说,抽法大致可以3类:(1)每期都抽2-3星;(2)存2抽1;(3)存3抽1方法
(1)非常好理解,就是每期都抽,要是有用了以后回头补上5星。优点:不费脑,想补则补,成本稳定可控,没有翻车的风险。缺点:2-3星补5星需要花费额外的时间,时间差劣势大(别人当期直接5星,你得延迟1-4个月)。方法
(2)一期活动存券,下一期直接抽,也就是用2期的券抽1期的灵宠(大概率是到4星,极小概率5星)。优点:获取时间稳定可控,回报周期相比方法
(3)更短,稳定延迟1期就能5星,时间差劣势相比方法(1)小。缺点:有误判导致错过有用灵宠的风险(中等风险)。方法(3)连续2期不抽灵宠,第三期抽,可以直接做到5星(万无一失),也就是用3期的券抽1期灵宠。优点:能够最快速度享受新灵宠带来的收益,在时间差上可以大幅领先同氪度的他人。
缺点:风险较大,极其考验对自己阵容的理解,灵宠押宝运气成分极大,首次囤货时难熬。
下图相信很多人已经看到过n次了,这里还是再放一下,
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说完灵宠的养成思路,我们再来简单介绍一下灵宠的特点吧。
【普通灵宠】兔子:几乎没什么用的板凳灵宠;出战技有时可以在山河BOSS用到。
龙象:PVP几乎无用;PVE中助战是山河的常用技能。
熊猫:出战几乎无用;助战则是灭队PVP的高性价比灵宠。
夫诸:极其耐用的高性价立场,使用率超越众多稀有灵宠,出战几乎是所有阵容可用无论抗灭队;助战多数为抗队使用。
比翼:1星就能用的前期高性价比灵宠(不必升高),出战为PVE黄天山河中的1v1之神。九尾:出战多被灭队使用;助战效果在PVE山河中相当活跃(往往配合朱雀助战)。
【稀有灵宠】朱厌:目前出场率已经偏低;助战类似熊猫,灭队可用。
福牛:出场率已然暴死的灵宠。
青龙:出场率暴死许久的灵宠;PVE助战有时可以用来打高分,PVP被盾辅捞了一手,但依然不算必备。
朱雀:出战为火烧队的标配灵宠;助战在PVE山河中非常常用,盾辅PVP也能用上。
玄武:适用面极其宽泛的万金油灵宠;出战几乎适配所有阵容包括灭队,助战主要被女团使用。
白虎:出战几乎很少被使用;助战是灭队的绝对人权。
穷奇:PVP的万金油灵宠;助战是几乎所有抗队都可以使用的对策卡(针对debuff流)。麒麟:出战几乎没有登场率;助战为火烧阵的强度支柱(目前多了个烛龙竞争)。
狻猊:出战可以用来克制女团;助战主PVP和穷奇类似属于万金油,PVE山河中2星是性价比爬塔工具灵宠。
腾蛇:出战在女团版本火过一小段时间,登场率中等;助战用以克制单体武将,目前版本登场率较低。
狴犴:出战适用于多回合战,目前使用率很低;助战作为熊猫的升级版被灭队用来代替熊猫
烛龙:出战适配吕布,仍处在未来可期的阶段,没什么使用率;助战作为火烧强将,正与麒麟争夺火烧第一灵宠的地位。
在【03】中我们已经讨论了抗队、灭队、均衡队的问题。在选择灵宠的时候,抗、灭、均衡,以及阵容自身的特点是非常重要的(每个灵宠的功能目前来看都独树一帜,选择灵宠非常看重你对自己阵容的理解)。
灭队代表灵宠:白虎助战、熊猫助战、朱厌助战、狴犴助战、九尾出战等抗队代表灵宠:夫诸出战、夫诸助战、腾蛇助战、朱雀助战、青龙助战等通用灵宠:玄武出战、穷奇助战、狻猊助战等切后灵宠:九尾出战、白虎助战、熊猫助战等女团灵宠:夫诸出战、玄武助战、夫诸助战等盾辅灵宠:夫诸出战、朱雀助战、青龙助战等火烧灵宠:朱雀出战、麒麟助战、烛龙助战等……其实灵宠很难概括,因为一旦细化到某个特定阵容,比如女团,女团可以归类为抗队,却不怎么会使用朱雀助战和青龙助战;而灭队同样可以使用玄武出战、夫诸出战本是抗队的用法;尤其是火烧显然被归为抗队但灵宠的选择又有自己的独特派系。正因为每一个灵宠的特点都截然不同(功能上完全被区分开了,没有重复度太高的),因此结果就是即便是同一套阵容在打不同对手的时候,也可以是不用的带法(灵宠会影响胜负)。最后依然为大家奉上灵宠养成的材料参考从0星到5星(橙灵宠)
依次需要的碎片数量为:90、180、180、270、360碎片(即本体数量1、2、2、3、4个),合计1080碎片。在大体介绍了灵宠系统之后,可能会有小伙伴问圣物的问题,事实上圣物在目前游戏里存在感真的非常非常低(完全没必要投资),套装的话 黄色 > 红色/蓝色 > 绿色,不过还是就像之前说的,不是很重要的东西,可以随意一点。
本文章作者为:霁岚秋
由子言代发
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