天地劫:幽城再临攻击性魂石各词条选择优先顺序
提升输出的词条就攻击、增伤、穿透和暴击率了,公式为
[ 攻击 - (防御 - 物穿)](1 + 增伤)
暴击率肯定是最弱的词条,首先不稳定,其次10%的暴击平均下来只增加3%的输出,因为暴击是1.3倍伤害。
我们首先比较攻击和增伤(为比较简便,设定初始物穿为0,结论不受影响)。
1. 如果攻击增加10%,输出变为 1.1攻击 - 防御。
2. 如果增伤增加10%,输出变为(攻击 - 防御)1.1 = 1.1攻击 - 1.1防御。
明显可以看出,前者大于后者,所以,任何时候,攻击词条都优于增伤词条。
其次来比较攻击和物穿。
1. 如果攻击增加10%,输出变为 1.1攻击 - 防御。
2. 如果物穿增加10%,输出变为 攻击 - 防御(1-0.1) = 攻击 - 0.9防御。
只要角色攻击是大于boss防御的,那么攻击词条就优于物穿,而这个几乎总是满足的。所以,攻击是最优的词条。
最后来比较增伤和物穿。
1. 如果增伤增加10%,输出变为1.1攻击 - 1.1防御。
2. 如果物穿增加10%,输出变为 攻击 - 防御(1 - 10%)= 攻击 - 0.9防御。
当 攻击 > 2防御 时,增伤增加的输出是高于物穿的。
那我们看看,这个条件是否苛刻。我46级三星殷剑平,三个20魂石总共加攻击10%,应该是平均水平,武器淬火50级。就用的殷剑平自带的火阵,进入地图攻击为2512,加上神睿和极意I的buff之后攻击是2863。
45级灵脉boss的物防为902,50级灵脉boss的防御是1170,而55级灵脉boss的物防是1508。
1. 所以,如果我只是越5级挑战boss和地图,增伤属性是优于物穿属性的。但是一般越5级是没啥挑战的。
2. 如果我要越10级来挑战boss的话(55灵脉),以我的属性为例的话,即使是加了神睿和极意I 的buff之后,攻击依然小于两倍的boss防御,这种情况,物穿的作用就大于增伤了。
PVP中,玩家的防御普遍没有很高,所以,增伤是优于穿透的。
总结来说就是,任何时候攻击性词条都是最好的。大多数PVE和PVP情况下,增伤的效果都比穿透要好。但是,当你要越10级以上(包括10级)挑战boss时,穿透的效果要优于增伤。暴击率聊胜于无。
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