天地劫:幽城再临-手把手教新手玩家玩天地劫・铁卫篇-
天地劫:幽城再临-手把手教新手玩家玩天地劫・铁卫篇-如下:
铁卫职业在划分中,同样应该算作战士。不过相比于侠客明显更专心进攻不同,铁卫偏向耐久,更可以细分为耐久物理输出的斗战型铁卫和专注护卫防御的盾战型铁卫。这两个不同类型的铁卫,技能风格不同,所以实际上可以看作两个职业。铁卫职业总的特性是高生存+护卫。护卫是可以代替一定范围内的友方承受伤害。斗战型铁卫通常只有被动的相邻单位护卫,而盾战型铁卫通常拥有主动护卫技能,可以增加护卫范围并附加额外效果。
由于斗战铁卫和盾战铁卫完全不同的战斗特性,在魂石,饰品等培养上是不同的。实战中,斗战铁卫的使用基本同侠客,不同的是侠客有穿刺技,高爆发,敌后穿插和秒人的战术居多,而斗战铁卫以高续航能力去正面硬刚+反击持续输出。
另一方面,盾战铁卫的使用,由于破护卫广泛存在在冰属性角色,竞技场以秒人偷后排为主。所以盾战铁卫多用于PVE,通常担任开怪或者保护后排的重任,角色以高减伤为优。甚至在部分PVE战斗中,为了追求输出,甚至会抛开盾战铁卫。三测中,铁卫护卫普遍改为物理法术全系护卫,但是铁卫法防一般都很低,所以使用时对法攻策略需要考虑,比如通过buff提高法防,有限歼灭敌方法系输出等。
综合来看,PVE中盾战铁卫必须,但是资源投入限于能扛住,对下限托底就行,主要还是提升主C输出提高上限。
三测的表现中,铁卫(斗战,盾战综合排行)的Top5个人排行为:
1. 古伦德:分类应该算盾战,但是拥有极强的进攻能力。同时天赋的眩晕功能性极强,大招也提供了极强的续航能力。唯一的缺点就是缺乏主动护卫,相对3回合的护卫范围增加稍微弥补了这点。获取难度想对较低,新手抽必出3绝品之一。作为血战队阵眼,优秀的阵法也是加分项。实战使用方面,主要是配合周围去眩晕难缠的敌人,残血时利用大招满血复起。魂石盾战通用咒石兵。
推荐技能搭配:天将奔烈/轰雷斩,回光枪技,无畏/狂怒;魂石推荐(咒石兵)
2. 鹿昭依:纯粹的盾战,常规减伤(天赋+流火缀甲:25%)最高的铁卫。非常规的古伦德天赋+无畏:35%减伤,解臾龙焰化鳞:30%物理减伤,都是一回合1次。回复方面,鹿昭依天赋半血以下可以回复25%气血。所以,她一回合能承受多次伤害。输出能力方面,中等偏下,主要靠反击伤害增加的buff和流火缀甲的燃烧固伤。实战使用中,除了盾战本职的开怪外,流火缀甲的燃烧可以配合夏侯仪,打出更高伤害。鹿昭依是初始3主角之一,没有获取难度,就是养成初期较弱,需要一点耐心。魂石盾战通用咒石兵。
推荐技能搭配:誓死捍卫,流火缀甲,缚力咒/犀甲;魂石推荐(咒石兵)
3. 高戚:主打单体伤害的斗战,爆发伤害很高且回复能力强。缺点还是吃了品级低,基础属性差点的亏。阵容用于血战队。实战使用类似侠客,可以用于boss战配合侠士打输出。boss战中不带其他盾战时,可以考虑让高戚带被动护卫,必要时当T承担一下伤害。但是由于缺乏减伤手段,持续承伤能力差,仅供应急。
推荐技能搭配:鬼煞焚日,绝煞剑,神力/守卫;魂石(幽魉)
4. 赫兰铁罕:反伤流盾战,特点是固定伤害反伤,适合慢慢磨高防御的硬骨头。同为炎属性盾战,和鹿昭依相比,赫兰铁罕的纯粹硬度会更高但是回复能力是自身行动后,这点不如能即时生效的鹿昭依,适合配合祝由的愈合使用。
推荐技能搭配:荆甲披阵,浑元气聚,撞击/地御护符;魂石推荐(咒石兵)
5. 解臾:主打高反击伤害,评价应为中等水平。黑龙的优点在于他的属性了,暗属性和单次高物理减伤+中等水准的伤害,在日常非光属性boss战中表现还算好。实际作为盾战,他不如前面几个,输出能力也比高戚差点。魂石用冰魔蝎,反正没啥持续承伤能力,不如一次性的超高防御。偏进攻可以用死魇鬼卒,boss战最后卖残血队友,靠黑龙反击苟过去。
推荐技能搭配:偏防御(龙焰凶号,龙焰化鳞,镇定);魂石(冰魔蝎)
偏输出(龙焰凶号,破阵威压,暗之力);魂石(死魇鬼卒)
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