天地劫:幽城再临天地劫手游:光系榴弹炮终于到来!新英灵允迦技能前瞻分析
天地劫:幽城再临天地劫手游:光系榴弹炮终于到来!新英灵允迦技能前瞻分析如下:
大家好,我是正在**的何二维一。
今天官方是正式公布了新英灵允迦的技能和天赋信息,客观说在看了......她的技能特点后,维一最大的感觉便是这技能不像是一个女神级英灵应该拥有的啊,这种站桩式大炮的打法或许更加适合一些硬核汉子,但反正官方也把技能给她了,今天咱们的分析文章就来看看到底这位全新的光系“羽士”能给游戏带来多大的变化?
首先从允迦的天赋上我们就能看到......“炮台”的作用,她的天赋非常之特别,别人的天赋都是达成一定条件下才能得到大幅度的增伤或者加攻效果 ,而允迦的天赋什么都不用干就可以达成最高的25%增伤,而且3星和6星都是25%增伤,大家说这个奇不奇?而星数在允迦身上的体现则是根据攻击前移动的格数来降低伤害的幅度,所以从天赋上来讲允迦就是一个非常“独特”的英灵。
其次在使用技能后允迦还会张开一个领域,让身边2格范围内的友方单位受到的法术伤害降低一定幅度,且还能状态反转,这个效果也符合光系英灵的定义,对未来PVP中敌人的法师输出会有一定的限制(能不能秒或许就是允迦这个领域的核心要诀)。
接着允迦的第一个技能是类似于剑匣的1生2技能,其中第一个技能【相命妨祸】的效果是制造一个持续2回合的陷阱,靠近的敌人会被施加【封咒】状态和转化身上的2个buff为debuff。
而第二个变化技能【相命定宿】也是一个施加持续2回合陷阱的技能,而这个陷阱触发的范围条件会比刚刚那个稍微大一些,而触发后的效果则是对范围内所有的敌人造成1次固伤且施加物防-20%的debuff状态。
从这2个陷阱技能我们可以看出,策划的思路主要有2个,其一是让对方尽量不能靠近允迦,2个范围还算将就的陷阱就是阻碍敌方前进的一大利器,其二则是在PVP中可以封对方的走位,当然陷阱类型的技能的确可以对敌方的走位造成影响,但对方会不会主动吃你的陷阱那就真是一个很值得思考的问题了,所以从这两个技能的实战效果来看,预防功能可能会大于实际的触发效果。
接着允迦的第二个专属技能叫【弥伽诫喻】,其效果是对敌方造成0.3倍的群体伤害,且施加2回合的无法触动再移动与再行动效果,且警戒施法区域,这点就和原来的阎君玄羽的警戒技能有些类似了,而允迦的这个警戒受击效果是对敌方周围1圈范围内的敌人造成0.4倍的群体伤害,从群体输出感觉上或许更要比玄羽的强上一些,此外还能驱散目标一个buff状态。
而这个技能无疑也是一个用来保护允迦自身与妨碍对方走位的技能,和刚刚的2个陷阱技能也有着异曲同工之妙。
然后维一就在想,如果警戒区域没有击退效果的话,其实并没有很完整......然后允迦的下一个技能就果然补了个击退效果,而这个群体击退技能也可以和刚刚提到的警戒区域或陷阱技能联系起来使用,让走位不太小心的敌方在1回合内便能受到数段攻击,另外击退效果也是为了保护允迦自身而设的功能之一。
说到这很多朋友都会想,一个炮塔结果技能全部都是妨碍、陷阱、地形那是个什么玩意,所以这里我们便可以看到真正可谓是炮台的输出技能,其中交替技能的效果可以很好的为允迦额外提升技能可选度,而最为重要的便是【狙袭垂星】所提供的射程与绝学范围+2的效果,这也让允迦成为了名副其实的炮台,且再行动的效果也可以一定程度上弥补天赋增伤的减弱,另外这个射程提升对单体还有群体远程输出都会有帮助,这也是允迦与之前的一些羽士最大的区别所在。
最后可爱的光弓还带了一个阵法,不过客观说这个阵法算是一个远程阵,对于近战就没有那么合适了。
简单总结......那便是,这姑娘长得真美,喜欢PVP的玩家请重点关注,这种带有多个全新技能特点与机制的角色,或许真能给PVP带来一些变革,而至于PVE嘛,毫无疑问允迦也是可以用的,这点之前在玄羽身上已经是很好的得到过验证,不过唯一比较遗憾的便是允迦并没有实打实的专属单体输出技能,估计打boss只能考虑【逐风破】和【狙足】了......另外特别提醒,【狙足】的本身射程就是3格。
最后维一很期待的倒是允迦的1666皮肤会怎么设计,这原皮都达到这种境界了,估计RMB皮是很难超越了吧!以上便是今天的攻略内容了,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!
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