少女前线:云图计划水一下周年活动
身边没有玩云图的,只好发个贴缓解下空虚。
剧情已经打穿,黑洞没打,60版本下主缠枝没打过150,摆了。
先直接给点新人向活动建议:
1. 超萌超新的不建议挑战。
三连自闭,单连没必要。活动最后可以提升很多战略等级,请先到以非挑战c20为目标,开启燃烧冲程5先,因为同战略消耗下5给的最多,担心活动任务次数不够就不要开倍率(我没算过够不够)
2. 战略尽量不要乱点。(但我是乱点的)
高效:由于我是乱点的,前期没怎么留意,但好像挺便宜的,萌新活动就靠体力换算战略了!当然也可以搜免体力快速刷战略的攻略。
经济:模块可以点,金币个人感觉杯水车薪,不用刻意点(也有可能我没点够产生不了质变),可以点到初始加30块。
开拓:可以不点或者点到概率饱和,不是后没用,是太费点了。(比起概率饱和,我觉得递增急速、固定急速更好)
稳定:建议血、双防3个满上。
进攻:攻击、算力、攻速、暴击、快攻指令、双效指令、弱点击破满上。其中,双效指令效果拔群。爆发伤害错峰,调整索敌(集火)、长控制。
3. 角色建议优先培养有特殊功能的。
到目前为止,不管输出、辅助、t、奶都有很多功能型角色,像这次活动的一些热门大腿:贺利斯、幻迷、野良等等啦。非功能型互有优劣,但功能型的地位一直很高。
人话就是,席摩对单无敌,但是高压下道中伤害分摊加毒地板回血就痿了。那安吉拉呢,你席摩带,射手带,战士带,特种带,什么鸟玩意都可以带。像初尘这种强索敌强位移的也是,总结就是功能型往往可以决定一个流派。
然后吐槽一下 feature(bug) 吧
1. c19金色机关,机关不是控制正反,但也不是控制状态
2. 提高行动点就纯提高行动点,也没见满地的行动点补充。
3. 函数升级没有上限,实际是满级后升级等于卖了
另外说些不太人道的地方
1. 战略随机,刷新还要钱,还要在开放70的时候要,无非就是让你蛋疼。
2. 绿洲扩建不提前放开,就是不给你提前准备好70。但其实多了50w,也就4个突破钱而已,作为非新增货币,提前开放问题不大吧?
最后以老玩家的角度说说这次活动吧。
个人觉得解谜+随机函数只是单纯拉长游戏时长,作为整个活动核心玩法没有必要,因为目前来看解谜和战斗是完全割裂的(这里解谜是指除计算行动点之外的)。目前的解谜只是一套固定流程,没有分支,也不影响决策。要是你说可以决定自己杀怪或者机关杀怪,那也不算,机关杀怪只会让自己变弱,理论上应该只有自己杀。
其实不如好好研究塔防。。。
三连挑战难是真的难,但活动持续时间比较长,大家可以积累下战略再玩。
最后说下我的配置吧,先说下并不是0氪,但你说0氪我觉得也可以。大概只有4次月卡,断断续续的,但目前还有8万+石,说白就是月卡的石还没我库存的一半的一半。。。
1队 杨尼 琴 汉娜 铲子 莎克
2队 克总 贺利斯 安吉拉 黛烟 卡萝
3队 不重要 工具人队只要能打过少量低级怪即可
思路就是:
1队 暴击 平a 高防 集火
2队 cd 过载加血 输出暴击
个人觉得有用的函数:固定或递增类攻速、攻击、算力、暴击、爆伤、急速,固定金函数(血换真伤慎重,铲子直接寄除非有吸血)
c19可以拿杀怪递增,c20可以拿杀怪递减。熟悉的话,受伤递减类也可。如果boss战射手不能杠下连续2发飞毛,建议撑一下生存。
1队在无函数时比起2队更需要特别站位和操作,但函数齐全下,输出更高。当然也可能是1队算法更好一些。c19 c20 1队函数合适的话应该是可以打穿的,c20 boss可能会难一点。
琴在boss关表现应该比贺更优,只是感觉没有比较过。主要是贺是技能奶,动画延迟还比较大,比较难控制。由于整个活动没有吸血函数,满级米约尔可能对射手更有作用。
感觉这次活动没有真双t的情况下,射手队直接就寄了。高压环境下,控制、减伤、高防才是硬,纸皮的护盾、软包装的奶这种直接就寄了。。。
最后发下角色
告诫一句,别养废物。。。
这种练度下还是考验站位和战术使用的,如果有类似配置但凹不过去的可以截图讨论下站位思路哦~
以上就是少女前线:云图计划水一下周年活动相关内容。