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三国志幻想大陆玩家攻略|新专武究竟强度如何?第十一批专武技能&对应武将强度分析

发布时间:2022-10-19 10:08:22 来源:互联网 作者:桃园少女团-吕玲绮

三国志幻想大陆玩家攻略|新专武究竟强度如何?第十一批专武技能&对应武将强度分析如下:

小将军们好~第十一批专属幻武上线后,玩家@幼崽做了技能解读和武将分析,并且对幻武做了星级评价,希望能对大家有所助益~

作者:@幼崽

注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!

前言

大家好我是幼崽,今天给大家带来一下刚出幻武的简介和点评。幻武评分的规则如下,仅代表个人意见。

专属幻武评价(个人观点)

1-3星:适用性差较低,较难改变武将现状

4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值

7-9星:能够为武将带来质变,适用性强

10星:武将翻身利器,性能爆表

携带幻武武将评价(个人观点)

1-3星:冷板凳坐穿

4-6星:在特定环境及阵容中有一定开发价值

7-9星:拥有相当的强度,有希望在各类主流阵容中频现

10星:人权万金油武将

花鬘:燕返回旋镖

1.专属技能

①异常命中提升50%;【秘技·豹袭】不会受到反弹伤害,命中敌方武将时,施加2层【撕裂】2星;

②【秘技·豹袭】最低造成目标此回合受到的总怒攻伤害的20%的伤害,不超过花鬘自身最大生命值的20%;目标每释放过1次普攻,此伤害额外提升40%;

③【悲鸣·豹突】强化,回合结束时,豹子为花鬘抵挡5%最大生命的伤害,此前每使用1次【秘技·豹袭】,此抵挡伤害数值增加最大生命值的10%,最大增加至85%;死亡技命中的敌方武将在2回合内造成的普攻最终伤害降低50%,受到的怒攻最终伤害提升30%。

2.花鬘当前环境点评

花鬘的保质期其实相当不错,很长一段时间内都能在PVE活动中大放异彩,三星花鬘作为新区开荒真伤位具有超高的性价比,但是时过境迁,数值和机制均已跟不上时代,只能在山河里充当拦路虎了。

3.花鬘幻武提升分析

①异常命中

异常系武将的必备属性,PVE作用一般,是异常系进入PVP阵容的入场券属性。

②“豹袭”给予“撕裂”从1层变为2层

极大地提升了花鬘的启动速度,配合怒攻可以在第一回合就成功施加四层“撕裂”达成“重伤”效果。

③提升“豹袭”伤害,随对局进行逐步增加

进一步提升花鬘“豹袭”的伤害,但是不超过花鬘20%最大生命的限制也制约了其伤害叠加上限。

④每回合为花鬘提供额外承伤能力

能为花鬘提升不错的坦度,通常情况下第二回合可以获得50%最大生命值左右的承伤能力,后续回合基本可以再获得85%的满额数值,使得花鬘更容易生存下来持续输出。

⑤死亡技降低敌人普攻输出,增加敌人受到怒攻伤害

进一步强化花鬘死亡收益,数值很可观,只是效果覆盖范围比较单一,局限性明显,针对性亦明显,效果好坏和双方阵容输出结构关系较大。

阴后:魑魅宿魇

1.专属技能

①首次召唤红时,令红魔对己方攻击最高的武将释放不可抵抗的嘲讽;红魔的抗暴率降低30%;

②首次召唤蓝魔时,令蓝魔对敌方攻击最高的武将释放不可抵抗的嘲讽;蓝魔被击退时,回复己方全体武将30%最大生命值的生命;

③第二回合开始时,若敌方场上不存在红魔且在场人数少于6个,则在最靠前的位置召唤1个红魔,可额外触发嘲讽效果;若己方场上不存在蓝魔且在场人数少于6个,则在最靠前的位置召唤1个蓝魔并使其回复至最大生命100%,可额外触发嘲讽效果)。

2.阴后当前环境点评

阴后一直是一个尴尬的存在,蓝魔的作用非常有限,一直以来都是依靠红魔作为一个滚雪球挂件进入灭队,五个队友能完成一个击杀时阴后可以成神,不能击杀则几乎毫无作用,这种不健康的定位使得阴后被迅速淘汰。

3.阴后幻武提升分析

①使得红魔更容易被击杀

旨在解决红魔不能被快速击杀的问题(其实是个不痛不痒的问题,更大的问题是如何更稳定的召唤红魔)。

②使蓝魔嘲讽对方最高攻,并提供全队回复

略微提高蓝魔作用,效果比较普通。

③提供一个第二回合额外召唤红魔和蓝魔的机会

额外的红魔召唤需要对方已经被击杀过(意味着第一回合已经触发一个红魔并击破)。额外蓝魔相比较之下更容易触发,提升全队的生存能力。

黄盖:火麟拳甲

1.专属技能

①诈降1层强化:自身受到的最终伤害下降30%,吴国武将受到的最终伤害下降20%;

②前2回合内,若有敌方武将被击退则直接获得3层诈降的效果;第2回合开始后,当获得第3层诈降状态,立刻释放一次怒攻;诈降2层强化:怒攻施加【灼烧】的概率提升为100%,且有75%概率使受击方持有的所有【灼烧】状态持续时间延长2回合;

③【苦肉计】获得强化:提前至第3回合开始释放,额外造成自身30%最大生命值的真实伤害,并使命中的敌方武将在2回合内造成的最终伤害降低20%;引爆受击方持有的全部灼烧状态,敌方每少一名武将,则额外使此次引爆灼烧伤害提升50%。

2.黄盖当前环境点评

黄盖刚出来的时候还是非常不错的,但是昙花一现的他很快跌落神坛,因为其过慢的启动速度迅速被淘汰,从此一蹶不振,原版黄盖在现在的环境更是毫无作用。

3.黄盖幻武提升分析

①提高一层“诈降”的减伤效果,提升坦度

稍微提升自身坦度(20%→30%),给予队友群体保护(20%最终减免),效果非常朴实无华,数值相对保守。

②更快的获取满额“诈降”,满“诈降”获得额外怒攻

加快黄盖启动速度,更快的获取满额诈降,最慢也是第二回合结束,但是前两回合获得击杀对于火烧并不是一件易事。

③加快“苦肉计”爆发时机

再不加快启动速度,怕是永远不能翻身了。

④全面提高“苦肉计”爆发

给予额外30%最大生命真伤,引爆范围从黄盖给予灼烧拓展为全部灼烧,使目标后续最终伤害降低,敌方数量越少,伤害越高。

凌统:凌云棍

1.专属技能

①每次触发旋风,回复150点怒气;

②释放【旋风】时,若敌方武将处于【中毒】状态,则使其被【封印】并使下次怒攻最终命中率降低60%;

③敌方处于【封印】状态的武将异常状态抗性降低50%,受到的异常状态伤害提升30%;【封印】状态结束后,对其追加1次【旋风】,每个武将最多触发1次。

2.凌统当前环境点评

凌统从出生开始就一直稳居火烧队的“拐”位,直到最近才开始退出各类“火毒变种队”,保质期已经非常不错了。

3.凌统幻武提升分析

①“旋风”额外回复怒气

“旋风”提供的额外怒气回复可以为凌统带来更多的怒攻,但是数值上仅能支持为数不多的怒攻机会,取决于“旋风”的频率。

②增加和“中毒”的联动能力

进一步提升“火烧”和“中毒”的联动,依靠“中毒”来施加强控“封印”,甚至比依靠“灼烧”来的更为直接和迅速。因为“灼烧”不仅有“眩晕”的前置,双重概率(75%和50%)更是不如依靠“中毒”的100%稳定。除了“封印”外还削弱了对方的“怒攻”效果。

③提升“封印”效果

“封印”敌人异抗降低,受到异常伤害(包括灼烧和中毒)提升30%,同时给予更多的“旋风”(其实频率相当有限,一局能封印几个人都是疑问,更别提还要等状态结束)。

*以上内容来自《三国志幻想大陆》玩家@幼崽,感谢小将军的投稿!

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