少女前线:云图计划关于赫波的被动和攻速之间的看法
赫波:每4下普攻加成6%伤害,最大可叠5层(10级完全体)——也就是20下平A输出叠满被动
叠满被动后30%加伤放在任何游戏里都是香饽饽的存在,别说还是累积平A递增的加伤。
而普攻攻速为400/(100+X)秒一次
假如X为0,每4次普攻为16秒,20次普攻叠满被动为80秒
假如x=30,攻速为(40/13)约等于3秒一下,每4次普攻为12秒,20次普攻为60秒
假如X=60,攻速为(40/16)约等于2.5秒一下,每4次普攻为10秒,20次普攻为50秒
游戏内极限攻速升满热枪速射函数时的开启主动技能5秒内60(算法加成最大攻速)+100(默认人形攻速100点)+100(开启技能后)=260点,即(400/260)约等于1.54秒一平A—3下平A为4.62秒,第4下平A按照计算逻辑为6.16秒,平均约1.5秒一下平A。那么,20次普攻时间为5*2.5+6.16*2+3*2.5*2+1.54约等于41.36秒,平均2秒一下普攻。
你会看到普攻随着攻速的递增收益递减——100—130点 缩减1秒一下,130—160缩减0.5秒,160—260之间缩减1秒。平A攻速由4秒到3秒,1秒的平A攻速缩减约等于25%。多A一下的伤害又是多少剩下不多说了。
这是简单数学。
回到赫波,赫波叠满被动最快也得41秒左右,实在很难叠满,至少在现阶段。完全和爆发型输出比不了,不过用输出换来的强力控制能力很难被替代。
然后如果真的要让赫波打输出那么刷30点算法攻速是必须点,然后赫波在游戏内最需要的函数是“穿透连发”配上“热枪速射”(被动配上热枪速射叠满要41秒左右,8秒才开始叠第一层6%加伤,可能只有打boss才能叠满,相当于赫波在每一局都比其他输出少一个被动技能,所以我的个人理解中穿透连发完全对赫波是她dad级存在,热枪速射也是刚需)
——也许这可能是某些人赫波输出不强的原因所在。算力攻击双高所以得想办法把赫波这两项数值都打出来。那么技速配攻速不刚好嘛?可以试试。由于赫波缺个被动所以开个大招确实没别的伤害高吧。加伤30%把赫波这个被动乘上去试试?
以上就是少女前线:云图计划关于赫波的被动和攻速之间的看法相关内容。